抓單的時候先手放,團戰的時候可以稍慢1點,等隊友先手控制住人,或是自己暈住人之后放。需要說明的是,除了隊里有猛犸、黑賢這樣的人物的情況下,團戰詛咒住2-3個人,就很不錯了。
詛咒重要的是要給隊友輸出的時間,所以我一般把自己的暈留著,詛咒完了再自己暈,或者隊友有暈的補上。
如果命中率太低,可以裝備:隱刀(開大后點隱刀不中斷大,而且能隱身)跳刀(變相增加施法射程)或者吹風(單純的提升命中率)
本來這個技能就是整個dota里最難放的技能。施法距離近,范圍小,起手慢。最好能配合隊友的暈眩或者減速來施放。直接施放的話要預判對方走位,如果對方有意識躲得話成功率不高。自己先砸瓶子再放詛咒也可以,但是對放瓶子的時機和技巧要求很高,經常放了瓶子還沒來得及走過去放詛咒對方就跑了。
團戰時不要太激動,不要看到一個不重要的人就著急放,因為詛咒的CD很長。盡量放給對方的核心英雄,盡量詛咒到更多的英雄。最佳的施放時機是在己方先手英雄先手后,己方第一輪傷害技能施放前施放詛咒。詛咒的好不好有時關系到團戰的成敗,千萬不要冒冒失失的亂放,不然肯定被罵。
為了提高gank時和團戰時詛咒施放的成功率,可以出一把跳刀。為了提高詛咒后的爆發力可以出紅杖和骨灰盒,孰輕孰重要看情況自己掌握。
前期要主升詛咒,詛咒的價值比暈眩要大。而團戰時個人認為也是應該以放詛咒為核心,大招的效果也是基于詛咒帶來的傷害加成之上的。
上去先對他c一個,然后在這段時間迅速詛咒他,詛咒是有一定時間才能詛咒上的,就是說有施法時間,一定要等對手的狀態出現詛咒才行,時間大概是1秒左右。緊接著在他逃跑路線上放大,當然放的時候也盡量能離他近些這樣或許能打更長時間,等到大快打不到了,緊接著一個紅帳就跟上,基本沒有能招架的英雄。詛咒先升滿,前期詛咒和眩暈互點有大升大,要是碰上兩個英雄走在一起沒有兵,那你能雙殺了。
我玩巫醫的經驗
如果對方是遠程,你故意打兵,對方一般回來A你,你假裝往后面退一下,由于A的原因 他會跟你走一段距離,這個時候你就馬上反回去C他,然后快速過去放詛咒,再A幾下,對方不走 那么你就跟他對轟,有大就放大 一般都是敵人先掛
詛咒要早點放,因為詛咒的原理是記錄被釋放者血量,然后每次產生的傷害是記錄的血量減去被釋放著當前血量*技能系數。51詛咒的關鍵是將傷害擴大化,所以51經常出紅杖。4級的詛咒幾乎能將紅杖的傷害翻番。
釋放方法是先用1暈住目標,然后對目標釋放詛咒,然后進行傷害輸出。團戰的時候放了暈,然后沖人堆里扔個詛咒,然后開大就行了。注意躲對方的控制技能以防大招被打斷。
