LOL有哪些很搞笑的英雄設計原稿?
LOL星守厄加特的原稿就很搞笑~
隨著時間的沉淀,曾經盡顯粗糙的英雄聯盟,逐漸擁有了屬于自己的沉淀。LOL的游戲設計方面,游戲中前階段曾遭到許多玩家吐槽:
地圖細節瑕疵游戲建模好生奇怪,立繪這么好看的英雄,拉近鏡頭發現張神頭鬼臉就拿莫甘娜來說,LOL立繪顏值一點也不差,仔細觀摩反而會覺得莫甘娜很耐看。但LOL游戲中的莫甘娜卻完全不是那么回事:
好在,在拳頭的努力之下,LOL最新出的皮膚和角色立繪都十分良心,游戲里拉近鏡頭,連臉上的表情也能看得一清二楚。可是LOL英雄和皮膚為什么變得這么細膩了呢?如果你對LOL的皮膚和角色設計有所了解,一定知道其中的原因。
LOL星守厄加特三張設計方案曝光,最好的方案卻被拋棄LOL的星守厄加特皮膚不可謂不驚艷。皮膚CG剛剛放出,就吸引了所有LOL玩家的注意力,皮膚熱度絲毫不亞于今年的“新春系列”。
星守厄加特放出之后不久,這個皮膚的設計師爆出了自己的設計原稿。原稿上有許多個星守厄加特的皮膚特效,每個設計都是不同的風格。LOL玩家看完星守厄加特的設計原稿直呼可惜:
設計師明明已經設計出了星守厄加特最好皮膚特效,卻沒有被采納
到底是怎么回事呢?讓我們來一起觀摩一下星守厄加特的設計。
厄加特左下角的ABC分別是三種方案,可以看到三種特效的被動和E技能大相徑庭:
A:厄加特被動飛出許多小星星,E技能護盾帶著貓耳朵特效B:被動特效是彩帶,E是帶著星星的粉色護盾C:普攻特效有許多小熊,E護盾很絢麗Q技能分別是投擲一只小企鵝、小熊和一個機械玩偶。
大招斬殺滿屏紅唇,可惜未被采納,玩家:我裂開了
前面小技能可能不是很適合星守的風格,因此上線的星守厄加特有過新的調整。然而星守厄加特大招的設計卻十分吸睛,尤其是第二個大招斬殺時候,目標英雄的屏幕特效,滿屏紅唇十分顯眼。玩家直調侃:我裂開了。
然而這個特效并沒有被實裝到英雄聯盟里,實在是可惜。LOL目前星守厄加特斬殺目標的特效是帶著星守圖標的彩帶——雖然也不算差,但相比之前滿屏紅唇的待選特效還是差了不止一個數量級。LOL所有新出的英雄、皮膚都和星守厄加特一樣有許多種不同的設計,譬如九尾妖狐阿貍曾經也有許多個不同的形象,最后才選擇了目前英雄聯盟游戲里的模樣。雖然星守厄加特的第二個大招設計被拋棄,但從這么多設計原稿可以看出拳頭有多豪氣:
直接整出一堆特效,然后從里面挑出一些最適合LOL的,實裝到英雄聯盟游戲里當然不同LOL玩家有不同的看法,LOL設計師曝光的三個特效,大家更喜歡哪一個呢?
LOL很搞笑的英雄設計原稿就是納爾,這個英雄和提莫一樣可愛,但是起初設計變成大納爾的時候四肢不協調,看起來一點都不萌,反而更滑稽搞笑。
皮城執法官蔚最初的設計稿,腳上面裝了兩只輪子,也就意味著腿不用動也能夠移動,但是看起來很搞笑,布隆這英雄最早的原稿不是大叔,而是一個帶盾的小蘿莉也是挺逗的。
索拉卡,設計師曝光的原畫稿子里面,索拉卡的頭部設計很搞笑。
英雄聯盟所有上單英雄中,哪幾個英雄沒有天敵?
能問出這個問題,想必兄弟你沒有看過中國的五星八卦相生相克吧,如果真的有一個最厲害沒有天敵的英雄,那所有人都去選了還要其他英雄干啥?
如果真的有一個最厲害沒有天敵的英雄,那這個英雄的名字應該叫做——召喚師!
