一、魔獸世界專業(yè)技能學(xué)什么好 魔獸世界專業(yè)技能介紹
1、要看側(cè)重,日常玩就是裁縫和附魔,賺錢就是剝皮和附魔,喜歡PVP就工程和采礦。
2、常用——裁縫和附魔:裁縫和附魔是經(jīng)典的布甲職業(yè)首選。裁縫可以有效的利用練級(jí)過程中收集到的各種布料碎片,在前期綠裝都顯得稀缺的時(shí)候,可以為布甲職業(yè)練級(jí)中提供充足的裝備。而附魔則能分解掉這些綠裝,制作各種賺錢的附魔配方。如果著重點(diǎn)在PVE上的話,裁縫和附魔恐怕是不錯(cuò)的選擇。
3、賺錢—?jiǎng)兤ず透侥В簩?duì)于多少職業(yè)來(lái)說,最穩(wěn)定的賺錢手段莫過于雙采集,但是法師這種靠刷怪發(fā)跡的職業(yè)可以選擇剝皮加附魔,選擇剝皮是因?yàn)榉◣熆梢酝ㄟ^副本刷怪的方式來(lái)升級(jí)或者賺錢,而這些怪大部分都是可以剝皮的,并且這些怪都有幾率掉落裝備,因此剝皮和附魔搭配是最適合法師的賺錢專業(yè)。不過鑒于懷舊服連附魔的玩家肯定非常多,所以可以選擇剝皮和采藥。
4、PVP—工程和采礦:最適合PVP的專業(yè)莫過于工程,在使用合理的情況下鐵皮手雷是可以改變戰(zhàn)局的,練工程專業(yè)需要搭配相應(yīng)的采集專業(yè),玩家都會(huì)搭配和工程,可以自給自足。
二、魔獸世界法師技能等級(jí)一覽表
魔獸世界法師技能等級(jí)一覽表是一個(gè)詳細(xì)列出法師職業(yè)在游戲中可學(xué)習(xí)和升級(jí)的技能及其對(duì)應(yīng)等級(jí)的參考表。
在魔獸世界中,法師是一個(gè)以遠(yuǎn)程魔法攻擊為主的職業(yè),擁有多樣化的技能來(lái)應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)斗情況。這些技能隨著法師等級(jí)的提升而逐漸解鎖和升級(jí)。技能等級(jí)一覽表通常包括技能名稱、技能等級(jí)、技能效果以及學(xué)習(xí)該技能所需的法師等級(jí)。例如,基礎(chǔ)技能“火球術(shù)”可能在法師達(dá)到特定等級(jí)時(shí)解鎖,并隨著法師等級(jí)的提升而增強(qiáng)威力和效果。
具體來(lái)說,在低級(jí)階段,法師可能只能學(xué)習(xí)一些基礎(chǔ)的攻擊和防御技能,如“火焰沖擊”和“冰霜新星”。這些技能雖然威力較小,但對(duì)于初入游戲的法師來(lái)說已經(jīng)足夠應(yīng)對(duì)大部分情況。隨著法師等級(jí)的提升,更高級(jí)的技能將逐漸解鎖。例如,“炎爆術(shù)”是一個(gè)高威力的火焰攻擊技能,通常需要在較高的法師等級(jí)才能學(xué)習(xí)。
除了攻擊技能,法師還能學(xué)習(xí)一系列輔助技能,如“傳送門”和“時(shí)間扭曲”。這些技能在團(tuán)隊(duì)協(xié)作和副本挑戰(zhàn)中非常有用,能夠極大地提升團(tuán)隊(duì)的靈活性和效率。技能等級(jí)一覽表不僅幫助玩家了解每個(gè)技能的解鎖等級(jí)和效果,還能作為玩家規(guī)劃角色發(fā)展路線的重要參考。
總的來(lái)說,魔獸世界法師技能等級(jí)一覽表是一個(gè)全面而詳細(xì)的指南,幫助玩家更好地理解和掌握法師職業(yè)的各種技能。通過查閱這個(gè)一覽表,玩家可以更加高效地提升角色實(shí)力,制定出更為合理的戰(zhàn)斗策略。
三、魔獸世界獵人職業(yè)技能詳細(xì)介紹
1、召喚寵物——將玩家的寵物召喚出來(lái)。
2、馴服野獸——讓獵人用學(xué)過的各種技能訓(xùn)練他的寵物。
3、解散寵物——解散獵人的寵物。解散獵人的寵物會(huì)降低它的開心程度X點(diǎn)。
4、復(fù)活寵物——復(fù)活獵人的寵物,使其恢復(fù)生命值的X%。
5、治療寵物——每秒治療獵人的寵物X點(diǎn)生命。持續(xù)Y秒。這是一個(gè)吟唱型技能,所以如果獵人遭到攻擊就會(huì)終止。
6、寵物訓(xùn)練——從某些寵物身上學(xué)到的技能教給其它寵物。
7、跟蹤——可以在不同等級(jí)學(xué)習(xí)到跟蹤野獸、人類、亡靈、隱藏、元素、惡魔、巨人,以及龍。
8、守護(hù)——特殊的與動(dòng)物相關(guān)的增益魔法,使獵人可以從其動(dòng)物朋友身上得到特殊的好處。
9、恐嚇野獸——恐嚇一只野獸,使其害怕逃跑X秒。受到傷害會(huì)打斷法術(shù)作用。
10、鷹眼——放大獵人的視野。用來(lái)偵察,在拉怪時(shí)尤其有用。只能用于室外。
