一、新天龍八部怎樣判斷一只BB的好壞與價格
0悟性的前提下。。。資質之前要2300以上。。成長率必須是完美。。這里需要注意。。八十五帶的寶寶。。純完美應該是2038。。像什么。。1900。。1700資質的完美都是不純的完美。。九十五帶的純完美是2388。。低于2388的都不是純完美。。變異等級當然是等級越高越好。。其實變異等級高就是看著拉風點。。別的沒什么影響。。當然。。你不差錢的話。。那就另說了
二、天空之城的怪被弱化了么?
被弱了很多 城主也是 特別是石巨人 以前可以彈子彈 而且血變少 恢復變慢
三、英雄無敵5東方部落的7級兵種都有誰
h3和h5在游戲設定上有很大的不同,比如英雄在5里面對兵的攻防加成要高很多。5里面的英雄技能也復雜一些,城鎮的建筑要求多了個城鎮等級。戰斗多了個攻擊優先度。3里面兵種等級是不可逾越的,但是5里面就弱化了兵種等級的差距,常常出現低級兵一下重創甚至全滅高級兵。其實3和5上手都還不難,只是想玩的很好就比較難了。希望這回答能對你有點幫助吧。 我覺得h5好玩點吧,個人意見。其實還是要看你本人的喜好 不是.......版本不同技能不同的,東方部落的技能比較麻煩一些,但是兵種更多,你可以慢慢研究~~~ h3和h5在游戲設定上有很大的不同,比如英雄在5里面對兵的攻防加成要高很多。5里面的英雄技能也復雜一些,城鎮的建筑要求多了個城鎮等級。戰斗多了個攻擊優先度。3里面兵種等級是不可逾越的,但是5里面就弱化了兵種等級的差距,常常出現低級兵一下重創甚至全滅高級兵。其實3和5上手都還不難,只是想玩的很好就比較難了。希望這回答能對你有點幫助吧。
四、誅仙3 都弄到JP,到底是火寶寶還是月寶寶好?
月耀好 弄個18星飛升寶寶弄上可以解除不利狀態的技能叫什么改寫月耀什么 隱身5秒的也不錯 對了一定要是會神91的寶寶其他的不怎么好 清除不利狀態的可以清除魅惑這種曾經無解的技能
五、龍之谷的各個角色的優劣在哪?
要找最厲害的明顯不現實,游戲平衡很重要,沒有最厲害的職業,只有最厲害的玩家。
龍之谷共有4個職業,專職后總共有8個,分別是:
劍士--劍圣 武神
魔法師--元素師 時空魔法師
弓箭手--游俠 箭神
牧師--賢者 祭祀
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雖說沒有絕對的強大職業,單說一方面的話還是可以這么講的。
下面說一下各職業的最大優勢
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劍圣:近戰,攻擊不高,但是普通攻擊就附帶硬直效果,這是遠程和法系無法達到的效果,而且劍圣的連招多,以浮空暈眩打斷為主的技能都很多,而且招式華麗,帥氣,自身生存能力高。只是攻擊力低,范圍小,群攻能力弱。
武神:近戰,攻擊范圍和攻擊力都比劍圣高,但是連招不多,自身硬直不錯,不容易被擊倒,群P單P都不弱,而且組合技比較多,很耐玩。攻速慢,連招不容易,而且生存能力弱于劍圣
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元素師:近身攻擊,龍之谷攻擊最高的職業,具有最強力的范圍輸出,各種減速、Debuff和強閃技能是的元素在PK場上也很強大。但是攻擊距離近,大多為近身攻擊,需要意識,而且要注意仇恨,容易OT。
時空魔法師:遠程魔法,各種控制技能,不弱于元素的強大范圍攻擊,再加上40級回藍和加速cd的大招使得時空成為組隊很吃香的職業。單P能力弱,加點局限性較大。