沒有最強的英雄,只有最強的召喚師。
當然了,如果能練會幾個拿手的英雄確實是可以幫助你更好的上分,這里推薦幾個吧:
Top1 凱南
一個手長的英雄,有加速有眩暈有大范圍控制,基本上可以吊打大部分上單近戰英雄。
Top2 蛤蟆
沒用的兄弟不會知道他的強勢,用過的兄弟閉口不談他帶來的瘋狂。
Top3 諾手
出道至今,一直在巔峰,從未被超越,永遠是青銅和王者最寵愛的英雄,斷頭臺斬五下是這個 游戲 最舒適的 游戲 體驗。
Top4 吸血鬼
如果實在打不贏了,累了老了,跟不上操作了,那就來一手吸血鬼吧,反正誰都打不過他,他也誰都打不過,拖到后期就是一個boss,又肉又輸出,用來上分是比較穩的。
……
當然了,推薦只是推薦,實際操作還是得看自己了,我也見過寒冰暴打劍圣的,所以真正強的只有召喚師……
老鐵們還有什么建議送給上分的小伙伴嗎?
另外想問下小兄弟們這個是什么 游戲 ?
英雄聯盟是一款相對來說很平衡的Moba 游戲 , 游戲 中100多個英雄相輔相克。每個英雄都有自己非常容易打的英雄,當然也有自己的天敵。上單英雄中鱷魚是線霸的存在,但是一個凱南可以給鱷魚打的服服帖帖的,不過凱南又可以被杰斯吊打,英雄就是這樣環環相扣。但是,總有幾個上單英雄能夠跳出這個食物圈,遇到任何英雄都不怕,下面夜色就來列舉幾個上單沒有天敵的英雄。
諾克薩斯之手 德萊厄斯
小學生之手在現在這個版本依舊是Rank上分利器,由于其技能非常全面,而且大招擊殺敵人之后的刷新機制,然很多玩家遇到一個發育良好的諾手都非常緊張。諾手這個英雄在上單位置幾乎沒有天敵,對拼實力不弱于任何英雄,線上Q技能回血又能保證續航。面對遠程英雄,閃現加疾步硬剛一套對面交閃都不一定能跑掉。
機械公敵 蘭博
這個能夠操控機甲的約德爾人已經很久沒出現在玩家的視線中了,但是這個英雄確是上單線霸一般的存在。面對手短的英雄可以很容易的消耗,而在遇到手長的英雄,蘭博的W技能護盾以及E技能魚叉都可以很好的無傷補刀。在對面殘血回家的時候,蘭博又可以Q技能迅速推線。可以這么說‘蘭博可能不一定能打爆對面,但是對面一定打不爆蘭博。’
祖安狂人 蒙多醫生
‘蒙多~走這面,走那面’,蒙多這個英雄作為英雄聯盟回復能力最強的英雄,其對線能力也是非常強的。由于蒙多出的是肉裝,所以蒙多可以根據對線英雄靈活出裝。蒙多厚厚的皮,對線英雄就算消耗,蒙多也能很快的回復成 健康 狀態,Q技能菜刀還可以遠程消耗補刀。6級之前,如果沒能擊殺蒙多,那么你就失去單獨或者配合打野擊殺蒙多的機會了。
海獸祭祀 俄洛伊
俄洛伊這個英雄可以說是上單無敵的存在,他之所以強是因為其E技能的存在。E技能讓俄洛伊無論是耗血還是對拼,都有足夠的資本,只要是被俄洛伊的E技能拽到,你想要硬拼打贏俄洛伊是根本不可能的。而俄洛伊到了6級之后,就算打野中單一起來,俄洛伊都有機會殘血三殺。面對俄洛伊,如果你躲不了他的E技能,那么任憑你是什么英雄你都不可能打過俄洛伊。
以上四個英雄就是上單無敵一般的存在,我可能對線打不爆你,但是你想打爆我是癡心妄想。除了上面四個英雄,網友們還覺得哪些上單英雄是沒有天敵的存在呢?
哪些上單沒有天敵呢?