11、野獸知識(shí)——收集目標(biāo)野獸的信息。在信息提示欄中會(huì)顯示傷害、生命、防御、任何特殊的抵抗、以及食物。野獸知識(shí)會(huì)顯示野獸是否可被馴服。
12、雙武器(被動(dòng)技能)——可以使用單手武器,并且同時(shí)可以使用副手武器。
13、猛禽一擊——一種強(qiáng)大的攻擊增加近戰(zhàn)傷害X點(diǎn)。
14、摔拌——造成X點(diǎn)傷害并削弱敵方移動(dòng)速度到正常速度的Y%。
15、貓鼬之咬——反擊敵人造成X點(diǎn)傷害。只能用于你躲避一次攻擊之后。
16、反擊——在招架敵人進(jìn)攻后可以使用該攻擊。這種攻擊造成X點(diǎn)傷害并使目標(biāo)不能移動(dòng)X秒。反擊不能被格檔、躲避或招架。
17、撕裂——擊傷目標(biāo)造成他們X點(diǎn)傷害持續(xù)Y秒。
19、毒蛇之刺——刺中目標(biāo),造成X點(diǎn)自然傷害持續(xù)Y秒。每個(gè)獵人只能對(duì)任一目標(biāo)使用一種刺。
20、奧術(shù)射擊——即刻射擊造成X點(diǎn)奧術(shù)傷害。
21、獻(xiàn)祭陷阱——設(shè)置一個(gè)火焰陷阱,會(huì)燒灼第一個(gè)靠近的敵人X點(diǎn)火焰?zhèn)Τ掷m(xù)Y秒。陷阱會(huì)持續(xù)Z分鐘。
22、爆炸陷阱——設(shè)置一個(gè)火焰陷阱,當(dāng)敵人靠近時(shí)會(huì)爆炸,造成X到Y(jié)點(diǎn)的火焰?zhèn)Σ扑形挥贐碼內(nèi)的敵人Z點(diǎn)附加傷害持續(xù)A秒。陷阱會(huì)持續(xù)C分鐘。
擴(kuò)展資料
獵人可以選擇的種族:暗夜精靈,矮人等。
1、暗夜精靈
在魔獸世界中,喜歡隱居的暗夜精靈是第一支覺醒的種族。在魔獸世界的故事開始大約 1萬(wàn)年前,這些生活在陰影中的不朽生物就開始研究魔法并將其傳播到整個(gè)世界。
暗夜精靈對(duì)于魔法不計(jì)后果的使用最終將燃燒軍團(tuán)引到了這個(gè)世界,并最終導(dǎo)致了這兩個(gè)古老的種族之間一場(chǎng)慘烈的大戰(zhàn)。
2、矮人
生活在白雪皚皚的卡茲莫丹山脈中的古板矮人是艾澤拉斯大陸上的一支古老的種族,矮人們一直是人類的忠實(shí)盟友,同時(shí)他們也是崇尚戰(zhàn)斗的種族。盡管在過去的歲月中,矮人們很少離開他們的山中堡壘——鐵爐堡。
但是一旦有戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)生,他們就會(huì)以無(wú)可比擬的勇氣為保衛(wèi)自己的朋友和盟軍而戰(zhàn)。
獸王天賦
排數(shù) 天賦 評(píng)述
1 強(qiáng)化雄鷹守護(hù) 主要天賦,對(duì)3系都適用
1 耐久訓(xùn)練 過渡天賦
2 火力集中 很棒的天賦,如果有足夠的天賦點(diǎn)就點(diǎn)吧
2 強(qiáng)化靈猴守護(hù) PVP天賦
2 厚皮 過渡天賦,除非想讓寵物在PVP中獲得額外的護(hù)甲,否則別點(diǎn)
2 強(qiáng)化復(fù)活寵物 生存獵可跳過,射擊獵可點(diǎn)了過渡,獸王獵必點(diǎn)
3 尋路 垃圾天賦
3 守護(hù)掌握 很棒的天賦,如果有足夠的天賦點(diǎn)就點(diǎn)吧
3 狂怒釋放 獸王獵的基本DPS天賦
4 強(qiáng)化治療寵物 過渡天賦;幾率是比較RP的東西,如果沒有治療職業(yè)關(guān)注寵物,你可能不會(huì)及時(shí)驅(qū)散掉寵物身上的DEBUFF,導(dǎo)致寵物死亡(尤其是RAID中那些很厲害的debuff)
4 兇暴 獸王的主要天賦
5 靈魂鏈接 對(duì)人和寵物額外的10%治療效果,不該跳過的很棒的天賦
5 脅迫 這個(gè)天賦本身在RAID中并無(wú)大用(雖然RAID之外很有用),但是不點(diǎn)它就沒法點(diǎn)下面的更重要的狂野怒火
5 野獸戒律 獸王的主要天賦
6 馭獸者 獸王的主要天賦
6 狂亂 獸王的主要天賦;由于眼鏡蛇打擊和毒蛇反射,點(diǎn)3/5點(diǎn)就夠了
7 兇猛靈感 非常棒的提供團(tuán)隊(duì)BUFF的天賦,此外,增加奧術(shù)射擊的傷害。不可錯(cuò)過的天賦
7 狂野怒火 不錯(cuò)的CD
7 獵豹反射 垃圾天賦
8 鼓舞 如果藍(lán)緊張,非常棒的回藍(lán)天賦;如果RAID中回藍(lán)BUFF齊全并且戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)也不會(huì)空藍(lán),可以放心的跳過
