被動技能五花八門,多種多樣,我只能給你幾個大概的 虔誠光環 加防御 輝煌光環 加快魔法恢復速度 耐久光環 增加移動速度和攻擊速度(DOTA里面似乎又有細分,但是就是這2種效果) 戰鼓 增加攻擊力 命令光環 也是增加攻擊力的(DOTA里面也是有很多這樣的,但基本上就是加攻擊的效果)邪惡光環 加快移動速度和生命恢復速度 吸血光環 近戰攻擊可以吸血 強擊光環 增加遠程攻擊力 荊棘光環 反彈受到的近戰傷害 重擊 造成額外的傷害并眩暈一段時間 DOTA里面有很多暈0.01秒的被動技能,其實都是重擊的效果 閃避 一定幾率閃避對方的近戰和遠程攻擊 致命一擊 造成N倍的傷害,就是紅字傷害了 醉拳 其實就是閃避加上致命一擊 分裂 對主目標周圍的單位造成傷害 重生 被殺死后自動復活,生命魔法全滿 改造 地精修補匠的被動,這個英雄不多見,可以增加其他技能的效果與傷害 粉碎 對建筑物的傷害有加成 尖刺外殼 增加防御力并反彈近戰物理傷害 艾露恩之優雅 減少受到的魔法傷害和遠程傷害 暗夜的小弓箭的技能,在DOTA里面有很多單獨的減少魔法傷害的被動技能,基本都是從這里來的 真實之眼 看得到隱形單位 其他效果相同的我就不說了 彈射 可以攻擊多個敵人 DOTA里面的月騎在后期之所以那么變態,就是這個技能猛 穿刺劍刃 名字是不是這個我記得不是很清楚了....對戰里面暗夜投石車的技能 可以攻擊到主目標的后面的單位 貌似DOTA里面圣堂刺客有這個類似的被動 而且可以攻擊樹木 魔法免疫 不用說了,最牛的被動了,估計只有重生可以和這個技能一比 中毒攻擊 造成持續性的傷害并減少對方移動速度 抗性皮膚 對某些魔法免疫,減少負面魔法的傷害和持續時間 硬化皮膚 減少受到的物理傷害 酸液吐息 奇美拉的強力被動了..對建筑物進行攻城攻擊,且距離超遠 掠奪 攻擊敵方建筑物時可以獲得資源 毒性攻擊 攻擊時對敵方造成中毒效果,使其受到持續性傷害 粉碎 范圍造成額外的傷害 虛無 這個說是主動技能也不為過,不過我覺得當被動列上來沒錯,對物理免疫,受到魔法傷害加大 燃燒彈 對防御型的建筑有效,減少其攻擊速度 防御 人類步兵的技能,絕對是主動,不過貌似曾經在某個RPG里面看到做成過被動,減少受到的遠程傷害,并有一定幾率反彈,減少自身的移動速度 彈幕攻擊 每次攻擊對敵對的空中單位造成一定傷害 碎片攻擊 加深對無護甲和輕護甲單位的傷害,并范圍攻擊 掃射 可以攻擊地面單位(估計這個被動就直升機有吧) 風暴戰錘 造成范圍傷害 永遠的獻祭 惡魔獵手的那個獻祭真是開玩笑,地獄火的這個才猛...對自身周圍的敵方單位造成傷害 冰霜吐息 照成范圍傷害,并可以冰封對方的建筑物 疾病之云 中病的人會持續受到傷害 制造尸體 不死的投石車的技能,可以自己制造尸體 主宰 3C里面的被動,小米沙可以對敵方的大部分召喚單位造成巨大的傷害 DOTA里面的被動多如牛毛,我就憑借我這淺薄的記憶硬著頭皮寫一點吧 復仇之魂 命令光環 增加攻擊力 眾神之王 靜電場 使用技能可以瞬間減少對方英雄的生命 魅惑魔女 不可侵犯 減少攻擊她的單位的攻擊速度 水晶室女 輝煌光環 全地圖加回藍速度 流浪劍客 巨力揮舞 就是分裂啦 堅韌光環 就是虔誠光環 納加海妖 致命一擊 1.5倍的致命一擊 撼地神牛 余震 每次使用技能時可以造成額外的傷害并眩暈 隱形刺客 背刺 在背后攻擊敵人時造成額外的傷害 永久隱身 顧名思義,就是隱身啦 德魯伊 協同 增加其他技能的效果 劍圣 劍舞 就是致命一擊了,劍圣的是2倍 沉默術士 最后遺言 敵方單位放技能后會被沉默 熊戰士 怒意狂擊 攻擊后使被攻擊目標受到更多的傷害 食人魔魔法師 多重釋法 增加其他技能的威力和效果,并可能連續釋放幾次法術 幻影長矛手 并列 攻擊中幾率制造幻象 幻化之鋒 增加魔法抗性,提高幻象生成率,幻象本身也可能制造幻象 山嶺幾人 崎嶇外表 對近戰攻擊他的單位幾率造成傷害并眩暈 長大 增加攻擊力和外型,降低攻擊速度 月之騎士 月刃 就是彈射 月之祝福 強擊光環...... 