第一位:無畏戰車 厄加特
當前版本厄加特不及世界賽版本時那么強勢,不過技能機制還在就對其沒有太多的影響。
雖說目前版本厄加特優先級最高的位置是打野,但是這兩個位置的厄加特出裝思路都是不同的,老丁最近一直在玩厄加特上單,因為他對線能力非常的優秀,其次在于其兩件套就能打出不錯的團戰功能性。
厄加特在上路雖說沒有天敵,但是其在面對一些手長英雄的時候還是比較不舒服的,所以盡可能的保證自身發育,機會好的時候再考慮擊殺,如果沒有太好的機會,還是等打團比較穩妥。
第二位:符文法師 瑞茲
瑞茲是目前版本賽場上以及高端局都非常火爆的上單、中單英雄,雖說其在我們的排位中勝率以及出場率都不算特別高,但是就對線能力而言,瑞茲還是比較強的。
相信看了前幾天比賽的小伙伴會說SN上單的這波操作了,不過這波操作完全是因為上單biubiu的連招出現了問題,他沒有刷出護盾并且閃現捏的太死,交的太僵硬。
到了下一波瑞茲就沒有犯這樣的失誤,打出了被動護盾以及加速,利用相位猛沖提供的韌性從奧拉夫的手中逃脫了出來。
瑞茲不管對上近戰英雄還是遠程英雄都是至少打平對線的,最怕的還是打野一直住在上路不斷針對。
第三位:未來守護者 杰斯
杰斯是一個比賽上的常青樹,雖說年年上比賽,不過至今還沒有一個屬于他的冠軍皮膚。可能選手們認為這個英雄使用人數太多了,不能體現出自己的特色吧。
杰斯是一個非常全面的英雄,如果其后期能力再強一點,那么他絕對就是英雄聯盟中最強的英雄沒有之一。
他的特點在于他可以隨意遠近切換,對線期利用遠距離控線壓制、poke對手,等血量壓制差不多了,就能切換成錘形態直接上去一套爆發帶走。
其實杰斯害怕的并非是線上打不過的英雄,而是那種根本不和你打,團戰功能性還很強的英雄。
第四位:機械公敵 蘭博
蘭博的對線能力以及團戰能力都非常的無解,在ig對陣dmo戰隊的第一局比賽中,theshy的蘭博就憑借大招高額的傷害扭轉了戰局。
不過這一局中也暴露出了蘭博這個英雄的短板,就是太怕被對方gank并且中后期單帶能力比較一般,這也導致了蘭博并不是很適合目前版本,這個版本對線期實在是太短了,讓蘭博沒辦法把自己的線上優勢完全發揮出來。
其實就上路而言,還有許多英雄沒有天敵,比如說蒙多、妮蔻、波比、凱南,提莫。 這類英雄雖說不像上面這類英雄這么強,但是就對線而言也是沒人能限制他們的。
我覺得是提莫君啊。
雖然在團戰中可能提莫的作用沒有那么大,而且提莫上單可能會導致團隊缺少坦克,但是提莫在上單對線真的沒有天敵。
首先提莫是遠程英雄,并且擁有加速技能,克制了一大批近戰英雄。
而且提莫自帶嘲諷光環,如果在配備一個小蜜蜂小兔子皮膚光環加倍,很容易就打的對面石樂志。
而且在對線期提莫如果看到對面出了護甲,提莫就可以出納什之牙或者面具這樣的AP裝備,如果對面出了魔抗就可以出破敗綠叉這樣的AD裝備,簡直無解。
而且提莫的蘑菇也導致了許多打野不愿意去上路gank提莫,提莫的致盲也可以在被gank時規避一個人的傷害。
在面對ADC類上單時提莫的致盲基本可以立于不敗之地。
提莫隊長,正在送命。
英雄聯盟的所有英雄都是有克制的,所以,上單也是如此,不過跟據版本的不同,有些英雄就相對劣勢一點,以下這幾個英雄在目前版本上還算是比較強勢,近乎沒有天敵。
第一位:劍姬
上單單挑近乎無敵的英雄,單帶能力極強,打團能力稍微有點弱,劍姬這個英雄是把雙刃劍,一般而已,如果是順風局,她可以帶動整局比賽,如果是逆風局,她的作用就似乎只能單帶了。
