一、DNF白手加什么技能呢?
1)波動(dòng)
裂波斬 5出強(qiáng)制
地裂:波動(dòng)劍 5
(2)武器技
上挑 5出強(qiáng)制
連突刺 1
銀光落刃 滿
三段斬 10
空中連斬 1
里。鬼劍術(shù) 1
破極兵刃 5
后跳斬 1
光劍精通 滿
武器節(jié)制 滿
拔刀斬 5
破軍升龍擊 5出強(qiáng)制
猛龍斷空斬 1
幻影劍舞 1
(3)血?dú)?
十字?jǐn)?1
(4)鬼神
無(wú)
(5)通用
后跳 1出強(qiáng)制
物理暴擊 ?(把其他的技能點(diǎn)完,剩多少SP就加多少)
(6)覺醒。。。。。。等出來(lái)了再說(shuō)
極。鬼劍術(shù)。斬鐵式 滿
極。鬼劍術(shù)。暴風(fēng)式 滿
二、白手技能是怎么加
必加的技能:
上挑 滿 出強(qiáng)制上挑
連突刺 1
格擋 5 出強(qiáng)制格擋
銀光落刃 1
三段砍 5 出強(qiáng)制三段
空中連砍 1或者不加
巨劍精通或光劍精通
后跳砍 1
里鬼 1
破極兵刃 滿
武器節(jié)制 滿或者不加
逆轉(zhuǎn)反擊 滿
自動(dòng)格擋 滿
拔刀砍 滿
破軍升龍擊 5 出強(qiáng)制破軍升龍
猛龍斷空砍
幻影劍舞
裂波砍 1或者加到5出強(qiáng)制
三、dnf白手怎么點(diǎn)技能 詳細(xì) 要刷圖的
寫的很多,不過(guò)很詳細(xì),,希望能被采納,謝謝!!! 首先是技能配點(diǎn)方法: 必加的技能:上挑+滿 出強(qiáng)制上挑 解釋:連招的必要技能,目前主流有兩種加法一種加到5級(jí)出取消,一種加滿,個(gè)人建詭議加滿。增加上浮力,連招就是白手的生命。 連突刺+1 解釋:本來(lái)沒有什么用的技能,PK中基本沒用,不過(guò)刷圖單刷的時(shí)候劍芒能卡BOSS和怪,例如打大章魚的時(shí)候不打破瓶子,利用好上下的石頭位置,少則免費(fèi)打好多下,重則打死,我的王者就是自己?jiǎn)稳丝ㄎ淮虻模琀OHO~ 格擋+5 出強(qiáng)制格擋 解釋:玩過(guò)格斗游戲都知道了,擋是必需的,另外一種加法是3級(jí)出取消就算了。不出自動(dòng)格擋。個(gè)人建議加滿,因?yàn)槊考右患?jí)增加10%的物理傷害吸收和5%魔法傷害吸收,到后邊還出可以自動(dòng)格擋(后邊交代自動(dòng)格擋這個(gè)技能)。 銀光落刃+1 解釋:必加的技能了,目前也有兩種修法,一種是加滿,別一種是只加一點(diǎn),看各人喜歡,不過(guò)加滿是20級(jí)費(fèi)了太多SP,雖然修滿震擊的范圍大了,加一點(diǎn)連下招就可以了,要是你喜歡青蛙流的打法就加滿吧。 三段砍+5 出強(qiáng)制三段 解釋:劍的招牌技能,和八神的葵花一樣。 同樣兩種加法,一種滿,一種是加到5。個(gè)人建議暫時(shí)加到5。因?yàn)榧拥胶筮呉仓皇窃黾游锢砉ァ5饶憔毶先チ嗽倥浜献约翰煌募狱c(diǎn)方法。 注!爭(zhēng)議技能:空中連砍+1或者不加 解釋:這個(gè)技能最受爭(zhēng)議,要費(fèi)100SP。原因是白手(即劍魂)有可以選擇雙修光劍和巨劍精通技能。如果你選擇巨劍那是必加的了。選的是光劍可以選擇加或者不加。主要原因作為一個(gè)格斗游戲多一種攻擊的渠道總是對(duì)的。如果怕洗點(diǎn)的,建議保留點(diǎn)數(shù)暫不加,自己體驗(yàn)過(guò)了,再?zèng)Q定不遲。 爭(zhēng)議技能:巨劍精通或光劍精通 解釋:巨劍攻擊力高,里鬼和銀落都增加了霸體,升龍砍多一下,如果玩巨劍的,想玩得好的,得要配合攻速的裝備和時(shí)裝。缺點(diǎn),猛龍砍速度變慢。但威力加大。 光劍速度快,作為劍魂專用劍,是別的職業(yè)所不能用的。拿著帥氣不用多說(shuō)了。PK也比較靈活。缺點(diǎn):攻擊力差,刷圖的時(shí)候效率沒巨劍好。 特別的方法:這是一種雙修的方法,當(dāng)然會(huì)損失單修時(shí)的SP。 就是主修光劍到7,然后副修巨劍到3或5或7。后邊的完全是看個(gè)喜歡。不建議雙修得太高。 個(gè)人建議:我是修光劍的,攻擊力其實(shí)并不差太遠(yuǎn),里鬼砍多幾刀也就差不多了。