1、技能分析及加點順序
天生被動:火鼠裘
首先請大家知道,決戰平安京中的所有式神都有一個天生被動技能,這個技能不需要也不可以加點
輝夜姬的天生被動技能是火鼠裘
這個技能在配合管狐、妖狐、白狼這種較為缺藍的ADC使用效果非常不錯。
接下來的四個技能,是在式神升級后解鎖加點才可以使用的。
這四個技能就涉及到加點順序的問題,我們先來分析一下這四個技能,在綜合起來決定加點方案。
一技能:蓬萊玉枝
這是一個被動技能,也就是不需要主動釋放,只要達到觸發條件即可生效的技能。
這個技能每升一級成長30點的傷害,如果在對線期算上隊友ADC的話,相當于每級提升我方60點傷害。
基于這個技能加點只提高少量的基礎傷害,所以不建議主加這個技能,但是應該盡早的解鎖這個技能來打消耗(一級就夠)。
二技能:月光疊影
月光疊影是一個主動技能,需要操作者主動使用才能生效的技能。
這個技能屬于指向性技能,不能自己操作選擇施法方向和位置,釋放后會在施法距離夠的情況下去攻擊離得最近的目標,技能會在敵人之間彈射。
目標較多的情況下,會優先彈射未被攻擊過的敵人,如果目標比較少,比如只有兩個人,那么彈射會在兩個人之間循環。
該技能還可以扣除命中目標的法力值,越晚命中的目標扣除的越多。
所以輝夜姬不僅可以讓己方不缺藍,還可以讓對面缺藍。
因為輝夜姬自身的藍量比較充足,所以技能耗藍方面的成長影響是較少的。
與一技能相比,這個技能經常能命中敵方式神兩次或者兩次以上,而且在加點后可以增加傷害并減少冷卻時間雙重收益,所以這個技能比一技能更適合作為主加技能。
三技能:幻影竹林
幻影竹林是輝夜姬的招牌技能,可以造成群體硬控。
與二技能不同的是,該技能是非指向性技能,需要手動確認釋放位置。
不過,閃爍類的位移技能可以從竹林中直接閃出來,比如瞬步,不會撞到竹林圈。
但是快速突進類的位移依舊會撞到竹林邊緣被眩暈,比如妖刀姬、姑獲鳥的三技能。
該技能加點后能同時減少冷卻時間和增加眩暈時間,也比較適合優先去加。
這個技能在團戰中效果十分好。
四技能:龍首之玉
這個技能是輝夜姬的終極技能,也就是大招。
為什么稱作終極技能呢?
終極技能(大招)只能通過在式神打到6級后加點來解鎖,且一共只有三個等級。
該技能在前期效果并不明顯,但中后期如果釋放的好的話,可以起到力挽狂瀾的作用。
以上就是輝夜姬的四個技能分析,那么結合輝夜姬實戰情況及團隊定位,建議加點方式如下。
1級-二技能,2級-一技能
3級時觀察場上情況,如果己方打野來幫忙抓對面,或者對方打野可能來抓我們,那么就加三技能來控制。
如果雙方打野出現的情況,知道雙方打野都不在自身對線上,可以放棄三技能選加二技能。
4級時不論3級點的是什么,最好保證一二三技能分別是1-2-1的加點狀態。
5級加二技能,6級學大招。
7級以后主加2技能到加滿位置,二技能不能加的時候加三技能,過程中如果大招可以加點,優先大招。
當二三四技能滿級后再點滿一技能。
以上是給大家推薦的加點方式,各位也可以根據自己的情況修改。
2、陰陽術搭配
正北
在陰陽術搭配中,正北方向(最上)這個位置陰陽術我們選擇巫女禱言。
不論是瞬步+三技能留人,還是瞬步+三技能逃命,又或者用另外一個技能保命,減少15%冷卻時間的收益都很高。
如果玩家能有靈咒冷卻時間的概念,那么可以通過自己的靈咒冷卻情況判斷抓人時機。
一般以自身技能冷卻時間為標準。
比如自身與對方ADC同時用了瞬步,那么我的瞬步沒有冷卻好,對方自然也沒有。
但如果有了巫女禱言,己方瞬步冷卻完畢,對方可能還沒有冷卻好,此時就可以考慮瞬步+三技能抓人。
