一、三國志10技能醫(yī)療怎么學(xué)會?
間諜經(jīng)驗(yàn)達(dá)到700以后 去找華佗找他談話 親密度達(dá)到一定后他會教你醫(yī)術(shù) 再繼續(xù)談話會給你青囊書
其實(shí)最簡單是去巨大河內(nèi)交易 有機(jī)會交易到傷寒雜病論 直接會醫(yī)術(shù)
二、神鬼傳奇中CK要點(diǎn)什么技能
1級技能:全部1點(diǎn)。
10技能:飛刃1點(diǎn)。進(jìn)攻強(qiáng)化滿!
25級技能:雙目失明滿。擊穿1點(diǎn)。冷血滿。
40級技能:雙牙1點(diǎn)。禁錮滿。影盾滿
55級技能:閃避滿。暗流滿。
70級技能:流云1點(diǎn)!擊潰1點(diǎn)!敏捷滿
85級技能:靈魂1點(diǎn)。暗影滿
三、仙劍OL劍俠怎么加點(diǎn)?
招架 1/1
劍穿日月 1/10
凝神訣 1/1
通勁訣 1/1
聚元訣 1/1
此5技能為基本技能,絕對是常用以及實(shí)用的技能,不做解釋,花費(fèi)5點(diǎn)。
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元靈歸心術(shù) 10/10
[主動技能,續(xù)恢狀態(tài).]
活脈 5/5
[被動技能,被打時(shí)幾率出現(xiàn)續(xù)恢復(fù)(作為進(jìn)戰(zhàn)職業(yè),你一定會被打的,續(xù)恢狀態(tài)總是會出現(xiàn)的,幾率在10%以上其實(shí)效果就很明顯了)。]
元靈晉體 8/8
[增加血量,加強(qiáng)生命力。]
這3個技能提供了超強(qiáng)續(xù)戰(zhàn)力,超強(qiáng)回復(fù)能力。花費(fèi)23點(diǎn)。
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療氣術(shù) 1/10
[這個技能不加,是因?yàn)樵摷寄芾鋮s15點(diǎn),只要不是純恢復(fù)系奶媽加點(diǎn),可以不用加高,對自身而言,15秒吃個藥好了,不過喜歡的朋友可以加高,在上面3個技能中取舍。]
渡血術(shù) 1/8
[用這個技能加血,真是不劃算啊,暫時(shí)不推薦。]
活步術(shù) 1/5
[解定身的技能,如果不是pk,作用有限,前置。]
凝視 2/2
[防御性的技能,fb時(shí)充當(dāng)肉盾可用。]
前3個技能主要是為處凝視,加強(qiáng)格擋,配合招架技能用,共花費(fèi)5點(diǎn)。
劍走乾坤 1/10
[這個技能不加,冷卻10秒,攻擊作用有限。]
劍游太虛 4/4
[加攻速,彌補(bǔ)攻擊力,比上面劍走更實(shí)用,畢竟普攻重要性是不容忽視的,畢竟本錢是續(xù)戰(zhàn)力,不是秒殺派。]
劍分陰陽 7/7
[遠(yuǎn)程攻擊技能,其實(shí)不是很推薦加滿,加1點(diǎn)也可,剩下的加到右線的技能上也很不錯,爭議技能。]
劍凌玄黃 4/4
[終極攻擊技能,續(xù)傷,相信有1定殺傷力,要是不學(xué)也太委屈了。]
這幾個技能單練作用強(qiáng),組隊(duì)當(dāng)打手,也有較強(qiáng)的輸出能力。主攻技能共16點(diǎn)。
叱咤 1/10
[組隊(duì)時(shí)充當(dāng)肉盾可使用,雖然是1級,但是冷卻5,多用幾次就是了,總能吸住怪,最隊(duì)友攻擊性不強(qiáng)時(shí),更實(shí)用。]
