一、寶可夢大探險杰尼龜值得培養(yǎng)嗎寶可夢大探險杰尼龜食譜、技能推薦
寶可夢大探險杰尼龜值得培養(yǎng)嗎寶可夢大探險杰尼龜食譜、技能推薦。寶可夢大探險中有許多可愛的寶可夢,那么杰尼龜?shù)氖匙V是什么呢,下面小編給大家介紹一下寶可夢大探險杰尼龜值得培養(yǎng)嗎寶可夢大探險杰尼龜食譜、技能推薦,一起來看看吧。
寶可夢大探險杰尼龜食譜
一、食譜
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寶可夢大探險杰尼龜技能
寶可夢大探險杰尼龜技能選擇攻略
杰尼龜(近距離)
基礎HP:100基礎ATK:10016級進化成卡咪龜
推薦技能:
縮入殼中:威力:0等待時間:5s
推薦賓果:
賓果1:水系招式的等待時間-5%
賓果2:水系招式的等待時間-20%
賓果3:HP+550
推薦食譜:
5大藍33%1大藍2小藍2大灰7%
卡咪龜(近距離)
基礎HP:250基礎ATK:25036級進化成水箭龜
推薦技能:
縮入殼中:威力:0等待時間:5s
攀瀑:威力:252等待時間:5s
推薦賓果:(縮入殼中)
賓果1:水系招式的等待時間-5%
賓果2:水系招式的等待時間-15%
賓果3:HP+550
推薦賓果:(攀瀑)
賓果1:水系招式的傷害+5%
賓果2:水系招式的傷害+10%
賓果3:水系招式的傷害+15%
水箭龜(近距離)
基礎HP:400基礎ATK:400
推薦技能:
縮入殼中:威力:0等待時間:5s
水炮:威力:213等待時間:5s
推薦賓果:(縮入殼中)
賓果1:水系招式的等待時間-5%
賓果2:水系招式的等待時間-10%
賓果3:水系招式的等待時間-15%
推薦賓果:(水炮)
賓果1:水系招式的傷害+5%
賓果2:水系招式的傷害+10%
賓果3:水系招式的傷害+10%
水箭龜家族中,能學習到強力的攻擊型技能---水炮,以及良好的輔助buff技能---縮入殼中,攀瀑也有良好的輸出及表現(xiàn)。水箭龜?shù)馁e果加成稍弱于寶石海星,哥達鴨,水伊布及海刺龍,但相比其他的水炮手仍有較好的優(yōu)勢,食譜出率還算好出。水箭龜不僅僅只有水炮這個技能,縮入殼中以及攀瀑都可以嘗試使用,都能夠發(fā)揮出水箭龜?shù)奶厣?/p>
二、漆黑的魅影杰尼龜特性有幾種?
1、杰尼龜?shù)奶匦耘c正版游戲相同,普通特性為激流,特殊特性為雨盤。
(1)激流:在體力不支時水系技能力量增強。當體力小于1/3時,水系技能的力量增長為1.5倍。
(2)雨盤:在下雨天氣時每回合結束回復1/16體力。
2、杰尼龜
(1)杰尼龜,日本任天堂公司發(fā)行的掌機游戲系列《精靈寶可夢》(國內(nèi)常稱“口袋妖怪”)中登場精靈的一種,首次出現(xiàn)于第一世代游戲《精靈寶可夢:紅/綠》。
(2)出生后需要一段時間才會變硬的龜甲,十分富有彈性,即使用指頭按壓,放開后也能馬上恢復原狀。杰尼龜?shù)臍げ粌H僅用來保護自己,它圓形的殼和表明的溝壑減小了它在水中的阻力,讓這只精靈能高速游泳。
(3)外貌:杰尼龜?shù)臉幼泳拖袷菫觚敚眢w是藍色的,頭部很圓,可以提高杰尼龜游泳的速度。眼睛是紫色的。龜殼的背面是褐色的,里面是白色的。它的龜殼很有用,可以用于抵擋攻擊。尾巴像小型的波浪。前后肢都是三趾,而且很短。