劍姬在上單位置是近乎沒有對手的,不管是對拼坦克,還是其他類上單,劍姬有一手弱點和大招直接就可以把坦克削成脆皮,其他類上單也是如此,前期可以依靠弱點無限消耗,成型后按下大招就是一段狂a。
第二位:吸血鬼
上單非常難死的一個英雄,由于技能上有吸血的作用,所以,吸血鬼在上單位永遠是不怕任何對手的,只要前期猥瑣一點,等裝備一成型,分分鐘秒殺的事。
吸血鬼在打團能力上極強,疾跑開大強行開團,然后用血池,金身躲避傷害,成型的吸血鬼在打團上可以給地方后排完成恐怖的輸出,甚至分分鐘秒后排。在單帶上,成型后的吸血鬼也賊強的,只要有大招,有血池,想捉他幾乎是不可能的事。
第三位:雙恩
目前版本最強勢的上單坦克,塞恩和奧恩,這兩兄弟經常在比賽上出現,他們的肉度很厚,打團能力極強,塞恩的一手開車,奧恩的一羊開泰都是一手非常有用的開團離奇,除了大招外,他們想每人身上還有至少一個以上的控制技能,一旦被他們控制住,你幾乎是不可能走的。
不過,他們的缺點就是沒輸出,在單挑上的能力很低,想單殺幾乎是很低概率發生的,當然你想殺他們也是概率很低的,所以,雙恩只能當做前排和打團能手,在單帶和單挑方面是不及劍姬和吸血鬼。
第四位:亞索
最不流行的一個上單,不過如果你玩的好,亞索這個英雄真的是近乎無敵的,一手風墻是所有adc不愿遇到的,一手大招更是團控神器,配合擊飛英雄,亞索在團戰中近乎無敵。
在單帶能力上,這就不用說了,能單殺的亞索的還沒有出世吧,除非你很逆風,要不然想單殺他,你只能帶上你的朋友了。
第五位:蓋倫
正所謂一代版本一代神,代代版本用蓋倫,這句話并非沒有道理,作為全聯盟時間最長的英雄,蓋倫絕對是所有上單的佼佼者,也是一個萬金油英雄。
被動的回復,q技能的沉默,大招瞬間完成的斬殺傷害,在單挑能力上,他不虛任何上單,只要你會玩蓋倫,沒有人敢接他三招,三招之下,人頭必拿,這就是蓋倫。
用聯盟里說爛了的一句話,一代版本一代神,代代版本玩蓋倫。
找不到沒有天敵的,
你玩蠻王,我玩石頭。
你玩石頭,我玩諾手。
你玩諾手,我玩鱷魚。
你玩鱷魚,我玩潘森。
你玩潘森,我玩蓋倫。
你玩蓋倫,我玩提莫。
你玩提莫,我隨便玩……
同段位的對線,不考慮硬碰硬,不容易被單殺。技術比你強的,你玩個石頭人,他玩蠻子一樣虐爆你。
所以我的答案是找不到沒有天敵的
技術為王而不是英雄
怎么說呢,沒有天敵的話就是各個英雄技能之間相互克制的關系。這邊列舉幾個相對來說不會被強行克制的英雄吧。
第一,應該是上單一霸鱷魚,有突進有控制有回復,線上三級以后少有剛過它的,對上潘森這種無賴也不虛
第二,這個版本應該可以玩個上單扇子媽,有清線,有盾有回復,想一下大了半天好不容易把她打了一半血,一個rw控住直接回上來了,簡直無腦,熟練度上去了真的好上分
另外還有相對冷門的掘墓,不過掘墓要六級以后才強勢注意茍住,巨魔打打沒有爆發的近戰也是可以的,天使就需要比較高的熟練度了,等裝備起來近乎無敵的存在,觸手怪,克烈這種都算不上有明顯的英雄克制。主要還是對線注意細節卡對面技能cd,這樣就算不算彼此克制了
飯團看到有人說諾克沒有天敵,其實不然,上單諾克在飯團認為只是比較強的英雄,并未到達沒有英雄克制地步,而且實際情況看玩家操作,如劍姬,鱷魚,武器大師都很有可能擊殺諾手。下面給大家帶來飯團認為上路沒有天敵英雄。
祖安狂人 蒙多