8 蛇之迅捷 基本天賦,必點(diǎn)
9 資歷 很好的天賦,在Shandara's Spreadsheet配置好它該點(diǎn)幾點(diǎn)
9 野獸之心 這個(gè)系天賦的核心天賦
9 眼鏡蛇打擊 很棒的天賦,點(diǎn)滿
10 志趣相投 另一個(gè)最好點(diǎn)滿的天賦
11 野獸主宰 這個(gè)是否點(diǎn)取決于你。如果能正確的使用熔巖犬,它可以增加DPS。但是現(xiàn)在只增加4點(diǎn)額外的寵物天賦點(diǎn),除了點(diǎn)出鳳凰之心外,沒有其他有實(shí)際用處的天賦。將來(lái)這種情況將得到改觀,GC表示,將為獸王的特殊寵物增加額外的DPS天賦
召喚寵物|Call Pet
種類:野獸掌握, 范圍:自身, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:0s
Summons your pet to you.
Lv 10, mana:0, 召喚寵物到身邊。
復(fù)活寵物|Revive Pet
種類:野獸掌握, 范圍:自身, 施法時(shí)間:10s, 冷卻時(shí)間:0s
Revive your pet, returning it to life with 15% of its health.
Lv 10, mana:0, 復(fù)活寵物,獲得自身15%的生命值。
解散寵物|Dismiss Pet
種類:野獸掌握, 范圍:10 yards, 施法時(shí)間:5s, 冷卻時(shí)間:0s
Dismiss your pet. Dismissing your pet will reduce its happiness by 50.
Lv 10, mana:0, 解散寵物,將降低50點(diǎn)快樂度
野獸馴服|Beast Taming
種類:野獸掌握, 范圍:30 yards, 施法時(shí)間:20s, 冷卻時(shí)間:0s
Begins taming a beast to be your companion. Your armor is greatly reduced while you focus on taming the beast for 20 seconds. If you lose the beast's attention for any reason, the taming process will fail. Once tamed, the beast will be very unhappy and disloyal. Try feeding the pet immediately to make it happy.
Lv 10, mana:0, 馴服野獸成為你的寵物,在這20秒期間將大幅度降低你的護(hù)甲。如果寵物轉(zhuǎn)移了對(duì)你的注意力,那么馴服過程將失敗。一旦馴服一個(gè)寵物,它將變得很不快樂和不忠誠(chéng)。該馬上給你的寵物喂食增加快樂度。
喂食寵物|Feed Pet
種類:野獸掌握, 范圍:10 yards, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:0s
Feed your pet the selected item. Feeding your pet increases happiness. Using food close to the pet's level will have a better result.
Lv 10, mana:0, 選擇食物來(lái)喂食你的寵物,可增加快樂度。用與寵物等級(jí)相近的食物將獲得更好的效果。
訓(xùn)練寵物|Beast Training
種類:野獸掌握, 范圍:自身, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:0s
Lets the Hunter train his pet with various abilities that he has learned.
Lv 10, mana:0, 讓獵人可以把自己學(xué)會(huì)的多種技能教給自己的寵物。
治療寵物|Mend Pet
種類:野獸掌握, 范圍:20 yards, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:0s, 持續(xù)時(shí)間:5s
Heals your pet 20 health every second while you focus. Lasts 5 seconds.
