第五人格屠夫排名推薦第五人格屠夫排名介紹
1、第一名:小丑【外號:靚仔,丑爺,丑皇】。
技能:火箭沖刺&狂歡沖刺。
被動技能:火箭改裝。
理由:靚仔的火箭改裝具備讓靚仔開局快速找人的特點【推進器+風(fēng)翼】,搭配起來就是一發(fā)無限的一階鋸【在前期沒有技能的時候】,而火箭沖刺的用法既簡單又粗暴,只要會飆車,注意點周圍的地形,然后第一發(fā)無限鋸開出來快速找人且可以快速打上第一刀【沖刺命中】。
另外,小丑的改裝鉆頭會讓求生者中一層類似傭兵【戰(zhàn)爭后遺癥】的狀態(tài),這段期間求生者治療所需時間增加,大大拖久了求生者隊伍的節(jié)奏,所以小丑的實力目前來說穩(wěn)居第一。
2、第二名:紅蝶【外號:蝶蝶】。
技能:剎那生滅&離魄移魂。
被動技能:三相之身。
理由:紅蝶在打人的方面不是很兇【攻擊距離短】,兇在哪?兇在追人,他的技能【剎那生滅】相信許多人都領(lǐng)會過,快速接近求生者,雖然會被回頭給打斷,但這會讓求生者手忙腳亂的。
因此增加了溜紅蝶的難度,二階技能就更不用說了,二階技能的紅蝶跟瞬步?jīng)]什么兩樣,速度是一階技能的3倍,紅蝶還有一個眾所周知的瞄準器想必大家都懂,就是求生者頭上的標記,標記沒的時候就等于求生者已經(jīng)進入了紅蝶的攻擊范圍就不用怕空刀了,所以紅蝶的實力居第二。
3、第三名:杰克【外號:大豬蹄子】。
技能:霧隱&幽隱。
被動技能:寒霧。
理由:杰克在不久前剛經(jīng)過改版了被動技能,增加了前期沒有隱身加速時追擊能力【寒霧自帶加速】,而且增加了遠戰(zhàn)能力【比起之前的霧刃,現(xiàn)在的霧刃可無限距離向前沖刺】,霧刃擊中求生者會附著在求生者身上形成迷霧軌跡【作者自編的名字】。
杰克走上去之后會縮短霧隱的冷卻時間并增加自身移動速度,如果未命中求生者也不要慌,軌跡也同樣會生成,杰克可以去軌跡里蹭一波加速【隱身】然后再繼續(xù)追擊!而且霧刃所帶來的不止這些,新版霧刃最強大的地方是可以穿透墻壁,所以杰克排屠夫榜第三穩(wěn)的。
4、第四名:黃衣之主【簡化名:黃衣】。
技能:深淵之觸&噩夢侵襲&噩夢凝視。
被動技能:恐懼之形。
理由:黃衣之主之所以上第四,是因為自己的攻擊能力很兇【手長,又有那么多觸手助戰(zhàn)】,之所以上不了前3就因為自己的移速太慢【找人很難】,而且前期的觸手沒那么多,前期可以說是戰(zhàn)十渣,但一旦有了技能【噩夢凝視】和觸手【深淵之觸&恐懼之形】,黃衣有了【噩夢凝視】之后便真正的進入了屠殺時間。
噩夢凝視套住求生者之后,立馬搭配【深淵之觸】打他個措手不及,而且黃衣的守尸能力也很強【除了可以操控觸手打人,也可以用觸手擋住空軍的子彈】,所以黃衣的守尸其實也自帶了一個變相的【興奮】。
5、第五名:宿傘之魂【簡化名:宿傘】。
技能:諸行無常&諸行無常-加強&攝魂蕩魄。
被動技能:雙魂。
理由:宿傘之魂是偏向戰(zhàn)術(shù)性的屠夫,肯定不能無腦打,不然就是打不出實力在,剛開局的時候就會有技能【諸行無常】,這個技能可以更方便的尋找求生者,可這是要憑直覺傳送的,不然一旦失誤,變成小黑就更難捉到眼前的求生者了,如果有二階技能【加強版諸行無常】就不需要在意這些了但還是要貼臉傳的技術(shù)【只是不需要太準】。
6、第六名:攝影師【外號:影帝】。
技能:時空殘相&瞬影留痕。
被動技能:相中世界&時空重疊。
理由:約瑟夫?qū)儆谝粋€實力一般的屠夫,追人和快速找人的能力都不是太強,除了翻窗和踩板的速度快過其他屠夫就沒有什么快速追擊的特點,唯一依靠的就是技能【相中世界】創(chuàng)建出的鏡像世界折射傷害,但進了相中世界后很難找到外面受到折射傷害的人,所以鏡像是可以不守的。
把鏡像中的那個人放上椅子就立馬用【時空殘相】出相中世界去找那一個人的本體【低端局的話當我沒說吧】,找到人之后就跟著他就行,折射傷害后那個人直接倒地,就算相中世界的人被救了也會折射0.5倍傷害到本體身上,搭配【時空重疊】就能打出一刀斬的特點,也可以用瞬移留痕搭配【傳送】打好幾個來回,所以約瑟夫險居第六。
第五人格新版紅蝶怎么玩?
