一、常年玩黑鳥的人大多目光呆滯,極度自卑,且智商逐年下降
常年沉迷于玩黑鳥的人往往表現出目光呆滯,極度自卑,且智商逐年下降的特征。這種現象可能是由于長時間專注于這種游戲,導致身體和心理健康受損。玩黑鳥可能會破壞身體結構,引發各種不治之癥。一旦開始沉迷于黑鳥,就可能意味著個人的智慧、品行和外貌都受到了影響,生活質量嚴重下降。此外,玩黑鳥的玩家可能具有反社會傾向,對社會的治安穩定構成威脅,危害正常人的生命安全。
在曾經的DOTA游戲中,黑鳥的玩法較為緩慢,玩家打錢的速度不快,幽鬼在30分鐘內能夠掏出3800就已經能在浩方對戰平臺稱霸。那時的黑鳥模型還是不死族的雕像,屬于遠程脆皮智力法師類型。
對于黑鳥的打法攻略如下:
1. 出門裝備:建議攜帶吃樹、大藥、兩樹枝、圓環,這樣可以方便轉為梅肯,保證黑鳥的補給。圓環也可以用來出掛件。黑鳥在前期的對線如果面對智力英雄,2技能的偷取智力能夠減少對方的藍量和攻擊力,同時提升自己的攻擊力,無論是對點對拼還是補兵都能實現有效的壓制。要頻繁使用2技能來壓制對手(注意在對方補兵時使用禁錮,打亂他的補兵節奏)。
2. 前期裝備:假腿、梅肯。黑鳥需要一定的攻擊速度,因此選擇假腿作為升級鞋類。梅肯能夠保證黑鳥在線上的回復,還可以配合隊友進行團戰。
3. 中期裝備:假腿、梅肯、羊刀、推推。在面對對面控制多和高爆發法系陣容時,BKB可以保證你的生存和輸出,這也是一個可選項。
二、dota imba 6.80 偷屬性技能
黑鳥的偷智力(精氣光環)是永久的,黑鳥的t如果不死王則持續3600秒,一般視為永久,死了沒轍。tf的腐肉堆積只持續900秒,相比以前版本要垃圾很多很多。小魚人的能量轉移1/2/3/4級持續15/30/45/60秒,沉默術士身邊敵方英雄死亡永久偷取智力1點,隱刺的背刺打英雄自己加敏捷別人不減少,打非英雄加攻擊力。不朽尸王偷對方力量30秒,痛苦之源有一個屬性削弱,不偷取。水人imba里面沒有,但是水人的w是偷取敵方英雄30%的敏捷以及力量
三、黑鳥怎么出裝備,求大神指教,
黑鳥是個中后期 技能加點方式 常規加點 : 1.秘法天球作為Dota中最強的法球技能之一,是黑鳥作為主DPS的核心技能,配和3技能超強的恢復能力??梢宰尯邙B在中期就形成比較強的壓制能力。 2.星體禁錮這個技能是黑鳥唯一的保命及打斷技,建議在線上壓力比較大的時候前期才加,否則可以選擇9級以后,或者大后期再加。因為這個技能對黑鳥DPS定位的提升實在有限。 3.回魔光環,全dota最強光環之一,6.66以后回魔光環對黑鳥本身的觸發也修正為40%,無疑解決了它前期輸出乏力的困局。 4.大招只有在后期裝備起來以后,或者對面弱智英雄比較多的情況才適用在前期投入技能點。一般推薦在16級時滿三級大招即可。 裝備購買套路 出門裝 :1吃樹,1藍色藥水,2智力斗篷,2鐵樹枝干 這套裝備的黑鳥點人很疼,而且補刀很方便! 中期核心裝 :動力鞋,1無用掛件,1精氣之球 思路 6.66版本更新以后很早法球就可以開自動了,所以攻速變得非常有意義,由于法球的傷害是根據當前魔法值來計算的,所以血/魔上限是非常重要的屬性。戰場能站住之后,攻速就是Des的下一個追求了,將法球的DPS潛力最大化 核心裝備 假腿,前期假腿是唯一提升IAS的裝備,所以鞋子用假腿沒有第二種選擇。1200的精氣球是加血魔上限性價比最高的道具,對黑鳥來說尤為重要。順風建議可以裸出來。 鞋類選擇 95%假腿5%鞋 基本假腿都是第一件,這個沒有懸念 關于后續裝備 66以后出骨灰盒或者掛件、護腕追求快速成型是趨勢。之后就是補撐血、魔上限的裝備了,如鎮魂石、羊刀、冰眼。生存能力解決以后就出振奮等攻速裝大幅提高DPS能力吧 后期神裝: 動力鞋,邪惡鐮刀,西瓦的守護,強襲裝甲,振魂石,斯嘉帝之眼 輸出怪物
四、dota黑鳥怎么使用
前期出門一般可以帶樹枝和藥,如果覺得樹枝浪費,可以帶圓環和衣服(后面合掛件) ,farm有錢了可以出血精啊,羊刀,冰甲,主要是圍繞這個:智力,魔法提高的比較多的東西
技能一般先點2 3,用封印吸取對方的智力補刀,很不錯的,前期比點1來攻擊高,等6級以后升1,后期主要靠1技能殺,先羊再點殺很爽
五、DOTA極寒幽魂怎么玩
這個英雄是我玩65試的第一個英雄 那把表現還可以
這英雄的定義的 超級輔助和gank 類型和冰女差不多,所以不必選擇中單
裝備出法不是很固定,不過建議第一大件出羊刀,配合C技能留人
前期技能主點C個G 因為隊友肯定有留人技能,前期2技能不學也罷 當然學也可以
大招是快速扔出一個類似英雄的單位,然后到指定地點的時候你要手動按T 再發射一個投射物將其擊爆,然后才會造成傷害
總的來說不難擊中敵人,我試的時候有80%的命中率 而且一般都是距離在半個地圖以上的
裝備建議出個新物品 靈XXX~這東西對于智力型的輔助和gank是極品
六、黑鳥大招到底什么意思
就是(黑鳥的智力-你的英雄智力)*系數
