一、lol怎么自己改自制皮膚
目前來說,英雄皮膚共分兩種,一種是官方發布的,還有一種是玩家自制的。那么,lol玩家自制皮膚怎么用,自制皮膚又是怎么一回事呢?
:
作為lol英雄聯盟的一大賣點,擁有一款個性十足的lol皮膚是每位玩家的追求。目前來說,英雄皮膚共分兩種,一種是官方發布的,還有一種是玩家自制的。那么,lol玩家自制皮膚怎么用,自制皮膚又是怎么一回事呢?且聽小編道來。
lol玩家自制皮膚怎么用
杰克遜版
什么是lol自制皮膚
和官方皮膚相比,玩家自制皮膚是完全免費的,官方發布的皮膚需要使用人民幣購買,高投入帶來高回報,官方皮膚所有游戲內玩家均可看到。試想一下,當所有人使用一模一樣的英雄皮膚時,你使用了一種全新的拉風的皮膚,看著隊友和對手投來羨慕嫉妒恨的目光,一種高富帥的感覺油然而生。當然啦,拉風的效果背后,是無限的人民幣支持。
自制皮膚完全免費,你可以在很多地方下載到,然后根據皮膚使用教程,最終改變英雄的造型。當然啦,雖然是免費的,但是這種皮膚原理相當于本地修改游戲客戶端。其他玩家是看不到的,也就是說只有你自己眼中的是獨特的造型,其他玩家看起來沒什么不一樣。不過,玩家自制皮膚很多都是非常有創意的,看著那些個性的皮膚,是一件多幸福的事情。
lol玩家自制皮膚怎么用
各種個性打造
lol自制皮膚怎么用
1、首先,你需要下載一款LOL英雄皮膚。
2、解壓,放在你的(X:\Riot Games\League of Legends\game\DATA\) 文件夾下新建一個名為Characters的文件夾。
3、將解壓出來的英雄皮膚文件夾拷貝到Characters的文件夾里,解壓出來的文件夾一般是以英雄名稱來命名的。
4、如果遇到有自帶Particles文件夾的Lol英雄皮膚,請將這個文件夾也拷貝到(X:\Riot Games\League of Legends\game\DATA\) 文件夾下,如果本機已經自帶這個文件夾,選擇覆蓋。
lol玩家自制皮膚怎么用
美國隊長版
注意事項:
Q:我下載了一個英雄皮膚,里面卻有好幾個文件,我應該怎么辦?
其實很多英雄的皮膚并不是單純的3D模型+貼圖那么簡單,還附帶了很多特殊效果。這些特殊效果通常在文件夾C:\Riot Games\League of Legends\game\DATA\Particles”,如果沒有,請自行創建,注意文件夾名字是“Particles” 。例如,我下載了一個波比的皮膚,可能會發現有三個文件,“poppy.dds”、“poppydef_buf.dds”、“poppydef_max.dds”,在下載皮膚的時候,肯定會有提示,告訴你哪個文件是要復制到哪個文件夾里的,首先自然是在前面提到的“Characters”文件夾下創建一個名為“poppy”的文件夾,然后“poppy.dds”放在里面,再把另外兩個文件復制到“Particles”文件夾下(不用再額外創建文件夾,直接考進去就可以),大功告成。波比的皮膚結構算簡單的,有的達人制作的皮膚,例如我下載到的某個愛射皮膚,附帶血箭特殊效果,文件會達到十來個,按照下載時的說明,按部就班地復制到相應文件夾,使用技能時效果驚人!
lol玩家自制皮膚怎么用
一起來自制吧
如果你厭倦了自制皮膚造型,想換回游戲原來的自帶皮膚。只需要將(X:\Riot Games\League of Legends\game\DATA\Characters)文件夾刪除,并且將(X:\Riot Games\League of Legends\game\DATA\Particles)文件夾下除了Exclude和Particles以外的文件全部刪除即可。
接下來,你也試試吧~
求采納為滿意回答。
二、怎么弄玩家自制皮膚?有沒有什么修改器?