還有拿著光劍拉風(fēng)啊。PK方面感覺光劍要靈活,多變一點(diǎn)。至于練級(jí)方法后邊有交代。 后跳砍+1 這個(gè)不用說(shuō)了 里鬼+1 同上 破極兵刃+滿 全世界認(rèn)同的技能 武器節(jié)制+滿或者不加 解釋:這明顯是一個(gè)省錢技能。能夠有效減少武器的損耗,用光劍的都知道那個(gè)耐久下得比火箭快。刷圖必備。那么不加的原因是為了PK省下SP加其它技能,武器沒耐久就換劍。刷圖的時(shí)候也要多帶幾把劍咯,不然打到BOSS沒耐久哭死你。 逆轉(zhuǎn)反擊+滿 解釋:目前主流上也有兩種加法一是加滿,一是不加。個(gè)人那些議加滿。作為招牌招數(shù),又是近戰(zhàn)類的,加上劃算很多,出的機(jī)率也很大。凡是PK都有給別人打中的時(shí)候,沒有人會(huì)不給別人打中吧?背后反擊就是一個(gè)把你本來(lái)是弱勢(shì)中給你反盤機(jī)會(huì)的技能,加滿。 自動(dòng)格擋+滿 解釋:有人說(shuō)這招不如自己擋,理論上是可行的,不過(guò)人在進(jìn)攻和防御的時(shí)候一定會(huì)有弱點(diǎn),進(jìn)攻失敗的時(shí)候就是缺點(diǎn)最多的時(shí)候。這招從機(jī)率上減少自己進(jìn)攻時(shí)候的失誤的機(jī)率。 拔刀砍+滿 解釋:練級(jí)。PK,殺人越貨的范圍招啊。不加對(duì)不起自己。沒SP? 沒細(xì)看前邊怎么省SP吧。 破軍升龍擊+5 出強(qiáng)制破軍升龍 解釋:這招不出強(qiáng)制打中高手命中率太差了啊,個(gè)人那些議加5。至少要加到3的技能,同理前邊要省SP。 猛龍斷空砍 有多少加多少或者加一點(diǎn) 解釋:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻擊招數(shù)。我是有多少加多少,怕洗點(diǎn)的加一點(diǎn) 幻影劍舞 有多少加多少或者加一點(diǎn) 解釋:這招看準(zhǔn)可以打人得半殘。我是有多少加多少,怕洗點(diǎn)的加一點(diǎn) 注爭(zhēng)議技能:裂波砍+1或者加到5出強(qiáng)制 解釋:破霸體技能。對(duì)空有較高的判斷力,對(duì)地效果一般。如果不加這招就加偷學(xué)的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身對(duì)地判斷高,對(duì)空差。也可以加一點(diǎn)裂波加一點(diǎn)嗜魂增加自己的攻擊渠道。同樣也可以任學(xué)一招一點(diǎn)。各人喜好。 十字,波動(dòng),崩山可以跟據(jù)自己連招需要加一點(diǎn)。鬼砍原始就一點(diǎn)建議不加。 說(shuō)完技能和配點(diǎn)了,說(shuō)下練級(jí)的裝備吧: 白手有重甲專精和輕甲專精,所以選取擇上也只能選這兩種,重甲是可以再累加防的,輕甲加的是力量和硬直,所以從練級(jí)效率和攻擊力上選輕甲是首選啦。前期的隨便穿也沒有問題,也不用太好的,單刷基本沒難度的,存下來(lái)的錢可以為35以后作裝備,因?yàn)?5級(jí)以后套裝作用就大了,加攻速的遠(yuǎn)古冰銀套,瑪爾天權(quán)套都是不錯(cuò)的選擇。至于武器就是重頭了,從經(jīng)濟(jì)角度看,前期用太好的紫光劍是不太劃算的,為什么呢,因?yàn)榉庋b用了是不能賣的,級(jí)高以后就只能放或者分解了。所以選擇藍(lán)色是一個(gè)不錯(cuò)的選擇特別是強(qiáng)化過(guò)的,因?yàn)檠b備級(jí)別越往上強(qiáng)化的費(fèi)用就越高,同時(shí)白的強(qiáng)化便宜于藍(lán)的,藍(lán)的又便宜于紫的。所以低級(jí)的時(shí)候用低級(jí)的高階強(qiáng)化藍(lán)光劍性價(jià)比很高同時(shí)能夠很有效的提高你單刷的能力,例如打天空的巨人沒強(qiáng)化過(guò)的光劍打是很痛苦的,但是用了強(qiáng)化高階的光劍就容易多了。用完以后還可以賣出去給別人用,能省下不少一筆錢呢。