蒙多最強大地方有兩點,一是回復生命值快,二是有遠程攻擊也有近程攻擊。如果蒙多遇到狗頭類線上對抗性不強英雄,蒙多對線無壓力。如果蒙多對上諾克之類比較強英雄,蒙多可以用Q補刀。總而言之,蒙多在上路發育沒問題。
未來守護者 杰斯
杰斯是上單強力英雄,對線能力一流,前期線上霸主,以遠程消耗為主,近戰為輔,經常先消耗然后帶走對方。杰斯上路沒有天敵最大原因就是手足夠長。
武器大師 賈克斯
可能在很多人眼里,武器天敵很多,諾手,劍姬,鱷魚都是武器的爸爸,不過對武器有深入了解后,飯團認為武器大師是沒有天敵。武器對線諾克,在不先手交技能前提下,武器Q用來躲諾克Q外圈,E可以擋諾手W,只要武器不壓線過深諾克,武器不太可能被諾手單殺,如果武器壓諾克的線,那基本涼涼,諾手只需要開著疾跑一頓狂A,武器就涼涼,因為上路兵線過長,武器壓諾克線屬于找死。
再說對線劍姬,飯團認為武器對線劍姬重要幾點:首先武器開E擋劍姬A,劍姬肯定會選擇用W反制,記住武器對線劍姬要走位使用E,這樣劍姬很難用W反制武器,另外武器E可以提前關閉,這點把握好也很重要,總之對線劍姬就一點,走位使用E技能。其次,劍姬經常用Q偷傷害,打出被動后就溜走,然后再上來消耗武器,經過兩三次,武器血量比較低,飯團建議對線劍姬不能慫,劍姬上來Q,武器應該立馬AW回擊即可。還有劍姬開啟大招時候,武器應該使用E,因為劍姬要想打出回血陣需要QAEE,開E可以擋住劍姬一個破綻,而且劍姬開大,沒有把握情況下應該避開劍姬強力點,Q摸眼走人,當然前提武器沒有壓線過深,壓線過深劍姬照樣會打出回血陣,開E阻擋劍姬大招照樣需要走位使用E。
你認為武器大師算得上沒有天敵的英雄嗎?
英雄聯盟里的英雄都有鮮明的個性特征和獨特的技能機制,由于各種類型的英雄都能擔任上路重任,因此上單常常是玩家們探討的話題。那么,英雄聯盟所有上單中,哪些沒有天敵呢?
杰斯。
杰斯是戰士里面手最長、瞬間爆發最高的英雄之一,前期線上基本上可以吊打所有近戰戰士,唯一的缺點就是后期乏力。前期杰斯對線強,容易起來,不管是單帶還是團戰,都能靠傷害吃飯。
凱南。
凱南作為法師上單,同樣能克制所有很多上路英雄,手長能點人消耗,而且非常靈活,即使你叫打野也很難抓他。就算他不壓制你,平穩發育,團戰能力也比多數上單強太多,也是有單帶能力。
納爾。
納爾小形態有極強的消耗能力,有百分比傷害,有逃生能力;變大后又有生存能力,和強勢的團戰能力。線上基本上沒有天敵,團戰能風箏敵人,也能群體擊飛和眩暈。不管是單帶還是團戰,都有多種選擇。
沒有天敵真不好說,上單生物鏈大部分都是遠程克站樁,站樁克突進,突進克遠程,所以大多英雄都是有克星的,不過每個英雄也都有自己的強勢期和弱勢期,上單雖然看雙方英雄,不過更重要的是召喚師以及雙方團隊的配合。推薦幾個不錯的上單。
杰斯 凱南 遠程比較好補刀和壓人,不過需要一定的練習且一定要在前期壓人,要么壓刀要么壓血線,如果平穩發育對面要是個突進的戰士到六級一般是打不過的。沒有明顯天敵,和其他一些遠程ap55開。
石頭人 奧恩 大樹 這些都是功能性上單,有天敵,但是萬金油啊,選這些英雄一般不會太崩,比較肉不會背鍋。
蘭博 蘭博看起來沒有天敵,不過還是有幾個不太好打的英雄,亞索 提姆 三只手等。當然重要的還是看召喚師,不過這英雄補刀是真不好補。
上單還是更多看操作和經驗,實在打不過就叫打野爸爸,畢竟是個團隊 游戲 ,現在一個人很難當英雄拯救全場了。
