暗黑血統2技能該如何加點?這是很多小伙伴們都非常關心的問題,小編就這個問題收集了相關方面的資料,這就給大家帶來暗黑血統2技能該如何加點,暗黑血統2技能加點攻略的文章,感興趣的小伙伴們快來看看吧。
先說說暗黑血統2技能,2大類都很有特色,一個是力量類在一個就是召喚類。
在技能方面沒有什么特別的限制,都很獨立只要等級符合就可以了。
暗黑血統2技能加點方面,般大部分的技能在第一點的時候效果都是最明顯,極個別例外,所以要按性價比來加,有些技能加一點就可以了。有的技能通過升級可能會增加額外的特殊效果,或多個方面。
OK!現在說說個人的體會把。
力量系
移動絞殺:
屬于中型傷害技能、耗藍兩百、附帶少量吸血效果。這是一個很好用且機動性很高的技能,鎖定目標后直接沖刺到其身后,但在沖刺的過程中同樣可以被敵人攻擊。二級吸血是百分之十二、三級增加百分之三,傷害每級增加百分之十。
一線:
火焰祭殺:
持續攻擊技能,累計傷害還是很高的,升級后對傷害和持續時間有所加持,這個技能建議加一點有個過度就行了。
死神之怒:
擊中敵人后藍在十秒內恢復加快,一級可加快百分之四十,二級就有點坑爹只有百分之十。所以加一點就行了。
死神盛宴:
提高角色超高爆炸的傷害,如果是純粹輔助的就可以不用管它了,如果追求高傷害高攻擊,這個就強烈建議加滿。
二線:
死路難逃:
和火焰祭殺沖突,感覺實在是個雞肋,不想多說。
墓地之怒:
百分之十至二十的技能暴擊,這個技能還可以,不過主手鐮刀的暴擊傷害高才能展現出強大的威力。等有多余的點以后再來加。
不可阻擋:
這個技能有BUG的存在只能當作一個被動技能使用了。在力量上加一點,持續時間不加,其他的加滿。致命打擊升級后在傷害、回藍和吸血方面都增加了百分之十五。不過在使用這個技能的時候會對其他的物理攻擊技能有所影響。
收割:
范圍大、傷害高、擊飛小兵,還可以打斷那些無法閃躲的連招,這個技能在傷害、輔助、強化上都有顯著效果,而且需要的消耗很少,兩百的耗藍和超高的傷害,的確是一個相當不錯的技能。這個技能達到三級增加百分之二十五的攻擊范圍;收割暴擊百分之十五至二十五;重傷百分之十至二十;血腥收割八至十二。加一點就好。
收割者風暴:
耗藍四百傷害較高,使用后變身木乃伊旋風(不是無敵狀態),每升一級增加兩秒的時間和各種傷害。個人建議不加,因為距離越近傷害才會越高攻擊不穩定消耗還比較大,并且有些怪不吃硬直,感覺不適用于戰斗。
召喚系:
尸骸領主:
耗藍三百,可召喚兩只食尸鬼幫助戰斗,傷害比較低,但是有嘲諷和自爆技能且攻擊速度很快,三級時強化血量的會有三只。
謀殺:
耗藍三百,烏鴉一群、時間段、傷害低、不能扛、消耗高,雞肋不多說。
王者之護:
耗藍三百,強化防御和抗性。對于這個技能個人研究不多,也不好多做解釋,希望玩家高手補充。
狂怒:
一百怒為一個單位,有追蹤的能力,像一些比較棘手的怪用處還是很大的。要注意的就是這個技能的BUG了,使用后回藍的藥就無法達到效果了,切記謹慎使用。
暗黑血統,BUG加點。
Buff
BUG,游戲里增益技能如增加暴擊率BUFF的技能,開啟后,就洗點,BUFF增益會變成一直存在。直至死亡或重啟游戲。到時再搞一次就可了。
所以利用這個BUG就可以省下技能點去加法系技能了。
