一、為什么三國殺里姜維的技能叫挑釁?
有什么來歷嗎?答:相比“挑釁”而言,“志繼”或許更能被大家理解。在諸葛亮死后,蜀國的復興大計就交到了姜維的手中,他先后出兵11次北伐曹魏,雖然終究回天乏術,但可鑒其赤膽忠心,將老丞相的遺志,用心竭力的貫徹執行著。(而【挑釁】更多的可能是反映在11次北伐時姜維急于交戰的心態,雖然稍顯牽強,但畢竟對于《三國殺》而言,游戲的設計靈感來源于典故高于典故,所以還是可以被接受的,畢竟技能內容體現了姜維驍勇善戰、不畏強敵的一面。
二、魔靈召喚挑釁技能什么意思
被挑釁的魔靈下回合普攻發起挑釁的魔靈。
三、信長的野望11天下創世PK版,武將技能怎么發動
一、終極技能:神速、鐵壁、破壞、軍神。非混亂或潰的狀態始終具有。除修改或創建之外,唯獨鐵壁可以通過家寶取得,但效果不如天生鐵壁強。
二、謀略技能:鼓舞、收拾、挑釁、混亂。鼓舞收拾是防御性技能在不潰狀態下都可以使用;挑釁混亂是攻擊性技能在士氣高的狀態下可以使用。謀略技能的發動條件謀略范圍內。除特殊幾個人是全地圖范圍。東方毛利元就、立花道雪;西方武田信玄、真田幸村;中央竹中重治、黑田孝高、石田三成、羽柴秀吉、本愿寺顯如。謀略技能的使用間隔為一天。
三、統率戰法技能:短槍兵、長槍兵的槍術,騎兵、良馬、騎兵鐵炮的突擊,弓箭、洋槍、雨中鐵炮的齊射。主動發動靠上士氣。統率高低決定攻擊防御力的高低,另外騎兵有練兵所可以提高(最高為60%),鐵炮有御坊可以提高(最高為30%),唯獨長槍沒有建筑物輔助提高。但是唯有槍術戰法有被動發動以米夫他的缺陷。槍術戰法當受到突擊戰法的攻擊時會被動發動作為防御以彈回對方的近身攻擊。所以當騎兵遇到可以發動戰法的時候不要太過于沖動,看看是否敵方軍中有尚未發動過的槍術在,在它沒有潰之前都有可能發動,在瞬間使你的眾騎兵隊化為烏有。(這里是解決戰法發動問題,關于戰術流不過于多說)最后戰法技能的發動間隔為三天。
另外所有技能可以通過大名生女兒繼承獲得。
四、DNF騎士的挑釁是多大的范圍?
騎士發動挑釁技能的時候會有一個圈
那個圈就是吸怪的范圍