Rank 1, Lv 12, mana:50, 每秒治療寵物20點(diǎn)生命值,持續(xù)5秒。
Rank 2, Lv 20, mana:90, 每秒治療寵物38點(diǎn)生命值,持續(xù)5秒。
Rank 3, Lv 28, mana:155, 每秒治療寵物60點(diǎn)生命值,持續(xù)5秒。
Rank 4, Lv 36, mana:225, 每秒治療寵物103點(diǎn)生命值,持續(xù)5秒。
Rank 5, Lv 44, mana:300, 每秒治療寵物142點(diǎn)生命值,持續(xù)5秒。
Rank 6, Lv 52, mana:385, 每秒治療寵物189點(diǎn)生命值,持續(xù)5秒。
Rank 7, Lv 60, mana:480, 每秒治療寵物245點(diǎn)生命值,持續(xù)5秒。
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猴之守護(hù)|Aspect of the Monkey
種類:野獸掌握|Beast Mastery, 范圍:自身, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:0s
The hunter takes on the aspects of a monkey, increasing chance to dodge by 8%. Only one Aspect can be active at a time.
Lv 4, mana:20, 獵人獲得猴之守護(hù),增加8%躲避幾率。同一時(shí)間只能激活一種形態(tài)的守護(hù)。
鷹之形態(tài)|Aspect of the Hawk
種類:野獸掌握, 范圍:自身, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:0s
The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing Ranged Attack Power by 20. Only one Aspect can be active at a time.
Rank 1, Lv 10, mana:20, 獵人獲得鷹之守護(hù),增加20點(diǎn)遠(yuǎn)程攻擊力。同一時(shí)間只能激活一種形態(tài)的守護(hù)。
Rank 2, Lv 18, mana:35, 獵人獲得鷹之守護(hù),增加35點(diǎn)遠(yuǎn)程攻擊力。
Rank 3, Lv 28, mana:50, 獵人獲得鷹之守護(hù),增加50點(diǎn)遠(yuǎn)程攻擊力。
Rank 4, Lv 38, mana:70, 獵人獲得鷹之守護(hù),增加70點(diǎn)遠(yuǎn)程攻擊力。
Rank 5, Lv 48, mana:90, 獵人獲得鷹之守護(hù),增加90點(diǎn)遠(yuǎn)程攻擊力。
Rank 6, Lv 58, mana:110, 獵人獲得鷹之守護(hù),增加110點(diǎn)遠(yuǎn)程攻擊力。
豹之守護(hù)|Aspect of the Cheetah
種類:野獸掌握, 范圍:自身, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:0s
The hunter takes on the aspects of a cheetah, increasing movement speed by 20%. If the hunter takes damage, he will be dazed for 4 seconds. Only one Aspect can be active at a time.
Lv 20, mana:40, 獵人獲得豹之守護(hù),增加20%移動(dòng)速度。如果獵人受到傷害,將暈眩4秒。同一時(shí)間只能激活一種形態(tài)的守護(hù)。
野獸守護(hù)|Aspect of the Beast
種類:野獸掌握, 范圍:自身, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:0s
The hunter takes on the aspects of a beast, sharing any detection abilities with her pet, becoming untrackable and able to track beasts.
Lv 30, mana:50, 獵人獲得野獸守護(hù),與寵物分享所有偵測(cè)能力,自身變?yōu)椴豢勺粉櫍梢宰粉櫼矮F。同一時(shí)間只能激活一種形態(tài)的守護(hù)。
群隊(duì)守護(hù)|Aspect of the Pack
種類:野獸掌握, 范圍:自身, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:0s
The hunter and her group take on the aspects of a pack of cheetahs, increasing movement speed by 20%. If a pack member takes damage, they will be dazed for 4 seconds. Only one Aspect can be active at a time.
Lv 40, mana:100, 獵人及其團(tuán)隊(duì)獲得群隊(duì)守護(hù),增加20%移動(dòng)速度,如果有隊(duì)員受到傷害,隊(duì)員將暈眩4秒。同一時(shí)間只能激活一種形態(tài)的守護(hù)。
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驚嚇野獸|Scare Beast
種類:野獸掌握, 范圍:30 yards, 施法時(shí)間:1.5s, 冷卻時(shí)間:30s
Scares a beast, causing it to run in fear for up to 10 seconds. Damage caused may interrupt the effect. Only one beast can be feared at a time.
Rank 1, Lv 14, mana:35, 持續(xù)時(shí)間:10s, 驚嚇野獸,嚇跑它10秒。任何傷害可能會(huì)中斷效果。同時(shí)只能驚嚇一個(gè)野獸。
Rank 2, Lv 30, mana:50, 持續(xù)時(shí)間:15s, 驚嚇野獸,嚇跑它15秒。
Rank 3, Lv 46, mana:75, 持續(xù)時(shí)間:20s, 驚嚇野獸,嚇跑它20秒。
野獸之眼|Eyes of the Beast
種類:野獸掌握, 范圍:40 yards, 施法時(shí)間:3s, 冷卻時(shí)間:0s, 持續(xù)時(shí)間:60s
Take direct control of your pet and see through its eyes for 60 seconds.