因此對靈咒使用不熟練或者對靈咒冷卻時間計算不敏感的玩家可以選擇唐傘守護。
東北與正東
東北和正東位置可選擇的陰陽術屬性是一樣的,新手建議選擇兩個11護甲,老手可以考慮帶兩個3移速。
因為新手一般來說并不擅長利用走位和草叢來規避傷害,那么打消耗時容易被反消耗,22點護甲能提供更高的容錯率。
而且被抓以后6移速效果并不明顯,22點護甲作用更大。
東南與西南
東南和西南位置可以選擇的屬性是一樣的,建議用兩個4法穿。
如果對自己的操作不自信,依舊可以選擇護甲。
不推薦3.5加速冷卻,因為平安京中有加速冷卻上限的概念,最高只能減少40%的冷卻時間。
這兩個位置如果選擇3.5加速冷卻,一共可以減少7%,我們在裝備方面是無法配合這7%打到40%冷卻的。
而且不選擇這兩個3.5,輝夜姬的出裝也很容易打到40%,所以沒有必要。
正南
正南位置對影狩與追襲是比較友好的。
追襲前期效果略弱,但全程都有較高的收益。影狩前期效果突出,但中后期幾乎沒用。
個人建議選擇追襲,除非你有固定隊友和你走下路,打法契合性比較強,否則追襲更穩一些。
西北與正西
西北和正西位置可以選擇帶兩個物攻,加強初期線上的消耗能力。
正中
正中位置選擇豹襲。
豹襲可以進一步加強初期的消耗能力,也可以把西北正西加的兩個物攻利用上。
言靈·守對于新手來說或許會更加友好一點,如果擔心消耗打不好,或者隊友打不好配合,那么守相對更穩一些。
所以在新手時期可以選擇守,后期對輝夜姬玩法熟悉后換成豹襲。
3、靈咒選擇
首先瞬步,是輝夜姬必須帶的技能。
不論是逃命還是三技能留人都有很好的實戰效果。個人推薦輝夜姬帶瞬步和盾守,其他技能以下分開講解。
降服可以打野怪,開局如果帶降服可以幫助打野隊友更快的解決第一只麒麟。
對于打野式神來說可以帶一個很好的節奏,盡快升到三級或四級去其他路抓人。
如果不幫打野也可以和ADC收一個小野怪可以快速升到2級,提高對線優勢。
如果在對線期的時候,你與ADC把己方的兵線推到對方塔下,可以利用這個空檔擊殺河道的紅達摩,增加經驗、經濟和河道視野、紅達摩的加速。
如果在對線時擊殺了對方下路式神,或對方下路式神去了其他路等下路防守空檔,那么可以配合打野和ADC三個人打掉石距。
到大后期組團打大蛇也多了一份保障。
但是帶了降服,在線上的對戰能力肯定會有所削弱,所以這種戰術性的靈咒用法推薦有固定隊友時使用。
盾守保護隊友的能力是非常優秀的,吸收量也很可觀,新手玩家最適合這個技能。
除了盾守之外,能增加生存能力的靈咒還有自愈。
自愈這個技能與盾守相比是不能保護隊友的,只能給自己加血。
對于輔助位式神來說輝夜姬不建議帶自愈。
拔除同理不適合輔助帶。
束魂是一個輔助比較適合的靈咒,但是由于輝夜姬初期階段自身的輸出能力并不弱,該技能對其作戰能力的提升就很有限了。
相對于輝夜姬,束魂更適合惠比壽這樣輸出較弱的治療型輔助。
俊足在前期用處并不是很大,在中后期追人時效果不錯,新手不推薦,老手可以考慮嘗試。
侵蝕在對線期前期效果非常不錯,不僅可以補傷害,還可以讓對方在四秒內無法躲進草叢來規避傷害。
但比起盾守,在防對面打野方面,能力較弱。如果有固定隊友的老手可以選擇。
目前決戰平安京在大屬段位以上,或者是自定義房間時,才會進入征兆模式。
該模式下地圖會有迷霧,役靈的作用會比較明顯。
而且減速15%效果在追人的時候用處也比較大,所以到后期高段位可以考慮。
4、出裝選擇及順序
輝夜姬系統推薦的裝備直接用也可以,但個人認為系統推薦的裝備出裝順序細節不夠好。