外在特質(zhì)——三相之身沒有改變,在平靜時呈現(xiàn)美人相:警戒半徑較小,移動速度快。憤怒時呈現(xiàn)般若相:警戒半徑較大,移動速度較慢。被求生者注視面部時呈現(xiàn)驚惶相:警戒半徑不變,無法施放剎那生滅。由般若相向美人相轉(zhuǎn)變需要約10秒時間,倒計時進度會顯示在屏幕下方。但簡單來說就是美人相在遇不到求生者時有加速和求生者感應(yīng)你的距離變短。
最重要的是移魄離魂和剎那生滅兩個主動技能了,主動技能都是在般若相才可使用,所以使用技能時一定要防止求生者正面剛你否則你會變成驚惶相速度變慢,技能打斷。
實體能力—苦海翩躚:充能時間17秒,充能數(shù)(初始/上限):1/3。向指定點放出一只存在40秒的燕尾蝶,其飛行到終點需要一定時間。燕尾蝶初始有1次使用次數(shù),上限3次。燕尾蝶最遠可以放置至距離紅蝶本體約25米的位置。新版紅蝶在玩法上有了很大的變化,簡單來說就是將舊版紅蝶的主技能變?yōu)槌淠苁褂茫倚枰t蝶放置燕尾蝶才能起效。
卡視角穿墻術(shù):可以通過拉低視角達到快速接近求生者,在視覺范圍內(nèi)的燕尾蝶,紅蝶都可以瞬間飛過去。
還有其他地圖的小木屋位置,也可以用這個方法,突然飛到板子后面。
背身飛和側(cè)身飛:這個技巧可以當閃現(xiàn)用,就是在求生者站在板子等障礙物前時,通過背過身或側(cè)過身來獲得鬼頭以釋放剎那生滅飛到求生者背后這個技巧在紅蝶二階飛的時候才能使用。在發(fā)現(xiàn)求生者后再按剎那生滅就可立即閃到他面前(無視地形)。
拉視角飛:當求生者不在紅蝶視野,沒有鬼頭,紅蝶無法釋放剎那生滅時,通過拉取視角來獲得求生者的鬼頭以釋放剎那生滅。現(xiàn)在的求生者大多會翻窗后貼墻跑,卡視野,使紅蝶沒有求生者的視野。
延遲飛:在鬼頭消失的一瞬間釋放剎那生滅。紅蝶在鬼頭消失0.5秒內(nèi)仍可釋放剎那生滅,這個技巧稍難,但是幾乎能夠秒人。這個技巧在祭司打上下洞,求生者繞廢墟時均可以用到。
背身飛和側(cè)身飛:這個技巧可以當閃現(xiàn)用,就是在求生者站在板子等障礙物前時,通過背過身或側(cè)過身來獲得鬼頭以釋放剎那生滅飛到求生者背后,這個技巧在紅蝶二階飛的時候才能使用。
紅蝶的天賦加點推薦:三層破壞欲+三層狂暴+三層憤怒+耳鳴+挽留。
這個天賦是通用天賦,一般情況下紅蝶可以不點封窗,因為紅蝶有燕尾蝶,可以迅速飛過窗口。對自己的技術(shù)不太自信的玩家也可以點一層封窗。
另外,紅蝶的輔助特質(zhì)推薦帶傳送。不同于其他追擊流屠夫,如果靈活運用紅蝶的剎那生滅的話,可以快速拿到人頭,所以紅蝶的剎那生滅有著“八秒一閃現(xiàn)”之稱。而傳送在后期則是必不可少的。
當然,帶窺視者也未嘗不可。紅蝶亦可通過蓄力窺視者打出蓄力插眼飛,類似于延遲飛,蓄力窺視者可以使紅蝶獲得更大的釋放剎那生滅的視野,
如果是對紅蝶技能還不太熟練的萌新,可以帶巡視者以快速抓人。
實戰(zhàn)技巧:
轉(zhuǎn)身飛:是縮減版的閃現(xiàn),一定要貼夠近而且不要轉(zhuǎn)身太久,一定要先面對求生者,然后突然轉(zhuǎn)身按技能這樣就能飛過去。大家可以看下面圖標,只有轉(zhuǎn)身的瞬間是鬼頭,飛的過程都是扇子。
落地雙刀殺:調(diào)好視角等著,等求生者跑出來了跳下,落地一刀不擦刀,然后調(diào)整一下位置再一刀。
避免空刀的方法:紅蝶是刺出去的一個直線,不是距離近是攻擊范圍小,攻擊的時候要對準才行。別的屠夫甩刀是調(diào)整大范圍攻擊,紅蝶就是換個方向刺而已,甩了反而容易歪 。
《第五人格》是由網(wǎng)易開發(fā)的非對稱性對抗競技類(Asymmetrical Battle Arena)游戲,游戲于2018年4月2日開啟公測。
玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實時,卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。
荒誕哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。