(4)形象來源:杰尼龜看起來像是基于海龜和陸龜,長有陸龜具有的龜殼,尾巴為了彰顯其水系的特征,長成海浪的形狀。
三、天龍八部珍獸學技能
現(xiàn)在我先說說技能的類型:
1、手動技能。顧名思義,就是需要玩家使用的技能。(以下都包括高級技能)
比如60秒群、血暴、明目等解除狀態(tài)類、嗜血、附身、偽裝、肉墻、共生等。
2、自動技能。寶寶自動使用的技能。
如反擊、反震、猛擊、痛擊、單體攻擊技能如玄雷等、連擊、靈動、摔絆、破綻、虛弱、忠心等。這些技能都有個特點,就是在技能書的下面寫著珍獸自動施放。
3、輔助技能。就是給玩家加狀態(tài)的技能。
如借力、凝神、強身、移魂、瞬影。
4、自身特性A。給寶寶自己加的狀態(tài)。
如蠻力、法魂、遲鈍等。
5、自身特性B。給寶寶自己加抗性,并且降低相反抗性的技能。
如冰晶、火靈、玄獸等
下面我想澄清幾點應該注意的地方:
1、高級技能100%頂?shù)舻图壖寄埽@個大家可以放心。
2、一個寶寶只可能存在一個手動技能,并且不會頂?shù)羝渌愋图寄堋R簿褪钦f,如果你的寶寶是一個沒有手動技能的4技能寶寶,那么你打一個手動技能100%上5技能。
3、一個寶寶可以同時擁有3個輔助技能或多個自動技能。而自身特性A、自身特性B只能有一種。
4、除了輔助技能以外,其他類型技能一定互相頂?shù)簟1热绫б欢數(shù)艋痨`,蠻力一定頂?shù)暨t鈍。
5、內(nèi)功寶寶千萬不要上猛擊。理由是你只有1/4的幾率把猛擊打掉,這里說的1/4幾率不是說打4本書猛擊一定會掉,而是無論你打多少次書幾率永遠是1/4。別一沖動打個猛擊,頂都頂不掉,到時哭都沒地方哭。我曾經(jīng)嘗試過給一個冰蠶調整技能,結果打了9本書猛擊也沒掉。這個蠶一會兒會讓大家看到。
6、上所有技能的概率是相同的。比如有的帖子說瞬影比凝神好上,這完全是謬論。兩種書的概率是相同的,能不能打上新的技能格完全是運氣。
7、打技能沒有時間限制。你可以一次就把技能打到5,也可以每天打一本書,這個是沒有區(qū)別的。
8、手動技能先上和后上沒有區(qū)別。因為手動技能永遠不會被頂?shù)簦簿团懦诟怕手狻?
9、個人建議到30級再打技能,多領悟一個技能,省下的不只是一本書錢啊~~~
接下來我個大家舉個例子:
我是給一個75的血牙龍打的5技能,大家一會也能看到。初始技能就1個嗜血。
嗜血
嗜血 蠻力
嗜血 強身
嗜血 強身 蠻力
嗜血 強身 蠻力 瞬影
嗜血 強身 蠻力 凝神
嗜血 強身 猛擊 凝神
嗜血 強身 猛擊 移魂
嗜血 瞬影 猛擊 移魂
嗜血 瞬影 猛擊 移魂 強身
到此5技能打造完畢。花費:12本書*5J+1.5J打造費*12=78J
這個是比較失敗的例子,我的最好成績是5本書從2技能打到5技能。這個完全高運氣。
總結一下,沒什么特別的規(guī)律可言,在技能不沖突的情況下,想怎么打就怎么打(內(nèi)功寶寶不要上猛擊)。
個人推薦:手動+自身特性A+3輔助技能
特點:思路清晰,除手動技能外商店都有售5J一本,并且對玩家都有幫助。
