一、龍之谷手游 箭神pk帶什么技能好
龍之谷手游箭神PK帶什么技能 龍之谷手游箭神PK技能帶什么 箭神PK的連招主要是: 1、二連射+聚能射擊+瞄準(zhǔn)+追風(fēng)箭+迅捷箭+包圍+多段攻擊+迅矢連射 2、二連射+瞄準(zhǔn)+追風(fēng)箭+聚能射擊+包圍+迅矢連射 所以PK技能就帶聚能射擊,追風(fēng)箭,迅捷箭,迅矢連射 箭神雖然抓人的技能比較少,可是打斷的技能也比較多,所以玩家可要巧妙運(yùn)用高敏捷的走位來(lái)打斷敵放釋放技能的可能,從而將對(duì)方帶入自己的節(jié)奏慢慢將他帶走!
二、龍之谷手游箭神帶什么技能好 箭神技能欄設(shè)
1、二連射+聚能射擊+瞄準(zhǔn)+追風(fēng)箭+迅捷箭+包圍+多段攻擊+迅矢連射
2、二連射+瞄準(zhǔn)+追風(fēng)箭+聚能射擊+包圍+迅矢連射
箭神雖然抓人的技能比較少,可是打斷的技能也比較多,所以玩家可要巧妙運(yùn)用高敏捷的走位來(lái)打斷敵放釋放技能的可能,從而將對(duì)方帶入自己的節(jié)奏慢慢將他帶走!
三、龍之谷箭神怎么加點(diǎn)好
二連射:箭神出身就有的技能,為節(jié)約SP,這個(gè)技能一級(jí)就行。如果有多的SP,可以多學(xué)幾級(jí),因?yàn)槎B射會(huì)從一級(jí)用到頂級(jí)。 穿刺射擊:4級(jí),這個(gè)是聚能箭的前置技能;技能傷害較高,釋放時(shí)會(huì)出現(xiàn)姿勢(shì),所以要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)再用。 多段射擊:1級(jí),狠強(qiáng)大的技能,PK或刷圖,被近身后,可以以扇形的區(qū)域攻擊玩家或怪,命中后玩家或怪會(huì)被擊退并且處于僵硬狀態(tài)。這時(shí)候就任你宰割,或逃跑 魔法箭矢:1級(jí),前期唯一的遠(yuǎn)程控制技能。釋放后可以引起效規(guī)模的爆炸,被炸到的人或怪,會(huì)進(jìn)入僵硬狀態(tài)。(PK時(shí)不要對(duì)著人射,往他前面一點(diǎn)射,炸到他就行,不然很容易被躲過(guò)) 鷹眼:神技15秒時(shí)間內(nèi)暴擊增加300%。后期弓敏捷高,敏捷加暴擊的,所以鷹眼學(xué)一級(jí)就行了。就算是前期暴擊率也是99%左右。 旋風(fēng)踢:抄襲春麗的技能,箭神唯一的近身技能。學(xué)一級(jí)就好。(必學(xué)) 翻滾:短時(shí)間內(nèi)回避所有攻擊,所以必須學(xué)滿。 疾閃:被攻擊時(shí)可以翻滾躲避攻擊。可以選擇學(xué)滿,但是我建議學(xué)一級(jí)就好,因?yàn)榧袷朱`活,不在乎那10秒的冷卻時(shí)間 浮空調(diào)整:被攻擊到空中時(shí),按下空格可以調(diào)整姿勢(shì),也就是躲避敵人接下來(lái)的攻擊。這個(gè)技能也是學(xué)一級(jí)就好 起身踢:倒地后可以像旋風(fēng)踢一樣攻擊周?chē)臄橙耍呛芏嗳藶楣?jié)省SP而放棄這個(gè)技能,建議學(xué)一級(jí),當(dāng)然也可以根據(jù)自己的喜好而決定 聚能射擊:蓄力后發(fā)出強(qiáng)力的箭矢,傷害很高,配合鷹眼打怪可以爆1000+PVP得話2000+(前期)前置技能必須學(xué)3級(jí) 瞄準(zhǔn):遠(yuǎn)距離減少敵人防御。我的加點(diǎn)是學(xué)了3級(jí),也可以不學(xué),根據(jù)個(gè)人喜好決定 虛晃一槍:翻滾中后跳并攻擊敵人。命中比較難,有擊退效果。學(xué)2級(jí)出三角箭 三角箭:翻滾中跳躍后發(fā)射高爆魔法箭,一級(jí)。由于本人SP亂點(diǎn)的,這個(gè)技能沒(méi)出,不清楚具體效果,但是個(gè)人覺(jué)得,被近身后可以用此技能逃跑并控制敵人 空中連射:在空間連續(xù)攻擊一定范圍內(nèi)的敵人,必須在空中使用。此技能冷卻時(shí)間少,對(duì)于猥瑣的箭神來(lái)說(shuō),躲避敵人的攻擊會(huì)輕松很多。3級(jí)也是前置技能 精神放逐:60秒時(shí)間內(nèi),全屬性增加50%,敏捷永久增加5%有人會(huì)將此技能學(xué)3級(jí),然后學(xué)習(xí)下面的精確瞄準(zhǔn)。但是我認(rèn)為學(xué)一級(jí)就行了,精確瞄準(zhǔn)可以放棄。理由:SP嚴(yán)重不足 怒氣爆射:直接無(wú)視。問(wèn)過(guò)別人,減速只減15%——25%,基本沒(méi)什么用,而且需要的SP也多 震裂箭:加點(diǎn)器上沒(méi)注明什么效果,但我找到到資料上說(shuō),學(xué)3級(jí),以后做到100%的暈眩敵人。由于技能沒(méi)體驗(yàn)過(guò),沒(méi)加。如果是真的,大家可以修改一下前面技能,從 少得可憐的SP中再抽出一部分,或者放棄某個(gè)技能 精確瞄準(zhǔn):本人的選擇是直接無(wú)視,雖然現(xiàn)在只開(kāi)到32級(jí),但是35的長(zhǎng)弓掌握,是永久增加射程的,所以放棄此技能(順便說(shuō)一下。本人喜歡用長(zhǎng)弓) 包圍:13秒內(nèi)保持攻擊姿勢(shì),不能移動(dòng),跳躍后解除。傷害高,十分暴力,跳躍解除后可以連上空中射擊,從而逃脫敵人的魔掌,前置技能3級(jí) 暴風(fēng)箭雨:在前方廣闊的地區(qū),釋放暴雨一般的箭矢。32級(jí)技能只能學(xué)一級(jí)。由于范圍大,傷害不是很高。 最后,我想把回旋踢學(xué)2級(jí),然后出飛身踢。這樣箭神又多了一份保命的本錢(qián)。 以上為個(gè)人建議,謝謝采納,歡迎追問(wèn)
四、龍之谷手游箭神怎么加點(diǎn) 箭神技能分析
神是爭(zhēng)議比較大的 我玩的也是箭神,現(xiàn)在已點(diǎn)成物攻流了,追求的是瞬間高輸出 比如隊(duì)友一個(gè)吸怪 你一個(gè)鷹眼再來(lái)個(gè)暴風(fēng)箭雨 那個(gè)分?jǐn)?shù)是蹭蹭的漲 魔攻箭神 技能冷卻快 基本都在15秒之內(nèi) 但是輸出沒(méi)有物攻箭神高 ,因?yàn)榧寄芾鋮s的因素 所以物攻適合刷圖 魔攻適合PK ,我把我的物攻加點(diǎn)發(fā)給你 這個(gè)是40J模擬器加的 物攻的基本都這么加 你可以參考一下
