csgo煉金磨損計算公式是成品槍的磨損=10把原料槍的平均磨損*(成品槍最高磨損-成品槍最低磨損)+成品槍最低磨損。一把槍最高最低磨損都是固定的,暗金只能合暗金,磨損:csgostash.com,模擬:csgozone.net,卡磨損就是在公式成立情況下,用略磨槍合出嶄新槍。
擴展資料
1、如果所用素材的磨損之和大于了0.1,那么你合成出來的磨損也是必定大于0.01的,再加上該皮膚的基礎磨損0.06,那么必然會大于0.07,就變成了略有磨損。
2、紅色隱秘級武器“AWP | 二西莫夫”,它的磨損值最低并不是0,而是0.18,即最低只有久經沙場。下一級粉色保密級武器是“P90 | 三角”,磨損最低也不是0,而是0.08,即最低只有略有磨損。
