一、狂刃冥骨訣中準(zhǔn)確的技能是什么?
準(zhǔn)確技能描述:提升隊(duì)員命中。同時(shí)提高自身的會(huì)心一擊幾率
學(xué)習(xí)等級(jí):30級(jí)可學(xué)
升級(jí)等級(jí):30級(jí),42級(jí),54級(jí),66級(jí),79級(jí),91級(jí)
二、天龍八部古墓寶寶什么性格好,每種性格該打什么樣的技能
1、手動(dòng)技能。顧名思義,就是需要玩家使用的技能。(以下都包括高級(jí)技能) 比如60秒群、血暴、明目等解除狀態(tài)類、嗜血、附身、偽裝、肉墻、共生等。 2、自動(dòng)技能。寶寶自動(dòng)使用的技能。 如反擊、反震、猛擊、痛擊、單體攻擊技能如玄雷等、連擊、靈動(dòng)、摔絆、破綻、虛弱、忠心等。這些技能都有個(gè)特點(diǎn),就是在技能書的下面寫著珍獸自動(dòng)施放。 3、輔助技能。就是給玩家加狀態(tài)的技能。 如借力、凝神、強(qiáng)身、移魂、瞬影。 4、自身特性A。給寶寶自己加的狀態(tài)。 如蠻力、法魂、遲鈍等。 5、自身特性B。給寶寶自己加抗性,并且降低相反抗性的技能。 如冰晶、火靈、玄獸等 下面我想澄清幾點(diǎn)應(yīng)該注意的地方: 1、高級(jí)技能100%頂?shù)舻图?jí)技能,這個(gè)大家可以放心。 2、一個(gè)寶寶只可能存在一個(gè)手動(dòng)技能,并且不會(huì)頂?shù)羝渌愋图寄堋R簿褪钦f(shuō),如果你的寶寶是一個(gè)沒(méi)有手動(dòng)技能的4技能寶寶,那么你打一個(gè)手動(dòng)技能100%上5技能。 3、一個(gè)寶寶可以同時(shí)擁有3個(gè)輔助技能或多個(gè)自動(dòng)技能。而自身特性A、自身特性B只能有一種。 4、除了輔助技能以外,其他類型技能一定互相頂?shù)簟1热绫б欢數(shù)艋痨`,蠻力一定頂?shù)暨t鈍。 5、內(nèi)功寶寶千萬(wàn)不要上猛擊。理由是你只有1/4的幾率把猛擊打掉,這里說(shuō)的1/4幾率不是說(shuō)打4本書猛擊一定會(huì)掉,而是無(wú)論你打多少次書幾率永遠(yuǎn)是1/4。別一沖動(dòng)打個(gè)猛擊,頂都頂不掉,到時(shí)哭都沒(méi)地方哭。我曾經(jīng)嘗試過(guò)給一個(gè)冰蠶調(diào)整技能,結(jié)果打了9本書猛擊也沒(méi)掉。這個(gè)蠶一會(huì)兒會(huì)讓大家看到。 6、上所有技能的概率是相同的。比如有的帖子說(shuō)瞬影比凝神好上,這完全是謬論。兩種書的概率是相同的,能不能打上新的技能格完全是運(yùn)氣。 7、打技能沒(méi)有時(shí)間限制。你可以一次就把技能打到5,也可以每天打一本書,這個(gè)是沒(méi)有區(qū)別的。 8、手動(dòng)技能先上和后上沒(méi)有區(qū)別。因?yàn)槭謩?dòng)技能永遠(yuǎn)不會(huì)被頂?shù)簦簿团懦诟怕手狻?9、個(gè)人建議到30級(jí)再打技能,多領(lǐng)悟一個(gè)技能,省下的不只是一本書錢啊~~~ 接下來(lái)我個(gè)大家舉個(gè)例子: 我是給一個(gè)75的血牙龍打的5技能,大家一會(huì)也能看到。初始技能就1個(gè)嗜血。 嗜血 嗜血 蠻力 嗜血 強(qiáng)身 嗜血 強(qiáng)身 蠻力 嗜血 強(qiáng)身 蠻力 瞬影 嗜血 強(qiáng)身 蠻力 凝神 嗜血 強(qiáng)身 猛擊 凝神 嗜血 強(qiáng)身 猛擊 移魂 嗜血 瞬影 猛擊 移魂 嗜血 瞬影 猛擊 移魂 強(qiáng)身 到此5技能打造完畢。花費(fèi):12本書*5J+1.5J打造費(fèi)*12=78J 這個(gè)是比較失敗的例子,我的最好成績(jī)是5本書從2技能打到5技能。這個(gè)完全高運(yùn)氣。 總結(jié)一下,沒(méi)什么特別的規(guī)律可言,在技能不沖突的情況下,想怎么打就怎么打(內(nèi)功寶寶不要上猛擊)。
三、大話西游手游符咒女媧怎么樣 符咒女媧屬性技能詳解
戰(zhàn)神女媧: 戰(zhàn)神女媧,敏攻寵(敏低于黃金獸),可通過(guò)五行天書合成獲得。攜帶等級(jí)0轉(zhuǎn)0級(jí),附帶天生技能——?jiǎng)萑缙浦?戰(zhàn)神女媧越戰(zhàn)越勇,每次普攻增加自身5%..
四、QQ西游玄冥天師有什么技能…怎么點(diǎn)技能?要詳細(xì)!我給20
技能太多了,點(diǎn)技能的話就先滿五雷和離火,別的也帶著點(diǎn),因?yàn)橐院蠹寄芎托慕?jīng)都是要全滿的
五、植物大戰(zhàn)僵尸2國(guó)際版砸罐子三個(gè)技能圖文介紹
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六、手游神雕俠侶古墓技能怎么點(diǎn),全部都點(diǎn)
第一種是追求攻擊的加點(diǎn)方式。就是全部加內(nèi)功屬性。因?yàn)楣拍古墒强績(jī)?nèi)功屬性來(lái)攻擊的。所以內(nèi)功越高,攻擊傷害就越高。所以全部加內(nèi)功就可以讓人物的傷害最大化。全部加內(nèi)功是刷副本的最好選擇,不過(guò)在和別人PK上就比較吃虧了。
第二種是走平衡路線的加點(diǎn)方式。就是按照三點(diǎn)內(nèi)功一點(diǎn)體力一點(diǎn)敏捷的方式去加點(diǎn)。這樣加點(diǎn)的方式是比較平衡的方式。不管是生命值還是攻擊速度都會(huì)增加。平衡意味著中庸,想要有突出的表現(xiàn),就要有更好的裝備。
第三種就是走攻擊路線但是也少許的增加一些攻擊速度。這樣的加點(diǎn)方式是比全內(nèi)功的加點(diǎn)方式有更高的攻擊速度,而且比平衡加點(diǎn)方式有更高的攻擊力。所以這種加點(diǎn)方式在PK上會(huì)比全內(nèi)功的加點(diǎn)方式有速度上的優(yōu)勢(shì)。
還有一些是比較另類的加點(diǎn)方式就是全體力或者是全敏捷的加點(diǎn)方式。全體力有深厚的血量,全敏捷有極高的攻擊速度,但是這兩種方式?jīng)]有攻擊力。所以這兩張加點(diǎn)方式就需要極品裝備來(lái)增加他們的攻擊力。因此這種加點(diǎn)方式是及耗裝備的。
射雕俠侶中的古墓派是以內(nèi)功攻擊為主的門派,所以力量屬性就不用去增加了。因?yàn)樵黾恿α繉傩灾皇窃诶速M(fèi)我們的點(diǎn)數(shù)。
