一、DNF槍炮師技能
分你想怎么玩.現在有技能槍 和體大槍 2種比較主流的玩法 技能槍 就是靠技能過日子. 大槍的技能實在都很變態 像聚焦噴火 量子炸彈 激光炮等. 狙擊槍也是很不錯的連招時收尾技能(好連 范圍一般 有2次攻擊) 也有用激光炮做收尾的.但我個人感覺如果對方蹲伏或位置不佳 不是很好打.有的時候打不到 浪費技能 另外的體術大槍就是多用 瞬踢 回旋踢 BBQ 膝撞等技能進行連招 當然連也不能只用體術.還是要用重火器技能.比如 向上打格林 和重槍拔擊 這個你可以去網站找些視頻來學怎么連. 玩好了很變態的. 但我推薦新手還是先練技能槍吧.以后感覺手法夠好了 洗點玩體槍也可以. 槍炮師覺醒叫 狂暴者 被動技能是 衛星定位 這個技能對技能槍有很大的幫助. 還有順便提一下.你說的ASDFGH其實是可以改的.在系統設置鍵盤設置里 因為連招必須要快.所以最近的鍵最適用連招 比如你要連浮空彈+向上格林機槍+BBQ+狙擊槍的話 你可以 把浮空彈設置A 格林設置S BBQ設置D 狙擊設置F 這樣按起來很順手也很快. 我說的這套是很簡單的連招 就是舉個例子 以后高端連招還要看LZ自己的手法和感覺.
二、dnf大槍哪些技能需要點爆
激光,量子,壓縮,還有個手炮精通,我就想不明白了手炮精通點滿有什么不好,加物理攻擊還加手炮攻擊速度的,逃命時手炮打一下,接個后跳,大部分的怪那都沒辦法打你。 BBQ這個破技能點個屁慢,傷害又低,雖然說是無敵,可是到后期還有多少怪物能讓你乖乖的踢起來? 狙擊是個不錯的技能,但我覺著就是垃圾。 聚焦是個畢滿的技能,傷害不用說了,更值得一提的是有擊退效果,DNF里百分之七十的怪都會被聚焦擊退,而且聚焦噴的時間長,有利于拖延CD,放完一個聚焦,又能放一個激光了,你說美不美,爽啊 那個刺彈炮1點或滿,反正我是沒滿,只加了1點 總之沒有最垃圾的加點,只有最垃圾的玩家
三、DNF里大槍增加1%的物理暴擊等于增加多少技能攻擊力?增加1點力量等于增加多少技能攻擊?
3個人,3個都認為一力量=幾攻的。導致滿天看到物攻最下的+14執行,魔攻最低的+13混沌。
固定傷害技能公式是 凈傷害=固定傷害*(力量+250)/250。也就是你扔個滿級量子不加潛能(好象固定傷害7千吧)每增加一力這個量子的攻擊就會增加28左右。遠遠比在武器物攻的加成上明顯。暴率就是每暴一次增加50%傷害,那么平均下來如果你暴擊率是N%的話實際上傷害就增加N/2%。具體倆公式都給你了,你自己去研究套裝屬性吧。
