一、新技能和以前比有什么優(yōu)勢(shì)?
新的攻擊技能數(shù)值更高,傷害范圍更大,輔助技能效果更好
二、swot分析 程序
SWOT分析的程序
1、明確目標(biāo)
這一步驟是要發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、形成課題和選擇課題。
2、確定分析對(duì)象
SWOT分析的對(duì)象就是構(gòu)成企業(yè)內(nèi)部條件的因素(主要有管理、營銷、財(cái)務(wù)、生產(chǎn)、技術(shù)等,他們的組合構(gòu)成了企業(yè)內(nèi)部的優(yōu)劣勢(shì)狀況)和外部環(huán)境因素(含政治法律環(huán)境、科技經(jīng)濟(jì)環(huán)境、自然環(huán)境以及行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)狀況、市場(chǎng)需求狀況等)。分析企業(yè)外部環(huán)境要綜合考慮國內(nèi)外因素及過去、現(xiàn)在、未來的狀態(tài)。
3、信息搜集與整理
信息搜集的主要任務(wù)是確定信息源和選擇搜集的方法。信息源包括兩層含義:一是指信息及其發(fā)生源。如市場(chǎng)營銷部門、電視臺(tái)等;二是指信息以及賴以傳播的各種物質(zhì)載體或傳輸通道,如圖書展銷會(huì)等。信息收集方法很多,某一競(jìng)爭(zhēng)情報(bào)分析所需的信息源和信息搜集方法可能是上述信息源和某種搜集方法,也可能是幾種信息源及其搜集方法的組合,要根據(jù)信息分析的目標(biāo)加以確定。
信息整理是對(duì)所搜集的信息進(jìn)行初步加工,剔除重復(fù)的或不符合要求的信息,使之可以利用。
4、進(jìn)行SWOT分析
a.構(gòu)造SWOT矩陣,即按照各因素的重要程度進(jìn)行排序,將那些對(duì)企業(yè)發(fā)展有重大和長期影響的因素優(yōu)先排列,反之,則做次要排列。
表1 SWOT矩陣
內(nèi)部條件 外部環(huán)境
S(+) W(-) O(+) T(-)
管理 管理 作業(yè)環(huán)境 作業(yè)環(huán)境
技術(shù) 技術(shù) 一般環(huán)境 一般環(huán)境
財(cái)務(wù) 財(cái)務(wù)
營銷 營銷
生產(chǎn) 生產(chǎn)
根據(jù)以上矩陣SWOT因素的排列組合,可大致判斷出企業(yè)內(nèi)部的優(yōu)劣勢(shì)所在以及外部環(huán)境中所存在的機(jī)會(huì)和威脅,從而為企業(yè)制訂行動(dòng)方案、進(jìn)行戰(zhàn)略選擇打下基礎(chǔ)。然而,矩陣分析存在著不夠精確的弱點(diǎn)。下面介紹的定量評(píng)估方法,能夠很好地彌補(bǔ)矩陣分析的不足。
b.定量評(píng)估分析,即對(duì)所列出的因素按照其重要程度,分別確定一個(gè)加權(quán)系數(shù),然后對(duì)其進(jìn)行逐項(xiàng)打分,并加權(quán)求和,以判斷其中的內(nèi)部優(yōu)劣勢(shì)以及外部環(huán)境的機(jī)會(huì)和威脅。企業(yè)在此基礎(chǔ)上,選擇所要從事的戰(zhàn)略。
三、使用SWOT分析說明企業(yè)應(yīng)如何確定活動(dòng)方向
首先要根據(jù)你所在企業(yè)的,運(yùn)行情況和所在行業(yè)中的位置進(jìn)行swot的相關(guān)分析,優(yōu)勢(shì)、劣勢(shì)、機(jī)遇和威脅。這樣就可以了。
四、魔獸世界工程大師進(jìn)來
到375就可以了,剩下的80在沖嗎,375現(xiàn)在的東西什么你都可以做了,你用戰(zhàn)地機(jī)器人完全可以不費(fèi)勁的沖到375,而且不貴,以后還可以留著副本用,多好啊,而且那機(jī)器人你放拍賣行也有人買的,
五、dnf什么職業(yè)單刷好?
