一、dnf轉(zhuǎn)劍魂都學什么技能好
本人分析總結(jié)
現(xiàn)在劍魂加點主流也就分三大流——光劍流,巨劍流,雙修流
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裂波斬 +5 出強制,此招不管是在連招還是破霸體都是個好技能,但傷害不高,不必多學
上挑 滿 出強制 劍魂連招的必備,尤其改版后2秒里鬼,浮空高更好延長CD。
格擋 +5 出強制 有的人認為強制不必出 加5級前置就行了其實不然,強制可中斷當前的普通攻擊,里鬼也能中斷哦,PK時如果你里鬼沒打到對方,對方對你用上挑或丟手雷時,現(xiàn)在的你還收招不了,強制格擋就大有用處了,如果利用得好,強制格擋可以做個誘敵的戰(zhàn)術(shù)哦。
銀光落刃 滿 20級的銀光落刃范圍超大,攻擊力按240%比例計算,CD時間短, 白手進攻和逃跑都很實用的技能之一.加
三段斬 +5出強制 光劍精通后有5段斬,最后一斬浮空效果,這招式無霸體,只是要他的浮空效果,并不是主要的輸出技能,出強制就行了,
空中連斬 就一級,加了他吧, 雖然100SP覺得有點浪費,但他破空中招式確實很好,第二斬擊后還可以接上挑
武器節(jié)制 滿 加滿也就100SP, 節(jié)約Money的技能, PK的話可以不用加也行,PK武器消耗不大,看你個人喜好啦```
光劍精通 滿 不用說的, 加光劍命中,攻擊,LV7以上還有感電機率
后跳斬 加1 也就一級
里.鬼劍術(shù) 白手招牌技能 加
自動格檔 滿 現(xiàn)在改版后修正了BUG 格擋機率明顯提高
破極兵刃 滿 增加攻擊的狀態(tài)技能
逆轉(zhuǎn)反擊 滿 被動的技能, 背后受攻擊時給予敵人反擊,這招很BT ,浮空狀態(tài)下也有效果
拔刀斬 MAX 光劍系建議加高, 雖然目前只能加到16級, 傷害超高的一技能,其它武器使用速度太慢, 光劍系配合裝備拔刀速度比較快,追加第二擊還有感電效果哦.
破軍升龍擊 +5出強制 光劍系主要靠他來破招和浮空用的,并不是主要輸出技能 出強制就行了
猛龍斷空斬 +5 這技能有的人就說了,猛龍有感電啊,才加5有P用, 我想給大家說明一下,猛龍是沒有感電效果的,他的感電效果是來自光劍精通,7級精通以上才有感電效果,精通級數(shù)越高,感電的機率越高, 和猛龍加不加高級沒關(guān)系的.再說改版后的PK消弱了猛龍,學5級的覺醒前置吧
幻影劍舞 學一級吧,CD時間比較長點,PK不是很實用 刷圖的話可以墊高``
[血氣系]
十字斬 加1 破招用的,攻擊范圍不錯 卡槍和法師的好技能 還能延緩里鬼CD, 用了就知道了
崩山擊建議不加 改版后的崩山擊差了很多, 用崩山等于送肉上門了
[通用]
后跳 出強制 沒得說的
受身 加1 目前只有一級
剩下幾百SP等出覺醒吧
躍翔 看個人喜好了 本人是不推薦光劍系學這個技能,劍魂飛高就是為了打銀光落刃,難道是為了跳高點來砍普通攻擊嗎? 光劍系的銀光落刃沒霸體效果,隨便給一個上挑或其它類似的霸體技能就能破掉,槍更簡單,看好你的落點直線,上錯位或下錯位一人距離使用一個回旋踢,不但你打不到他,你還要被他踢中再連一個BBQ,不信可以去PK試試就知道了,如果你說沒見到這種情況,那只能說你PK遇貴人,都是給你送勝點的人...哪天讓你遇上一個稍微聰明一丁點的人物你就陽偉了~~
總之光劍流靠的就是速度,出招快,收招快,
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<巨劍流>
巨劍流適合PK,攻擊力高,攻擊后敵人硬直時間長,但速度不高,角色活動不太靈活,怎么加點就成了關(guān)鍵。本人對巨劍流劍魂加點做出總結(jié):
[波動系]
裂波斬 +5 出強制 連招防霸體的好技能,傷害不高,出強制就行
[武器系]
上挑 滿 出強制 這技能不用多說了。
格擋 5級滿 出強制 特別是強制,巨劍流不可缺少的東西`巨劍流格擋沖擊會有暈眩效果``
銀光落刃 滿 攻擊范圍大,劍魂巨劍流的銀光落刃還有霸體效果
三段斬 +5 出強制 逃跑追敵的技能 出強制就行`
空中連斬 +1 也就一級 加了他吧 別心痛那100SP 很有用處的
巨劍精通 滿 不加滿沒劍魂特色效果。LV3以上銀光霸體 LV5以上格擋暈眩 LV7以上破軍重錘
武器節(jié)制 滿 節(jié)約Money的技能 有錢不加沒關(guān)系` PK消耗的也不是很大,看個人喜好 加滿也就100SP
后跳斬 、里鬼劍術(shù) 必加 不用多說了
自動格擋 滿` 理由上面已經(jīng)說過
二、DNF劍皇的極影斬這么不能瞬發(fā)需要行駛一段才能斬出?