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游俠:遠程,行動靈活,PK中有最多反擊逃脫技能,連擊技能,華麗,飄逸。刷圖生存能力和群P生存能力很強。團隊加速技能也是一個刷圖的神技。同系箭神相比傷害較小。由于射程較遠容易被打斷施法和攻擊。大范圍的殺傷技能和控制技能較少。是一個依賴裝備和操作過多的職業,裝備好則能彌補傷害的不足,裝備很差幾乎沒有輸出。
箭神:早期傷害最高的職業,攻擊多為穿刺+范圍,加上攻擊距離遠,刷圖能體驗到高輸出的快感,PK場也游刃有余。后期轉型魔弓在巢穴副本DPS直逼元素,也擔任牽制BOSS仇恨的作用。反擊技能沒有,被近戰貼身以后較難反擊,群P中被圍攻基本over了。物理系技能需要呆在原地釋放的時間過于長,容易被攻擊。
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賢者:最高的防御,體制。最多的格擋技能,唯一的無敵技能,以及不低于近戰職業的輸出能力,自帶一個治療技能,生存能力最強的職業,攻擊速度最快的近戰職業。但和近戰一樣缺乏聚怪和大范圍輸出技能且容易擊飛怪,刷圖不招人喜歡,巢穴開荒身價又暴漲。之后又被拋棄,前期練級有點乏味,PK也缺乏控制技能和追擊技能。
祭祀:加血,龍之谷中唯1一個治療全面的職業,唯1一個加攻擊加防御的職業,和解除各種DEBUFF。且兼備光屬性DPS輸出,同時自身的體制和防御都高還帶個格擋技能,生存能力僅次于賢者。但PK場上實在是沒什么看家本領,單P沒指望,單然暴力祭司高手還有有的玩,不過后期沒人組。群P就是一輔助,后面加加血,丟丟電棒,圣光什么的。
六、DNF彈藥PK加點
我玩了2個彈藥號了 PK也還算的上可以吧尊2以下基本沒對手,最近在湖南6玩小號才40級把我的+點給你說下,希望能幫到你。
體術
TMS;+10(滿級在考慮+不+滿)
ST;不+
浮空彈:+14
踏射:+1
膝撞;+5或+9(看個人愛好)
空中射擊;純PK的話個人建議別加,只有菜B才會給你去練空射機會。
機械:
RX-78追擊者:不+(以前2個號+了,新號準備不+,因為至尊以上的都不吃你這套。還把自己節奏打亂)彈:
毛雷:+1(可以+滿,選擇放棄感電)
冰雷;+滿(必滿)
感電:+滿
銀彈:+5(冰彈前置技能)
冰彈:+滿
爆彈:+滿(由于本人3個彈藥號都沒畢業。不知道+滿什么效果,但+17效果很不錯。你可以+到17或者+滿)
硬直:+滿(必滿,菜B就不懂其中的作用)
穿甲彈:選+(刷圖建議+滿 ,PK效果不大)
彈匣擴充:滿(無爭議)
地獄烈焰;+1(SP多可以滿,前期建議+1,PK壓制的無解技能)
交叉:+1(刷圖沒效果,+高了浪費SP,前提是不想覺醒,個人建議PK點不要覺醒。雞肋,后面刷哪圖都沒用還不如多丟2個感電。不信可以自己去體會)
彈藥主宰:+滿(無爭議)
黑玫瑰;不+(也可以選+,不再解釋)
重火器:
格林:+1
BBQ:+1(也可以+5出強制,本人是+1)
偷學技能:
快速:+1(本人準備不+,個人習慣問題。你可以選擇+1或者+4,聽說+4效果很不錯,可以連4次)
狙擊:+1(PK好用,有N多種用法,怎么用自己去意會)
通用:
蹲伏:+1(無爭議)
后跳:不+(PK用處不大,你也可以選+。+了就必定要出強制)
魔法暴擊:不+(沒+過也不知道有什么效果,不敢亂說。只是個人建議。但+了絕對用處不大)
遠古記憶:前期不+,后期SP多可以+滿
這是我建議的+點,也是我正在用的+點,PK刷圖絕對都不弱。希望能幫到你。