矮人狙擊手 爆頭 就是遠程的重擊了,造成額外傷害并眩暈 瞄準 增加射程 巨魔戰將 狂熱光環 提升攻擊速度 剛背獸 剛毛后背 減少背面和側面的傷害 戰意 使用技能后提升攻擊速度和移動速度 熊貓酒仙 醉拳 就是閃避加上致命一擊 致命一擊的倍率是1.8倍 半人馬酋長 反擊 對攻擊他的敵人造成傷害 剛毅不屈 被動的增加力量點數 賞金獵人 忍術 就是醉拳了,升滿了是2倍致命一擊 龍騎士 龍族血統 增加護甲和生命回復速度 敵法師 法力損毀 每次攻擊燃燒一定的法力,并造成額外的傷害 法術護盾 提升魔法抗性 黑暗游俠 強擊光環 增加遠程傷害 射手天賦 增加敏捷 全能騎士 退化光環 減少地方移動速度 獸王 獸之狂暴 每次攻擊單一目標可以增加攻擊速度 雙頭龍 自動之火 一定幾率對地方單位吐火球,在區域留下持續性的火焰造成傷害 煉金術士 地精的貪婪 殺死敵人獲得額外的金錢 風暴之靈 超負荷 每攻擊一定次數就打出一次類似雷霆一擊的效果 神靈武士 狂戰士之血 每損失一定的生命就提升一次攻擊速度和攻擊力,好像滿血也可以提升一次 圣堂刺客 靈能之刃 增加射程,并可以攻擊主目標身后的區域 蛇發女妖 多重箭 一箭三發,只是傷害較少 暗夜魔王 夜晚的狩獵者 在晚上增加攻擊速度和移動速度 骷髏王 吸血光環 攻擊可以吸血 致命一擊 加滿了是2.75倍的致命一擊 重生 這個是要藍的重生?? 地穴刺客 帶刺外殼 增加防御,反彈近戰傷害 魚人守衛 重擊 造成額外的傷害并眩暈 虛空假面 回到過去 閃避物理和法術傷害 時間鎖定 就是重擊 造成額外傷害并眩暈 冥界亞龍 腐蝕外表 攻擊他的單位中毒,減少攻擊速度和移動速度,并持續受到傷害,同時提高魔法抗性 閃電幽魂 邪惡執著 增加移動速度 生命回復速度 風暴召喚 每一定時間召喚閃電攻擊周圍的地方單位 食尸鬼 盛宴 每次攻擊造成當前生命的一定傷害并補償給自己 死亡先知 巫術精研 提升其他技能效果 劇毒術士 毒刺 攻擊中附帶毒性傷害,減少目標的移動速度并造成持續性傷害 半人猛犸 巨力揮擊 就是分裂 死靈飛龍 守墓人的斗篷 受到的傷害轉化成治療 靈魂超度 周圍死人了就回血加攻擊,真是發死人財的家伙啊 混沌騎士 致命一擊 3倍的致命一擊,很不錯了 狼人 野性之心 增加攻擊速度和移動速度 育母蜘蛛 麻痹之咬 增加少許攻擊力,降低對方的移動速度并使對方一定幾率攻擊落空 幻影刺客 模糊 閃避,而且加滿了很難點中他,就在地上有個影子.... 恩賜解脫 傳說中的4倍爆..... 潮汐獵人 海妖外殼 減少受到的物理傷害,并每一段時間移除一個負面魔法效果 錨擊 粉碎的效果不過范圍是自己身體一周 死靈法師 散失光環 減低人的攻擊力 施虐之心 殺死單位回復魔法 屠夫 堆積腐肉 提升魔法抗性,殺死單位增加力量點數 裂魂人 神行太保 附加移動速度百分比的攻擊,增加移動速度 巨力重擊 將單位推到后方并造成額外的傷害 地穴編織著 連擊 一次攻擊兩次 影魔 支配死靈 殺一個單位加2點攻擊,滿了上限是60,死一次少一半的附加攻擊 魔王降臨 減少敵方單位的防御 沙王 腐尸毒 如果單位在中毒時死去,將對周圍敵方單位造成傷害 斧王 反擊螺旋 被攻擊時幾率發動,感覺就是被動的劍刃風暴 血魔 屠戮 殺死單位回復自身生命 嗜血渴望 當附近有生命過低的敵方英雄出現時,可以得到他的視野并提升移動速度 地域領主 霜之哀傷 減少被攻擊者的攻擊速度和移動速度,提升攻擊者的攻擊速度和移動速度 幽鬼 荒蕪 當敵方英雄周圍沒有友軍存在時,可以造成無視魔免和護甲的傷害 折射 降低受到的傷害,并折射給周圍的敵方單位 黑曜毀滅者 精氣光環 一定幾率在施法后回復魔法,提升自己魔法上限 地卜師 地之突襲 造成持續傷害并降低敵人移動速度 分則能成 制造分身 不朽尸王 竭心光環 對受影響的敵方單位造成每秒1%的傷害 好像就是這些了,打字打久了手指頭都疼了,要是不全的話請記得通知我啊
魔獸全被動技能?
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