快速連續(xù)按兩次技能
三、DNF劍圣最新技能點如何加?
波動:
地裂·波動劍 +1或不加
解釋:沒有用的技能如果是頓白或掃地流可以加一點。
裂波斬 +5出強制
解釋:裂波破霸體技能,也就是大家說的扯,沒有什么爭議。
武器技:
上挑 +滿出強制
解釋:白手必滿技能,不加別玩白手。
連突刺 不加
解釋:PK完全沒用的技能,純刷圖可以考慮加一點娛樂。
格擋 +3出強制或滿
解釋:巨劍流建議加滿,意識好的加到強制就夠用了。
銀光落刃 +滿
解釋:白手兩大神技之1。還是那句話白手必滿技能,無論是PK刷圖都要加滿,不加別玩了。雖然很多SP但是必須滿。
三段斬 +5出強制
解釋:當光劍精通到5級時會出現(xiàn)5段斬,最后一下浮空判定。這個技能最大的爭議就是出不出強制,有人說加到5給下面的技能前置就可以了,不用強制。著是不對的,PK的時候看不對勁,一個三段就跑開了,有很大作用,本人建議出強制。
空中連斬 +1
解釋:覺醒前置必須加的技能
武器節(jié)制 +滿或不加
解釋:要加就滿要么就別加,本人不建議加這個技能到后期最也不差那點錢修武器。
短劍精通 不加
解釋:本人不建議加短劍,短劍短劍顧名思義這個武器很短,實戰(zhàn)沒有什么用,喜歡玩另類的可以加。
太刀精通 不加
解釋:同上不實用的武器,喜歡玩另類可以加
巨劍精通 +滿或不加
解釋:很實用的一種精通,有很多霸體判定,建議滿要么別加。
頓器精通 +滿或不加
解釋:現(xiàn)在玩頓白的越來越多了,后跳斬能將敵人彈起來可以做到無限連,同上建議滿或不加。
光劍精通 +滿
解釋:白手必滿技能,到7級猛龍拔刀會有感電效果。
后跳斬 +1
解釋:無論什么流派白手都必須加的技能。
里·鬼劍術(shù) +1
解釋:覺醒前置。白手必學技能,如果是純頓白可以考慮不學- -
自動格擋 +滿或不加
解釋:本人不建議加這個技能。出的幾率不是很明顯,而且不是什么都能擋。不實用的技能,建議手動擋。
破極兵刃 +5或加滿
解釋:前置技能,既然都加到5了那為什么不加滿呢?
逆轉(zhuǎn)反擊 +滿
解釋:同上不加別玩白手了
拔刀斬 +滿
解釋:白手最高攻擊的技能。很有爆發(fā)力的技能,本人建議加滿。光劍精通到達一定Lv以上可以追加第二下另外有幾率出現(xiàn)感電狀態(tài)。
破軍升龍擊 +5出強制
解釋:白手兩大神技之2。這個技能爭議很大。有人說加到3,有人說加5強制,也有人說加滿。首先加3沒強制是不行的,強制可以用于靈活的連招,而加滿是更不行的,太高的傷害直接出保護那都不用在連下去了- -
猛龍斷空斬 +5
解釋:覺醒前置加5就可以了不要浪費SP。
幻影劍舞 +滿
解釋:無論PK刷圖都是很好用的技能,節(jié)省SP建議加滿。
(覺醒技能有2個)
極鬼劍術(shù)(斬鐵式) 以后出了建議加滿
解釋;暴擊減防御的技能,加滿打一個暴擊可以減700防御 可以重疊5次 那就是3500的防御很強大-。-
極鬼劍術(shù)(風暴式)+1或滿
解釋:刷圖加滿,PK的加一點意思意思吧好賴也是覺醒, - -!
血氣:
十字 +1或不加
解釋:因為里鬼有了CD所以靠這個拖一下,看個人喜好,不要多加,一點就好。
崩山擊 +1或不加
解釋:個人感覺沒什么用,這是霸體技能所以好多人都加了一點。
鬼神:
著里面的什么都不用加跟咱們白手沒關(guān)系。 - -
通用:
后跳 +1出強制
解釋:所有職業(yè)必加技能,別的不多說了
躍翔 +1
解釋:加一點或不加,沒什么意思的技能只不過跳的高點。
物理暴擊 加滿
解釋:看個人喜好,純光白可以加滿,別的流派隨意。
受身蹲伏 +1