使用英雄聯盟盒子就能自制皮膚,不過只能自己看見,隊友是看不到你的皮膚的
三、lol怎樣自己制作皮膚
其實制作方法東西很簡單,關鍵是要看你有沒有創意~等以后官方有出售自定義皮膚或則模型的商城的話,那自己玩家自己做模型和皮膚的熱情就更高了。
好了,不廢話了,現在切入正題吧。
首先下載一個PHOTOSHOP,推薦CS4版本,然后下載這個DDS插件
安裝了這個插件就可以用PHOTOSHOP看見LOL文件夾里的皮膚啦。DDS插件安裝在X:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS4\Plug-ins\File Formats下面
接下來,再下載插件 ,然后把他解壓
制作流程:
這里主要寫寫解包了,后期編輯大家只要能導入obj文檔,會用Photoshop改圖就行了,不多寫了。
首先解壓英雄資料包,game\HeroPak_client.zip,這個文件就是我們要解壓的文件包了。把它拷出來然后解壓,當然我用winrar也能直接解壓,不過7z是廣泛被推薦的,因為7Z是一個開源的軟件,而且壓縮比非常高。
解壓出來,在date\Characters文件夾下就可以看見全部英雄的文檔了。這里用冰弓,也就是國服的ashe來說明。
ashe對應的文件夾是bowmaster(弓箭大師),這個比較特別。打開后,找到Bowmaster.skl和Bowmaster.skn,這兩個文件就是我們要用的了。拷出來,與lolskintool放到一起。然后在cmd命令下輸入引號里的命令...其實制作方法東西很簡單,關鍵是要看你有沒有創意~等以后官方有出售自定義皮膚或則模型的商城的話,那自己玩家自己做模型和皮膚的熱情就更高了。
好了,不廢話了,現在切入正題吧。
首先下載一個PHOTOSHOP,推薦CS4版本,然后下載這個DDS插件
安裝了這個插件就可以用PHOTOSHOP看見LOL文件夾里的皮膚啦。DDS插件安裝在X:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS4\Plug-ins\File Formats下面
接下來,再下載插件 ,然后把他解壓
制作流程:
這里主要寫寫解包了,后期編輯大家只要能導入obj文檔,會用Photoshop改圖就行了,不多寫了。
首先解壓英雄資料包,game\HeroPak_client.zip,這個文件就是我們要解壓的文件包了。把它拷出來然后解壓,當然我用winrar也能直接解壓,不過7z是廣泛被推薦的,因為7Z是一個開源的軟件,而且壓縮比非常高。
解壓出來,在date\Characters文件夾下就可以看見全部英雄的文檔了。這里用冰弓,也就是國服的ashe來說明。
ashe對應的文件夾是bowmaster(弓箭大師),這個比較特別。打開后,找到Bowmaster.skl和Bowmaster.skn,這兩個文件就是我們要用的了。拷出來,與lolskintool放到一起。然后在cmd命令下輸入引號里的命令“lolskintool.exe d skl bowmaster.skl bowmaster.skl.txt”,將.skl文件轉換成txt后綴的文件,這個是我們出模的時候用的。然后再輸入“lolskintool.exe d skn bowmaster.skn bowmaster.obj”,OK,我們要的obj文檔出來了。
打開maya或者你們的編輯器,將obj文檔載入,這樣就能看到人物的骨骼模型了,如下圖
注意下,在使用瑪雅的時候,一定記得先載入lolskintool包里的Maya_LoL_skl_import.py腳本。
中間的制作過程就不加描述了,不然太長了。不會就看看網上看看軟件教程好了。
通過Maya_LoL_skn_export.mel腳本我們最后制作出來的皮膚模型將可以保存為txt
完成以后可以使用skintool將文件再轉換成原有格式,輸入命令“lolskintool.exe c skn 英雄模型文檔名字.txt 英雄模型文檔名字.skn”
最后是在客戶端的game\date\Characters文件夾下,新建一個與英雄包中你修改的英雄的名字對應的文件夾,然后把對應的skn和dds文件名字換成與源文件一樣的名字,然后放進去就可以了
