《無主之地:前傳》威廉全技能一覽 威廉有哪些技能
核心技能:狼與圣人(解釋:放出兩個小飛機,分別叫做狼和圣人,能夠攻擊敵人和給你以及隊友加血。)
技能樹1:獵人與殺手
加力燃燒室:狼的飛行速度提升,同時提升你的裝彈速度和子彈飛行速度。
火力支援:增加所有槍械傷害;增加狼的傷害。
毒之閃電:狼的射擊有一定幾率會變成毒之閃電,對對手造成腐蝕傷害,同時槍械和手榴彈的腐蝕傷害幾率以及腐蝕傷害數值都有所提升。
壓制:殺死一個敵人后,一段時間內,狼和你的射速都有所提升(哈哈!)
制導激光:當狼和圣人都放出來時,會標注敵人。所有對被標注敵人的傷害都會提升。(這不是刺客神技么?)如果敵人被消滅,狼和圣人則能多活動一會兒(這不是機械術士技能么?)
殺戮開關:當狼被召回,或者它掛球了,或者技能改冷卻了。這時候狼就會俯沖轟炸敵人(想象一下,應該挺華麗的。)
天雷滾滾:當狼出來的時候,你會疊加天雷滾滾,天雷滾滾越多,狼的傷害越大。
瞎攪和:狼掛了,又有一只狼出來頂替它。而且核心技能持續時間增長。(感覺威廉的寶寶好強力呀,比Caige的要強力。)
升級:增加致命一擊的傷害。如果你對敵人造成致命一擊,狼和圣人活動時間變長。此技能有冷卻時間。
冷戰:當你造成電擊,火焰或者腐蝕傷害的時候,對手有一定幾率會凍住。(這個也是神技呀。)
歐米茄攻擊:狼隔一段時間就會對對手發射致命導彈。
技能樹2:機械突擊隊員
專心致志:所有激光槍的傷害提升,彈夾加大。
人與機器:你和狼的盾值提升,最大生命提升。
一馬當先:增加槍械傷害。該技能在你傷害敵人5秒之后冷卻。然后你5秒不打敵人或者挨揍5秒鐘,該技能冷卻完畢。
瞄準鏡:殺死敵人后,在幾秒鐘之內增加精準度和致命一擊傷害。
力量之拳:機器形態強化武器(名字挺霸氣!)近戰的爆炸之拳,同時這個拳的打擊范圍比較廣。(二代的威廉就是這樣嗎。)
轉移力量:當你盾值為0,生命低的時候,如果還有敵人在揍你,你就會大幅恢復充盾同時增加傷害抵抗。該技能又冷卻時間。
沖擊吸收機:機器形態強化大腿(我自己都笑了!)你能一邊狂奔,一邊射擊,不僅不會降低精準度而且會增加槍械傷害。(這么吊?)
緊急響應:當盾值為0的時候就會增加你的射速,裝填速度以及狼的傷害。有冷卻時間。
隕石大巴掌:增加大巴掌的攻擊范圍。
歡迎參加槍展:全面增加槍械能力,比如增加傷害,降低后坐力等等。
復仇大炮:機器形態強化武器。盾值為0的時候,你就會肩扛復仇大炮,該大炮發射燃燒激光射線。必須經過盾再度充滿,再度為0的時候才會再一次使用復仇大炮。(所以強烈呼喚2代駝鹿盾牌。)
技能樹3:無畏戰艦
副油箱:增加狼和圣人的出場時間,同時冷卻加快。
鞏固:增加你和狼的最大生命值,同時當圣人在場的時候,你增加所有槍械的傷害。
煥發活力:圣人偶爾恢復你和隊友的盾值和生命。
熱沉(一種高科技材料):增加盾充能速度,減少充能冷卻時間。該效果在狼和圣人都不在場的時候是雙倍的。
終結的規則:為生命而戰換成了終結的規則。當你處在終結的規則的時候,你能緩慢地行走和射擊,同時能夠電到周圍的人。當這一狀態結束的時候,會產生核爆炸。(這個和大瘋子一樣瘋癲呀。)
快速增援:殺死一個敵人后,一段時間內主技能加速冷卻,同時增加你的移動速度和射速。
零點:當圣人被召回,或者需要冷卻的時候,它會產生一個療傷區域。你和你的隊友都可以療傷。
危險品控制系統:當你被電,被燒,或者被腐蝕的時候,你和你的隊友都會增加對這一元素抗性。
動能裝甲:永久增加你最大生命值,近戰可能會產生爆炸。敵人越近,越有機會產生爆炸。(看來威廉拿拳頭擼可能更靠譜。)
小強:當你被揍,你會疊加小強,小強會降低傷害。如果你幾秒鐘之內沒有被揍,小強疊加就會變少。
過度充能:圣人出場的剎那會將你和隊友過度充能,過度充能可讓你的移動速度,射速,以及裝填速度變快,同時還能恢復彈藥。(感覺威廉就是奶媽呀。)
每次升級威廉機器形態強化技能,都會改變他的聲音,他的聲音會越來越像機器人的。
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《原神》班尼特裝備怎么搭配 班尼特技能解析及配隊攻略
在《原神》中很多玩家還不清楚班尼特裝備怎么搭配 ,接下來就讓小編給大家帶來《原神》班尼特技能解析及配隊攻略,感興趣的小伙伴們一起來看看吧!
