上古世紀游戲操作有哪些?
交接任務 玩家進入游戲后,會看到自己選擇的游戲角色的種族起源動畫,譬如玩家選擇了佩雷種族,開場動畫則講述佩雷族的歷史。當看完動畫后,游戲內會有“?”、“!”標識的NPC,讓我們選擇交付任務、接受任務,并正式并開啟游戲之旅。佩雷種族的初始地有很多低等級任務,不過在系列任務結尾處會出現最終BOSS,這些BOSS往往不能一個人對付,需要組隊來完成。組隊既可以認識新朋友,也能讓任務進程進行的更快,可謂是一舉兩得。 基礎戰斗系統 《上古世紀》的基礎戰斗系統采用“DPS系統(可以任意調整與對象的距離、方向,自由移動及攻擊的特征)”,其操作方法與系統上比《魔獸世界》更加完善。完善的戰斗系統彌補了之前同類網游固有的一些缺陷,例如攻擊和被擊動作的多樣化、技能動作的多樣化等,這些改變都將使玩家更加投入到游戲當中,讓戰斗更加刺激,打擊感更強。 戰場系統 很多MMORPG游戲都有自己的戰場系統,但是《上古世紀》的戰場系統和其他游戲有些不同。《上古世紀》的游戲戰場給玩家們提供了訓練所的概念,等玩家等級達到等級上限后,就可以體驗游戲攻城戰,并通過攻城戰獲得積分和個人身份級別提升的獎勵。 審判系統 玩家們在游戲里可以根據自己的分析判斷,去攻擊其他玩家,也可以利用多種相互作用系統竊取其它玩家栽培的農作物產品。當然,這樣的情況可能會導致玩家之間的戰爭。所以,游戲里設計了一個很有意思的審判系統和監獄系統。 玩家如果殺人或搶奪其它人財物,經常犯罪就會增加玩家的犯罪指數。當這個指數上升到一定額度以后就會受到相應程度的刑罰。那么,系統會召喚相關證人參與審判,而且還可以和受害者進行民事和解。 受到審判后,玩家會進入到監獄里。期間玩家在監獄里需要進行勞動改造,來縮短自己呆在監獄的時間長度。如果多次在服刑過程中越獄,還會成為人民公敵——海盜。 生活技能 《上古世紀》擁有超級豐富的生產系統,包括生產、建造、制作和娛樂四大類。系統會在每天一個指定的時刻為玩家恢復一定的勞動值,玩家使用勞動值進行生產制造。不過,值得贊揚的是,游戲中的勞動力是可以相互轉借的,如果勞動值不足,可以問他人借,如果勞動值過剩,則可以借給他人。如果沒有朋友,借不到怎么辦?沒事,可以雇傭NPC充當勞動力,玩法十分豐富。 騎術、建房技能 除此之外,游戲中的造房系統也是一大亮點。玩家在建造完房屋之后,可以在里面休息、娛樂,也可以為房子制作各種家具、擺設品。不僅如此,每個村落的玩家還可以共同建造一個會館,供玩家休息恢復勞動值。 在玩家等級達到5級的時候,會通過任務獲得一匹戰馬,從此玩家便可進行騎戰了。坐騎可以提高玩家一定的防御力,而玩家在馬上釋放技能時,騎馬的姿態也會有所變化。《上古世紀》中的所有坐騎均有生命,當坐騎生命力耗盡時,可以通過坐騎商、使用一定的金幣復活坐騎。另外,《上古世紀》擁有騎戰系統,也就是說玩家不用下坐騎便可以與敵人進行戰斗,而在坐騎上則能提高玩家自身的防御力。
上古世紀的天賦技能點是用來干什么的?
學習天賦啊,一個角色只能學習3鐘天賦,看自己喜歡玩什么樣的隨意搭配,可以組合成120多種職業,當然,也是可以洗天賦的