Lv 14, mana:20, 60秒內(nèi)可看見你的寵物所看見的。
鷹之眼|Eagle Eye
種類:野獸掌握, 范圍:無(wú)限, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:0s, 持續(xù)時(shí)間:60s
Zooms in the hunter's vision.
Lv 14, mana:25, 放大獵人的視野。
本能視覺|Glimpse of Instincts
種類:野獸掌握, 范圍:自身, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:0s, 持續(xù)時(shí)間:30s
Share your pet's senses, gaining any detection or tracking abilities for 30 seconds.
Lv 24, mana:50, 共享你的寵物的感官,獲得其偵測(cè)能力或者跟蹤能力,持續(xù)30秒。
野獸知識(shí)|Beast Lore
種類:野獸掌握, 范圍:40 yards, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:0s, 持續(xù)時(shí)間:30s
Gather information about the target beast. The tooltip will display damage, health, armor, any special resistances, and diet.
Lv 24, mana:40, 收集目標(biāo)寵物的資料。在tooltip上顯示其傷害值,生命值,護(hù)甲值,任何特殊抗性以及所吃的食物。
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迅猛一擊|Raptor Strike
種類:野外技能|Outdoorsmanship, 范圍:5 yards, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:6s
A strong attack that increases melee damage by X.
Rank 1, Lv 1, mana:15, 近戰(zhàn)攻擊傷害+5的一擊
Rank 2, Lv 8, mana:25, 近戰(zhàn)攻擊傷害+11的一擊
Rank 3, Lv 16, mana:35, 近戰(zhàn)攻擊傷害+21的一擊
Rank 4, Lv 24, mana:45, 近戰(zhàn)攻擊傷害+34的一擊
Rank 5, Lv 32, mana:55, 近戰(zhàn)攻擊傷害+50的一擊
Rank 6, Lv 40, mana:70, 近戰(zhàn)攻擊傷害+80的一擊
Rank 7, Lv 48, mana:85, 近戰(zhàn)攻擊傷害+110的一擊
Rank 8, Lv 56, mana:100, 近戰(zhàn)攻擊傷害+140的一擊
翼?yè)魘Wing Clip
種類:野外技能, 范圍:5 yards, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:0s, 持續(xù)時(shí)間:10s
Inflicts 5 damage and reduces the enemy target's movement speed to 50% of normal for 10 seconds.
Rank 1, Lv 12, mana:40, 造成5點(diǎn)傷害以及降低目標(biāo)敵人50%的移動(dòng)速度,持續(xù)10秒。
Rank 2, Lv 38, mana:60, 造成25點(diǎn)傷害以及降低目標(biāo)敵人50%的移動(dòng)速度,持續(xù)10秒。
貓鼬撕咬|Mongoose Bite
種類:野外技能, 范圍:5 yards, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:5s
Counterattack the enemy for 20 damage. Can only be performed after you dodge.
Rank 1, Lv 16, mana:25,在躲避對(duì)手攻擊后施放,反擊對(duì)手造成20點(diǎn)傷害。
Rank 2, Lv 30, mana:35,在躲避對(duì)手攻擊后施放,反擊對(duì)手造成40點(diǎn)傷害。
Rank 3, Lv 44, mana:45,在躲避對(duì)手攻擊后施放,反擊對(duì)手造成65點(diǎn)傷害。
Rank 4, Lv 58, mana:60,在躲避對(duì)手攻擊后施放,反擊對(duì)手造成95點(diǎn)傷害。
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獻(xiàn)祭陷阱|Immolation Trap
種類:野外技能, 范圍:自身, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:15s, 持續(xù)時(shí)間:60s
Place a fire trap that will burn the first enemy to approach for 105 Fire damage over 15 seconds. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Rank 1, Lv 16, mana:50, 放置一個(gè)火焰陷阱,造成第一個(gè)靠近的敵人15秒內(nèi)105點(diǎn)火系傷害,陷阱存在60秒。陷阱只能在非戰(zhàn)斗時(shí)候放置,同一時(shí)間只能放置一個(gè)陷阱。