1、彈藥 也許彈藥前期效果不明顯,但是出電雷和爆炎之后刷圖絕對(duì)是一個(gè)速度無論是組隊(duì)還是單刷實(shí)力都是非常強(qiáng)悍。個(gè)人認(rèn)為,彈藥實(shí)在應(yīng)該排第一 2、街霸 作為一個(gè)流氓職業(yè)街霸的技能優(yōu)勢(shì)非常明顯變態(tài)的挑釁加上短CD的磚襲可以將怪物打的毫無還手之力街霸的打怪思路一般都是天羅+磚(或者擒月)+霸王拳這是這套組合使的毒王出入遺跡如入無人之境 3、狂戰(zhàn) 這個(gè)不用多說做為一個(gè)熱門職業(yè)紅眼的能力大家有目共睹是公認(rèn)的刷圖機(jī)器既有大范圍的攻擊技能又有強(qiáng)大的輸出傷害無論群刷還是單刷都是非常不錯(cuò)的個(gè)人認(rèn)為進(jìn)前三當(dāng)之無愧 4、機(jī)械 機(jī)械的能力也許在前期不明顯但后期的能力絕對(duì)不能小視刷圖PK一樣的BT 5、元素 擁有極為恐怖的瞬間殺傷力以及范圍攻擊能力火焰沖擊,冰墻,黑洞等高傷范圍技能給予對(duì)手致命一擊。再加上具有加快施法速度的能力。 一位操作熟練的高階元素師絕對(duì)是任何職業(yè)的噩夢(mèng) 6、槍炮 作為精通重火器的槍手大槍的能力不容小窺很多人都認(rèn)為大槍的刷圖能力非常強(qiáng)而且速度快不過到了46以后單刷盜賊和老鼠還是比較吃力的 7、修羅 修羅的技能都屬于高傷害而且有一定的攻擊范圍防御比較高而且算一個(gè)半遠(yuǎn)程攻擊選手刷圖也很不錯(cuò) 8、藍(lán)拳 個(gè)人認(rèn)為藍(lán)拳確實(shí)很強(qiáng)快速的攻擊不俗的傷害靈巧的身法又有急速颮風(fēng)拳單刷不成問題 9、召喚 因?yàn)樯朴诶脭?shù)量龐大的喚獸軍團(tuán)殲滅對(duì)手所以號(hào)稱單刷之王但是很多人都不喜歡組召喚本人也是如此因?yàn)閷殞毺嘤绊懪袛嗄芰τ謱?dǎo)致卡機(jī)而且雖然能單刷,但是實(shí)在太慢了。 10、劍魂 本人作為一名白手其實(shí)很想將地位提前,但低防御低攻擊注定要靠后不過白手擁有快速的攻擊速度和大范圍的攻擊技能拔刀和猛龍都能使敵人感電并且CD短所以各位白手要做一個(gè)令人尊敬的CD流 11、鬼泣 鬼泣最有名的就是墓碑和鬼步冰圈也不錯(cuò)不過優(yōu)勢(shì)比不上前面的職業(yè) 12、力法 說實(shí)話力法很強(qiáng)具有極快的移動(dòng)、攻擊速度,高級(jí)魔法盾但是這個(gè)職業(yè)多操作要求比較高 也許一個(gè)操作好的人刷圖很厲害不過不是所有的人都能操作的很好根據(jù)大眾化排名比較靠后 13、驅(qū)魔 驅(qū)魔的霸體技能實(shí)在太多但是霸體的時(shí)候往往傷害也最多前期不看好不過出了狗和白虎就比較可觀了 14、氣功師 做為一個(gè)冷門職業(yè)了解他的人不是很多但是他是一個(gè)防御能力,進(jìn)攻能力,輔助能力都很強(qiáng)的職業(yè) 15.散打 技能簡單傷害高覺醒技能武神踢傳聞可秒機(jī)械牛不過國服削弱了散打技能而且沒有大范圍攻擊技能刷圖比較累 16.柔道 其近身的戰(zhàn)斗力無與倫比但也成了其缺點(diǎn),沒有強(qiáng)大的遠(yuǎn)戰(zhàn)能力和大范圍的攻擊技能刷起圖來累死個(gè)人 17.圣騎 做為純種的輔助職業(yè)組隊(duì)的時(shí)候大叔沒得說不過貌似沒有單刷的時(shí)候 18.漫游 不是我5S漫游但我實(shí)在想不起來還有哪個(gè)職業(yè)可以放在漫游后面?zhèn)Φ图寄苌俳M隊(duì)的話影響效率(各位漫游兄弟別拍我)單刷的話比較強(qiáng)的估計(jì)能過弱的都得歇菜只能看看TX以后會(huì)不會(huì)加強(qiáng)這個(gè)職業(yè)