總結(jié)1下這個加點(diǎn)法。放棄了輔助回復(fù)能力和團(tuán)防御能力,但是對組隊(duì)的影響依然很大。總體以續(xù)戰(zhàn)為主,單練能力會比較強(qiáng),不易死,也不會出現(xiàn)打不動怪的悲慘現(xiàn)象,體現(xiàn)劍本色。組隊(duì)時(shí),即使充當(dāng)肉盾,依然保持攻擊能力,而且對回復(fù)系對員減小壓力,扮演很穩(wěn)定的角色。
四、DNF紅眼(狂戰(zhàn)士)如何加技能
巨劍精通+10(此技能10級滿)
后跳+1 (只有1)
強(qiáng)制后跳+1
上挑+5
強(qiáng)制上挑取消+1
十字?jǐn)?滿
強(qiáng)制十字?jǐn)?1
崩山擊+5
強(qiáng)制崩山擊+1
銀光落刃+1
空中連斬+1
三段斬+1
抓頭(攝魂之手)+5 (此技能破霸體效果,但發(fā)動技能不帶霸體)
強(qiáng)制抓頭(攝魂之手)+1
血?dú)馔?1 (只有1,學(xué)習(xí)此技能后崩山帶范圍效果,無藍(lán)時(shí)消耗HP可直接發(fā)動)
血?dú)鈫拘?10 (此技能10級滿,不學(xué)此技能不叫紅眼。HP 40‰以下時(shí)自行發(fā)動,增加力量和回避)
怒氣爆發(fā)+滿
強(qiáng)制怒氣爆發(fā)+1
暴走+滿 (此技能前期可以根據(jù)SP來加,后期必滿。技能效果:增加力量、攻擊移動速度、抗性,減防減智)
血之狂暴+滿
真崩地裂斬+(刷圖適用,看個人喜好和SP余量)
五、暗黑之門科技工兵如何加點(diǎn)
紅外標(biāo)記(1/10)/逃脫(1/5):
這2個都都獵兵的公共技能, 逃脫是為了消失, 暫時(shí)脫離怪物包圍, 或者偷偷接近你怪物, 使用自爆, 更大的妙處在于把追著你的敵人趕去打你的小強(qiáng)機(jī)器人.
制造機(jī)器人(7/10)/工程大師(7/10):
這2個技能都是強(qiáng)化機(jī)器人扛怪能力的, 制造機(jī)器人是強(qiáng)化血量, 因?yàn)闄C(jī)器人恢復(fù)生命是靠維修技能, 而維修又是按50%比例算的, 所以血量越高, 機(jī)器人存活能力越強(qiáng).
機(jī)器人維修(3/10):
這個技能需要大概1秒的啟動時(shí)間, 可以恢復(fù)機(jī)器人50%的生命, 曾經(jīng)有bug, 可以直接修無CD無費(fèi)藍(lán), 但從0.6開始應(yīng)該是修正掉了.
槍械移植(2/7)/刀劍移植(1/7)/裝甲移植(4/7):
這幾個技能允許你的機(jī)器人穿上裝備, 分別對應(yīng)著遠(yuǎn)程武器/近戰(zhàn)武器/盔甲(只有衣服, 沒有其他部位), 這些技能都只需要1點(diǎn)就可以穿了, 更多的投入只是可以增加機(jī)器人的屬性點(diǎn), 而機(jī)器人每級的2個屬性點(diǎn)就足夠了, 槍和刀只當(dāng)過路, 裝甲由于可以同時(shí)加2種屬性, 比較劃算, 所以可以多投入一些.
醫(yī)療包改裝件(1/10):
這個技能一直都被認(rèn)為很垃圾, 但事實(shí)上相當(dāng)好用, 我也是偶然武器上帶了技能用下來效果不錯才這么加的
速機(jī)(3/7)/震蕩沖擊(3/7)/加速機(jī)(7/7):
減速機(jī)是過路, 減30%, 初期對付大怪也更容易放風(fēng)箏.
火箭機(jī)(7/7)/自爆(3/10):
自爆是工程的王牌技能, 使用時(shí)火箭機(jī)向目標(biāo)沖過去自爆, 可以在地面燒5秒左右, 期間的直接傷害就足夠解決掉同級的普通怪了, 還附帶了很高的點(diǎn)燃強(qiáng)度, 比較流行的加法就是自爆滿
