火影忍者究極風暴3技能招式操作:
普通連擊:連按【B】,也就是【普攻】即可。
墮地聯機:按住【S】+連按【B】。
浮空連擊:按住【W】+連按【B】。
投技\破防:先按【U】,再按【B】。簡單說就是先【格擋】再【普攻】。
特殊技:輕按一下【方向健】,快速起手,然后再按【普攻】。
替身術:再被敵人攻擊的一瞬間,迅速按下【LT】,也就是替身術的按鍵。(注:替身術消耗的不是查克拉,而是查克拉條下的LT條。)
普通奧義:先按【Y】,此時人物身體閃爍藍光,再按【B】。
終極奧義:連按兩次【Y】,此時人物身體閃爍強烈藍光,再按【B】。
連攜奧義:連按三次【Y】,此時人物身體閃爍耀眼赤光,按下【B】。
爆發型覺醒:一直按【Y】。例【仙人鳴人、佐助以及大部分人物】。
隨心型覺醒:隨時便可發動覺醒,例如【妖仙鳴人、四代目、帶土】,消耗查克拉條。
各人物奧義及覺醒技能解析
【小櫻】:
奧義:櫻花沖
覺悟后:L1/R1為沖擊(權且叫沖擊吧。。。即是用力給他人一拳,延遲時刻相似于雷犁熱刃)
【每天】:
奧義:忍具砸人(就叫這算了。姓名記不得)
覺悟后:L1芭蕉扇·風
R1芭蕉扇·水
查克拉手里劍為芭蕉扇·雷
手里劍為芭蕉扇·火
LL技為芭蕉扇·土
【長門】:
奧義:地爆天星
覺悟后:忍術變為修羅炮 無L1/R1格外技術
【輪回眼帶土】:
奧義:外道魔像
覺悟后:L1/R1為速度很快的3連發直線型火遁忍術。
【大和】:
奧義:初代的遺傳子
覺悟后:L1為木遁進犯型忍術,R1為木遁防護型忍術。
【凱】:
奧義:晝虎/朝孔雀
覺悟后:與小李相似,在此不做格外的描繪了。
【鳴人】
忍術可蓄力,尾獸彈版別的鳴人LL技破防才干十分可觀
【小櫻】
覺悟格外技為Sakura Banner,可無視防護
【卡卡西】
大招威風的卡卡西忍術可蓄力,忍界大戰版卡卡西覺悟后格外技為雷傳,兩次破防損傷可觀
【佐井】
忍術可蓄力
【佐助】
永久萬花筒佐助的LL技可防大多數進犯(這個少有些還望有研討的人指出)
【寧次與雛田】
兩個時期的寧次都可即時覺悟,覺悟后每次進犯削對方查克拉上限;
兩個時期的雛田都可即時覺悟,小雛田覺悟削對方查克拉上限與寧次相同,大雛田覺悟進犯對方削查克拉不削上限
【志乃】
覺悟后的格外技Parasitic Insects:Feed削一些對方查克拉上限
【帶土】
十六年前的帶土覺悟格外技為時空間忍術,短時刻內對方任何進犯無效,可是此刻一打開進犯就會實體化,不進犯又會虛化,且虛化的肯定時刻不變(虛化后會中奧義 \)
【手鞠】
覺悟后格外技為鐮鼬,是近身看護的好技術,相似佐助黑炎防護
【初代】
覺悟后查克拉約等于無限……
【綱手】
覺悟后發明再生,查克拉康復速度加速,集合查克拉時速度也十分快
【團藏】
覺悟技伊邪納岐,添加一個替身槽,不會超越四個替身槽的上限
【小卡卡西】
覺悟技為“White Flash”,與Sakura Banner相似,無視防護
【三船】
IMBA的人物,覺悟技Absolute Inscription,出招雖慢可是無視防護且損傷很高
【白】
覺悟技為魔鏡冰晶,與四代水影LL技以及二代火影覺悟L2技相同,為陣壁型忍術,阻撓進犯,可是白的覺悟技冷卻時刻很短
【土影】
覺悟技L1為加劇巖之術,添加進犯力與破防力,減緩速度;L2為輕重巖之術,晉升速度
【尾獸】
一切尾獸覺悟的蓄力進犯都是尾獸玉
斑(不是即時覺悟,為窘境覺悟)
斑爺普攻很有氣勢,從第二下開端即是大規模進犯。若是掌握好時機的話許多情況下都能夠直接從必定間隔空放一般進犯打到對手。LL技是當身技,對手進到這個規模之后才干有作用。若是使用妥當,作用跟佐助的黑燒排骨有一拼,回擊飛對手。忍術,作用更相似于火墻。不過對手替死后能夠直接從火里沖出來
覺悟之后LL技是萬象天引,比長門的規模還大一些,能夠跟一般連擊樹界降誕有些構成無限連擊,看操作。忍術八尺勾玉開釋的時分身邊一圈會有進犯斷定,對比蠻橫。斑爺投技對比慢,可是規模不小。總歸這個人物侵略性很強,啥規模都大。忍具有2種是損傷類,兩個進犯buff和一個防護buff,很有用。
【凱】:
奧義:晝虎/朝孔雀
覺悟后:L1開門,很多燒血,進步進犯力,移動速度等。
R1關門,血逐步康復至開門時較少一點,但就往常仍是會削減。跟開門比較進犯力略下降,移動速度略下降,跟往常比移動速度仍是加速的。
雷影(窘境覺悟)
奧義:雷斗忍遇吐須勵刀/雷我爆彈
覺悟后無格外技術,不過查克拉沖刺改為盯梢定位型。進犯力晉升。忍術發起速度偏慢。肉搏類人物。一般進犯損傷可觀。
【三代火影】
奧義:封印術?尸鬼封禁
覺悟后:L1為水遁進犯型忍術,R1為土遁防護性忍術。就前幾作比較三代大幅度加強。
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基本就這些 多打幾次啥都有可能