Rank 2, Lv 26, mana:90, 放置一個(gè)火焰陷阱,造成第一個(gè)靠近的敵人15秒內(nèi)215點(diǎn)火系傷害。
Rank 3, Lv 36, mana:130, 放置一個(gè)火焰陷阱,造成第一個(gè)靠近的敵人15秒內(nèi)340點(diǎn)火系傷害。
Rank 4, Lv 46, mana:190, 放置一個(gè)火焰陷阱,造成第一個(gè)靠近的敵人15秒內(nèi)510點(diǎn)火系傷害。
Rank 5, Lv 56, mana:245, 放置一個(gè)火焰陷阱,造成第一個(gè)靠近的敵人15秒內(nèi)690點(diǎn)火系傷害。
寒冰陷阱|Freezing Trap
種類:野外技能, 范圍:自身, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:15s, 持續(xù)時(shí)間:60s
Place a frost trap that freezes the first enemy that approaches, preventing all action for up to 10 seconds. Any damage caused will break the ice. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Rank 1, Lv 20, mana:50, 放置一個(gè)寒冰陷阱,第一個(gè)靠近的敵人10秒內(nèi)凍止一切動(dòng)作,任何攻擊都有可能打破冰塊。陷阱存在60秒。陷阱只能在非戰(zhàn)斗時(shí)候放置,同一時(shí)間只能放置一個(gè)陷阱。
Rank 2, Lv 40, mana:75, 放置一個(gè)寒冰陷阱,第一個(gè)靠近的敵人15秒內(nèi)凍止一切動(dòng)作。
Rank 3, Lv 60, mana:100, 放置一個(gè)寒冰陷阱,第一個(gè)靠近的敵人20秒內(nèi)凍止一切動(dòng)作。
寒霜陷阱|Frost Trap
種類:野外技能, 范圍:自身, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:15s, 持續(xù)時(shí)間:60s
Place a frost trap that creates an ice slick around itself when the first enemy approaches it. All enemies within 10 yards will be slowed to 40% of their normal movement speed. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Lv 28, mana:60, 放置一個(gè)寒霜陷阱,當(dāng)首個(gè)怪物到達(dá)時(shí)在周圍造成一塊范圍的冰面,在10碼范圍內(nèi)的敵人移動(dòng)速度減慢為正常速度的40%。陷阱存在60秒。陷阱只能在非戰(zhàn)斗時(shí)候放置,同一時(shí)間只能放置一個(gè)陷阱。
爆炸陷阱|Explosive Trap
種類:野外技能, 范圍:自身, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:15s, 持續(xù)時(shí)間:60s
Place a fire trap that explodes when an enemy approaches, causing 100 to 130 Fire damage and burning all enemies for 150 additional Fire damage over 20 seconds to all within 10 yards. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Rank 1, Lv 34, mana:275, 放置一個(gè)火焰陷阱,當(dāng)有敵人靠近的時(shí)候,10碼內(nèi)所有敵人受到100到130點(diǎn)火焰?zhèn)σ约霸?0秒內(nèi)受到150點(diǎn)的火焰持續(xù)傷害。陷阱存在60秒。陷阱只能在非戰(zhàn)斗時(shí)候放置,同一時(shí)間只能放置一個(gè)陷阱。
Rank 2, Lv 44, mana:275, 放置一個(gè)火焰陷阱,當(dāng)有敵人靠近的時(shí)候,10碼內(nèi)所有敵人受到139到187點(diǎn)火焰?zhèn)σ约霸?0秒內(nèi)受到240點(diǎn)的火焰持續(xù)傷害。
Rank 3, Lv 54, mana:520, 放置一個(gè)火焰陷阱,當(dāng)有敵人靠近的時(shí)候,10碼內(nèi)所有敵人受到201到257點(diǎn)火焰?zhèn)σ约霸?0秒內(nèi)受到330點(diǎn)的火焰持續(xù)傷害。
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自動(dòng)射擊|Auto Shot
種類:遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗|Ranged Combat, 范圍:8 - 35 yards, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:0s
Automatically shoots the target until cancelled.
Lv 1, 自動(dòng)射擊目標(biāo),直到被取消。
投擲|Throw
種類:投擲|Thrown, 范圍:8 - 30 yards, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:0s
Hurl a thrown weapon at the target.
