一、死亡騎士都會哪些招
死亡纏繞,輝煌光環,死自己的兵給自己加血,復活8個死尸45秒且無敵
二、魔獸世界死亡騎士的技能“活力分流”到底是什么作用,作何理解,能詳細說說嗎?
死騎有三種符文,不打怪了恢復滿了,兩個冰,兩個血,兩個瘟疫,是不是叫這個我也忘了,他的技能里頭有的用冰,像那個冰冷觸摸,有的用瘟疫,鮮血打擊和心臟打擊用血的,死纏不用符文,用那個像戰士的怒的那個能量,活力分流是把血符轉會成死亡符文,這是一種隱藏附加的符文,這個符文可以用做別的符文,也就是說你沒有冰符文了,有血符文,你可以點分流,完事用冰技能,也可以用血技能,死亡符文相當于通用符文那個意味吧,用時要掉少量的血,不過有個雕文讓它不掉血了就。 我也是剛玩的DK,我是這樣理解的,不知你能明白不。祝你玩的開心。
三、死亡騎士有什么技能?
1.死亡纏繞
四、WOW死騎有點什么技能?
死亡之之握,瘟疫打擊,血泊打擊,死亡打擊,冰霜打擊,死亡凋零,天鬼,地鬼,天譴打擊,。,。。。。。。。。。。。。。。。。。
五、死亡騎士技能擺放
鮮血系:
血系主要特點是有大量的回血技能,續航能力強。主要傷害為物理傷害。
基本技能循環: 冰觸--瘟疫打擊--心臟打擊x2--湮滅打擊/死亡打擊--死亡纏繞x2
具體說明:先用冰觸(1冰)和瘟疫打擊(1邪)給目標加上冰疫和血疫2個疾病效果,然后使用2次心臟打擊(2血),再使用湮滅打擊(1冰1邪)此時正好消耗完全部符文,如果自己血少也可以用死亡打擊(1冰1邪)來回血。 符文之力此時基本已滿,再放2個死亡纏繞。 然后繼續這一循環。
血系的技能循環基本體現了死騎技能使用的套路,當然其順序并不是一成不變的,還要根據當時具體情況來確定。
血系天賦續航能力很強,基本不用坐地板。除了血尸蟲等被動回血技能外,還有符文分流,吸血鬼之血等主動回血技能。主要依靠心臟打擊,湮滅打擊,死亡纏繞等技能來輸出傷害。31點天賦符文劍目前來看并無太大亮點,可以作為消耗符文之力的手段。
冰霜系:
冰系的特點是具有一定的控制力和爆發力 主要傷害為冰霜傷害
基本技能循環:冰觸(1冰)--凜風沖擊(1冰1邪)--冰霜打擊(40符文能量)--瘟疫打擊(1邪)--鮮血打擊x2(2血)--冰霜打擊
具體說明:冰系主要靠凜風沖擊和冰霜打擊2個高傷害技能輸出,
凜風沖擊 需要符文1冰1邪。 6秒cd 對目標周圍10碼范圍內的所有敵人造成冰霜傷害。對受到霜疫效果影響的目標造成雙倍傷害。
冰霜打擊 40符文能量 無cd 造成相當于100%武器傷害的冰霜傷害附加x點冰霜傷害。
由以上2個技能可以看出,我們要做的就是給目標加上霜疫之后,盡可能多的使用凜風沖擊和冰霜打擊。在冰系天賦中,鮮血打擊使用之后可以將鮮血符文轉化為死亡符文,因此也有一定的使用價值。
冰系天賦也比較適合ae,大致步驟為: 死亡凋零開怪 然后使用冰觸,瘟疫打擊,鮮血打擊等積攢符文之力,等攢夠60以后,使用饑餓之寒--死亡霜寒(激活后,你的下一個冰冷觸摸、凜風沖擊、冰霜打擊或湮沒技能必定造成爆擊。)--凜風沖擊。
邪惡系:
邪系的主要特點是能制造大量疾病效果并引發高傷害的天災打擊。主要傷害為暗影傷害。
基本技能循環為: 冰觸(1冰)--瘟疫打擊(1邪)--天災打擊(1冰1邪)--死亡纏繞(40符文能量)--鮮血打擊/血沸x2(2血)
具體說明:邪系主要依靠天災打擊輸出傷害,目前版本傷害極高。先通過冰觸和瘟疫打擊給目標加上疾病,然后施放天災打擊。當冰霜符文和邪惡符文冷卻時可以使用鮮血打擊或者其他需要鮮血符文的技能來獲得符文之力。(在邪系天賦中,使用熱疫和血沸都可以將鮮血符文轉化為死亡符文,具體后續使用什么技能,自己安排吧)
邪系天賦ae也比較強大,大致步驟為:死亡凋零開怪 對一個目標使用冰觸,瘟疫打擊,再使用熱疫將疾病傳染給其他目標。等有了60符文能量之后使用蟲群技能。然后使用血沸。等有目標死亡之后,使用尸爆。