技能介紹
普通攻擊
普攻和重擊倍率比較低,實戰中也用不上,不需要培養。
E技能
熱情過載
三種操作手法,點按1段火元素傷害,一段蓄力2段火元素傷害,二段蓄力3段火元素傷害。
1.E技能是強火,可以快速破冰盾和雷盾,點按產2個火元素微粒,長按產3個火元素微粒,實戰中,點按破盾和攢能量更佳,長按比較浪費時間。
2.固有天賦【熱情復燃】減少E技能冷卻時間,從最低的5秒減到4秒。冷知識,打深淵詠者·紫電,帶【如雷】4件套可以達到3秒打一個E技能。
大招
美妙旅程(核心技能)
造成火元素傷害,并生成一個領域,領域內恢復當前角色生命值和獲得攻擊力加成。
1.大招是班尼特的核心技能,高頻回血,每秒回血一次,一共回血12次,唯一的缺點是,只能恢復到70%生命值。
2.解鎖1命后,大招的攻擊力增傷,沒有生命值高于70%的限制,同時再提升20%基礎攻擊力。增傷數值,是基于班尼特自身的基礎攻擊力,如以下圖所示,即是面板的白字數值。
固有技能
無畏的熱血,在大招領域內再次減少E技能冷卻時間,感覺作用不大,開大招時一般都是切換主C來打輸出,基本用不上。
技能優先培養:大招>E技能
命之座
核心命之座:1命和5命
1命.大招增傷沒有生命值限,同時增加20%基礎攻擊力數值,即是提升班尼特增傷效果,性價比極高。
5命.提升大招技能3個等級,簡單粗暴提升「班尼特」的大招攻擊力加成數值。
6命.當前角色獲得火元素附魔,該效果對火元素以外角色負收益,雖然大部分角色附魔是不可覆蓋的,但還是有少部分角色會被覆蓋,像刻晴的雷附魔,建議慎重解鎖6命。
圣遺物推薦
昔日宗室之儀4件套
大招后提高全隊角色的攻擊力,加成持續時間與班尼特大招相同12秒,這是目前最契合班尼特的圣遺物。
前期推薦:《流放者》四件套,提升元素充能效率,恢復全隊元素能量。
屬性選擇
主屬性:時之沙選擇充能,空之杯選擇生命值,理之冠選擇生命值/治療。
副屬性:大生命值>充能。
PS:班尼特大招增加的攻擊力,是基于自身的基礎攻擊力,因此與圣遺物屬性無關。主要疊生命值和充能即可,建議把充能堆到200%-260%左右。
武器推薦
班尼特大招增傷,基于面板白值攻擊力,白值攻擊力就是由角色屬性和武器的屬性組成,所以武器主要以基礎攻擊力高為主要選擇。
五星首選-天空之刃
有比較高的基礎攻擊力面板,同時副屬性是增加充能,和班尼特非常契合。
追求最高增傷數值,推薦:【風鷹劍】或 【霧切之回光】,都擁有最高的白值674。
四星首選-暗巷閃光
這是四星單手劍基礎攻擊力面板最高的,只是其他屬性不怎么契合,我的班尼特就是帶這把武器!
其他四星推薦:【腐殖之劍】;前期過度推薦:【飛天御劍】。
武器提升數值:如果班尼特90級,大招點滿13級,不算宗室效果,風鷹劍和霧切之回光提升1203攻擊力、天空之刃1110,暗巷閃光1127、腐殖之劍974、西風劍897。
隊伍推薦
班尼特神級增傷輔助,基本上可以搭配任何主C角色,其中當然和火元素主C搭配最佳,雙火組合共鳴增加隊伍25%攻擊力。增加攻擊力同時還能充當奶媽角色,任何隊伍都可以帶上他,太多就不一一贅述了,主要說說以班尼特為核心的國家隊,以及國家隊的延伸。
原神國家隊
原神國家隊:香菱+重云+班尼特+行秋
這陣容的特點,就是性價比超高,全部是四星角色,雖然沒有一個是強力主C,但這組合搭配打出的輸出不比強力主C差,可以觸發多種反應,蒸發、融化、凍結,在深淵里表現極佳,但成型需要一定條件。
陣容成型條件
班尼特熟練度越高越好,特別是大招的培養,提高隊伍輸出能力,治療的提供隊伍輸出環境。
香菱至少要4命(香菱4命大招延長40%持續時間)香菱的武器帶西風、決斗或匣里,當然有五星最好,充能180以上,可以高頻大招。
行秋武器帶祭禮劍,充能必須保證大招不斷,最好是祭禮劍的被動觸發2個E就可以開大。
重云解鎖3命最好(大招可以提升到13級),提高重云的大招爆發能力,武器帶五星的天空之傲、或者四星的螭骨劍。
雷神國家隊
雷神國家隊:雷神+香菱+班尼特+行秋
除了雷神以外,其他全都是四星角色,配隊成本很低。這套陣容最大的特點就是速切和脫手,雷神、行秋和香菱都具備后臺輸出能力,
雷神E技能可以協同隊伍其他角色攻擊,同時提升大招的傷害。班尼特、行秋和香菱在大招釋放時,可以給雷神疊高愿力層數。而雷神大招【夢想一心】近戰攻擊又能給班尼特、行秋和香菱恢復元素能量,相互影響,相互增傷,能不起飛嗎。
班尼特大招增傷和回血,行秋掛水、減傷和后臺輸出,香菱掛火和后臺輸出,雷神站樁開大招打爆發。
行秋可以換成夜蘭,夜蘭傷害高,行秋續航更好。
萬達國際隊
萬達國際隊:公子+萬葉+班尼特+香菱。
這隊伍主打蒸發反應,核心輸出為公子和香菱,香菱的弱火觸發公子的弱水只消耗一半,也就是公子掛一次水可以提供香菱兩次蒸發,香菱是個脫手輸出,而公子的E技能近戰掛水極快,,因此可以提供香菱技能全程蒸發,萬葉可以聚怪、雙減抗、增傷,班尼特可以掛火、回血、增加攻擊力,公子有大招時還可以打個核爆。
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