Lv 1, 用投擲武器投擲擲目標(biāo)。
弩射|Shoot Crossbow
種類:弩弓|Crossbows, 范圍:8 - 30 yards, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:0s, Lv1
巨蟒之刺|Serpent Sting
種類:遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗|Ranged Combat, 范圍:8 - 35 yards, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:0s
Stings the target, causing 20 Nature damage over 15 seconds. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Rank 1, Lv 4, mana:15, 刺擊目標(biāo),在15秒內(nèi)造成20點(diǎn)自然傷害。同時(shí)只能對(duì)一個(gè)目標(biāo)使用一種刺擊技能。
Rank 2, Lv 10, mana:30, 刺擊目標(biāo),在15秒內(nèi)造成40點(diǎn)自然傷害。
Rank 3, Lv 18, mana:50, 刺擊目標(biāo),在15秒內(nèi)造成80點(diǎn)自然傷害。
Rank 4, Lv 26, mana:80, 刺擊目標(biāo),在15秒內(nèi)造成140點(diǎn)自然傷害。
Rank 5, Lv 34, mana:115, 刺擊目標(biāo),在15秒內(nèi)造成210點(diǎn)自然傷害。
Rank 6, Lv 42, mana:150, 刺擊目標(biāo),在15秒內(nèi)造成290點(diǎn)自然傷害。
Rank 7, Lv 50, mana:190, 刺擊目標(biāo),在15秒內(nèi)造成385點(diǎn)自然傷害。
Rank 8, Lv 58, mana:230, 刺擊目標(biāo),在15秒內(nèi)造成490點(diǎn)自然傷害。
毒蝎之刺|Scorpid Sting
種類:遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗, 范圍:8 - 35 yards, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:0s
Stings the target, reducing Strength and Agility by -20 for 20 seconds. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Rank 1, Lv 22, mana:70, 刺擊目標(biāo),在20秒內(nèi)降低目標(biāo)20點(diǎn)力量和敏捷。同時(shí)只能對(duì)一個(gè)目標(biāo)使用一種刺擊技能。
Rank 2, Lv 32, mana:90, 刺擊目標(biāo),在20秒內(nèi)降低目標(biāo)29點(diǎn)力量和敏捷。
Rank 3, Lv 42, mana:125, 刺擊目標(biāo),在20秒內(nèi)降低目標(biāo)45點(diǎn)力量和敏捷。
Rank 4, Lv 52, mana:165, 刺擊目標(biāo),在20秒內(nèi)降低目標(biāo)68點(diǎn)力量和敏捷。
毒蛇之刺|Viper Sting
種類:遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗, 范圍:8 - 35 yards, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:0s
Stings the target, draining 468 mana over 8 seconds. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Rank 1, Lv 36, mana:125, 刺擊目標(biāo),在8秒內(nèi)汲取目標(biāo)468點(diǎn)法力。同時(shí)只能對(duì)一個(gè)目標(biāo)使用一種刺擊技能。
Rank 2, Lv 46, mana:165, 刺擊目標(biāo),在8秒內(nèi)汲取目標(biāo)656點(diǎn)法力。
Rank 3, Lv 56, mana:210, 刺擊目標(biāo),在8秒內(nèi)汲取目標(biāo)888點(diǎn)法力。
獵人標(biāo)記|Hunter's Mark
種類:遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗, 范圍:100 yards, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:0s, 持續(xù)時(shí)間:10min
Places the Hunter's Mark on the target, increasing the Ranged Attack Power of all attackers against that target by 20. In addition, the target of this ability can always be seen by the hunter whether it stealths or turns invisible. The target also appears on the mini-map. Lasts for 10 minutes.
Rank 1, Lv 6, mana:15, 將獵人標(biāo)記放在目標(biāo)上,增加所有攻擊該目標(biāo)的攻擊者的遠(yuǎn)程攻擊力20點(diǎn)。此外,目標(biāo)無(wú)論潛行還是隱形都可以被獵人看見。目標(biāo)還顯示在小地圖上。持續(xù)10分鐘。
Rank 2, Lv 22, mana:30, 將獵人標(biāo)記放在目標(biāo)上,增加所有攻擊該目標(biāo)的攻擊者的遠(yuǎn)程攻擊力45點(diǎn)。
Rank 3, Lv 40, mana:45, 將獵人標(biāo)記放在目標(biāo)上,增加所有攻擊該目標(biāo)的攻擊者的遠(yuǎn)程攻擊力75點(diǎn)。
Rank 4, Lv 58, mana:60, 將獵人標(biāo)記放在目標(biāo)上,增加所有攻擊該目標(biāo)的攻擊者的遠(yuǎn)程攻擊力110點(diǎn)。
奧術(shù)射擊|Arcane Shot
種類:遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗, 范圍:8 - 35 yards, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:6s
An instant shot that causes 13 Arcane damage.
Rank 1, Lv 6, mana:25, 瞬時(shí)射擊目標(biāo)造成13點(diǎn)奧術(shù)傷害。
Rank 2, Lv 12, mana:35, 瞬時(shí)射擊目標(biāo)造成21點(diǎn)奧術(shù)傷害。
Rank 3, Lv 20, mana:50, 瞬時(shí)射擊目標(biāo)造成33點(diǎn)奧術(shù)傷害。
Rank 4, Lv 28, mana:80, 瞬時(shí)射擊目標(biāo)造成59點(diǎn)奧術(shù)傷害。
Rank 5, Lv 36, mana:105, 瞬時(shí)射擊目標(biāo)造成83點(diǎn)奧術(shù)傷害。
Rank 6, Lv 44, mana:135, 瞬時(shí)射擊目標(biāo)造成115點(diǎn)奧術(shù)傷害。
Rank 7, Lv 52, mana:160, 瞬時(shí)射擊目標(biāo)造成145點(diǎn)奧術(shù)傷害。
Rank 8, Lv 60, mana:190, 瞬時(shí)射擊目標(biāo)造成183點(diǎn)奧術(shù)傷害。
震蕩射擊|Concussive Shot
種類:遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗, 范圍:8 - 35 yards, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:10s
Dazes the target, slowing movement speed to 50% of normal for 2 seconds and causes addtional threat.
