一、英雄聯盟吸血鬼E技能
您好,吸血鬼的E技能如下:血之潮汐弗拉基米爾施放一股血液洪流,對附近的所有敵人造成60、85、110、135、160(+0.45)點魔法傷害。每次施放該技能會獲得強化效果(最多4層疊加),每層提高4、5、6、7、8%的治療和回復效果,持續10秒。此外,每層血之潮汐的效果,也會使此技能的消耗和基礎傷害提高25%。傷害:60、85、110、135、160消耗:30、40、50、60、70治療提高:4、5、6、7、8%
二、lol吸血鬼的被動技能是什么意思
猩紅契約[ 被動 ]每增加40點額外的生命值就增加弗拉基米爾1點法傷;每1.4點法傷額外增加弗拉基米爾1點生命值(不能重復疊加)
意思就是:看似兩段話有很密切的聯系,其實這是兩個單獨的運算系統
假設你增加了400點生命值,你的英雄就因為被動技能效果增加了10點法傷,運算到此就結束了,因此你的屬性就是增加400點生命值,增加了10點法傷,沒有其他的復合運算了。
假設你增加了140點法傷,你的英雄就因為被動技能效果增加了100點生命值,因此你的屬性就是增加了140點法傷以及100點生命值。
那么綜合起來,假設你購買一件裝備,該裝備增加400生命,140法傷,你的屬性因為被動技能的效果,最后就變成:增加500點生命、增加150點法傷。
三、吸血鬼不同的能力和特征
沒有影子:屬于日爾曼文化的某些地區,人們相信吸血鬼是沒有影子的,影子和映像都是靈魂的象征,因而吸血鬼沒有靈魂就沒有影子和在鏡子里的映像。
長而尖利的犬牙:吸血鬼通常通過牙齒切入被害人脖子來吸取鮮血,有些在平時狀態能隱藏該特征——這已經變成了吸血鬼最主要的特征之一。應該說這屬于文學家的想象,因為早期吸血鬼并不如此,它們不用接觸到人,可以通過皮膚的毛孔中來吸血。
能夠變身為蝙蝠:目前吸血鬼總是和蝙蝠聯系在一起,而且它們的周圍通常有蝙蝠圍繞,自身也能變成吸血蝙蝠。事實上吸血鬼能變成很多動物,也能變成霧氣等非生命體。
以墳墓和棺材作為棲息場所:在白晝吸血鬼往往在棺材或墳墓里休憩,以尸體方式存在。只有在陽光消失后才活動。這是普遍的沒有異議的吸血鬼特征,人們認為吸血鬼懼怕陽光。
其他特征:基于現代在藝術領域對吸血鬼的加工美化,它們還具備以下特征。
面貌英俊,體型修長高大,女的則妖嬈美麗,它們往往有自己的城堡,而且本身是貴族。這是在中世紀幾個歷史人物為原形的基礎上所衍生的。著黑禮服,并有外黑內紅或全黑的披風和斗篷、皮膚慘白,嘴唇紅艷,眼睛多為紅色且發結很高。手指能變為堅硬的爪子。身體冰冷。有極快的速度,能飛行——有些吸血鬼通曉魔法,并具有不可思議的靈力。力量極大,除了致命弱點外不怕任何攻擊,擁有不死之身。有著很高的智慧。
四、格子RPG吸血鬼技能加點技巧 技能怎么加
吸血鬼,是高貴的血族,她們嫵媚的外表下卻有著精湛的殺人技巧。武器是血飲之劍,身披吸血鬼斗篷,是優雅的黑暗精靈化身,是穿梭在黑夜中的無形殺手。
1.<吸血鬼>血族天賦
主動技能:
刺擊3(一級就可以學到的實用技能,專打護甲高的怪物)
蝙蝠化1(過場技能,可以讓沖撞傷害增加)
沖撞1(可以讓我放做出戰略部署的技能,一級足夠了)
音速刃3(最早學到的范圍技能,主力輸出技能,可用裝備屬性疊加到5級,范圍加一)
月光刃3(主力輸出單體,百分百清除對方正面BUFF狀態,不過技能不夠華麗)
南十字星1(超華麗單體技能,喜歡好看的可以加起來過過癮)
被動技能:
血祭3(吸血鬼的核心被動,普通攻擊及物理傷害技能可吸血,是吸血鬼持續作戰的根本)
協奏曲之姿3(增加傷害與速度,必須滿)
圓舞曲之姿3(這個看個人喜好,增加閃避幾率,看臉的技能)
2.<吸血鬼>黑魔法
主動技能:
暗影箭1(1級學到的過場技能,可以用就行)
生命涉取1(可吸血的單體技,后面還能學到技力涉取,魔法涉取,這幾個都看個人喜好,沒太大用處)
暗影之雷3(第一個學到的范圍技能,主力范圍輸出,滿)
暗影審判3(核心單體技,還有減益BUFF)
六芒星3(在施放暗影審判后接六芒星,小兵即死概率很大)
血之契約2(召喚類技能,看個人喜好,有一定的戰略價值)
被動技能:
黑暗信仰3(核心被動,打越久輸出越高)
黑暗贊頌1(過場技能,很少用到,可用性很低)
黑暗意志3(核心被動,增加傷害輸出,滿)
五、夢幻吸血鬼有些什么技能
吸血.弱點土.夜戰.鬼魂.偷襲