Rank 1, Lv 8, mana:25, 令目標(biāo)暈眩,2秒內(nèi)降低50%移動(dòng)速度,會(huì)引起更多的仇恨。
Rank 2, Lv 20, mana:40, 令目標(biāo)暈眩,2秒內(nèi)降低50%移動(dòng)速度,會(huì)引起更多的仇恨。
Rank 3, Lv 30, mana:60, 令目標(biāo)暈眩,2秒內(nèi)降低50%移動(dòng)速度,會(huì)引起更多的仇恨。
Rank 4, Lv 40, mana:80, 令目標(biāo)暈眩,2秒內(nèi)降低50%移動(dòng)速度,會(huì)引起更多的仇恨。
Rank 5, Lv 50, mana:105, 令目標(biāo)暈眩,2秒內(nèi)降低50%移動(dòng)速度,會(huì)引起更多的仇恨。
Rank 6, Lv 60, mana:130, 令目標(biāo)暈眩,2秒內(nèi)降低50%移動(dòng)速度,會(huì)引起更多的仇恨。
(這個(gè)....應(yīng)該有錯(cuò)誤)
散射|Multi-Shot
種類:遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗, 范圍:8 - 35 yards, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:10s
Fires several missiles, hitting 3 targets for an additional X damage.
Rank 1, Lv 18, mana:100, 發(fā)射數(shù)個(gè)飛矢,攻擊3個(gè)目標(biāo)。
Rank 2, Lv 30, mana:140, 發(fā)射數(shù)個(gè)飛矢,攻擊3個(gè)目標(biāo),增加40點(diǎn)傷害。
Rank 3, Lv 42, mana:175, 發(fā)射數(shù)個(gè)飛矢,攻擊3個(gè)目標(biāo),增加80點(diǎn)傷害。
Rank 4, Lv 54, mana:210, 發(fā)射數(shù)個(gè)飛矢,攻擊3個(gè)目標(biāo),增加120點(diǎn)傷害。
急射|Rapid Fire
種類:遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗, 范圍:自身, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:5 min
Decreases shot time by -40% for 15 seconds.
Lv 26, mana:100, 15秒內(nèi)遠(yuǎn)程射擊頻率加快40%
掃射|Volley
種類:遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗, 范圍:8 - 35 yards, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:60s
Continuously fires a volley of ammo at the target area, causing 40 Arcane damage to enemy targets within 8 yards every second for 6 seconds.
Rank 1, Lv 40, mana:350, 接連向目標(biāo)區(qū)域射擊,每秒對(duì)8碼范圍內(nèi)的敵人造成40點(diǎn)奧術(shù)傷害,持續(xù)6秒。
Rank 2, Lv 50, mana:420, 接連向目標(biāo)區(qū)域射擊,每秒對(duì)8碼范圍內(nèi)的敵人造成50點(diǎn)奧術(shù)傷害,持續(xù)6秒。
Rank 2, Lv 58, mana:490, 接連向目標(biāo)區(qū)域射擊,每秒對(duì)8碼范圍內(nèi)的敵人造成60點(diǎn)奧術(shù)傷害,持續(xù)6秒。
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擋格|Parry
種類:防御|Defense, 范圍:自身
Gives a chance to parry enemy melee attacks.
Lv 1, 被動(dòng),有一定幾率擋格對(duì)手攻擊。
脫離|Disengage
種類:野外技能, 范圍:5 yards, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:0s
Attempts to disengage from the target, reducing threat. Cancels combat.
Rank 1, Lv 20, mana:50, 嘗試擺脫目標(biāo),降低威脅值,取消戰(zhàn)斗。
Rank 2, Lv 34, mana:100, 嘗試擺脫目標(biāo),降低威脅值,取消戰(zhàn)斗。
Rank 3, Lv 48, mana:150, 嘗試擺脫目標(biāo),降低威脅值,取消戰(zhàn)斗。
裝死|Feign Death
種類:野外技能, 范圍:自身, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:0s
Feign death which may trick enemies into ignoring you. Lasts up to 5 minutes, but resurrection penalties are applied when the effect ends.
Lv 30, mana:80, 裝死5分鐘,可以欺騙敵人讓其忽略你。但是當(dāng)效果結(jié)束后會(huì)有復(fù)活后的懲罰效果。
閃光|Flare
種類:遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗, 范圍:30 yards, 施法時(shí)間:0s, 冷卻時(shí)間:0s, 持續(xù)時(shí)間:30s
Exposes all hidden and invisible enemies within X yards of the targeted area for 30 seconds.
Lv 32, mana:50, 在X碼范圍內(nèi)暴露所有隱藏和隱形的敵人,持續(xù)30秒
