一、三國志13怎么看自己武將技能好沒好
《三國志13》讓不少玩家很期待,今天我就說一下,我對13的一些個人經驗,《三國志13》玩法、戰斗、君主模式系統解析攻略,多少了解一下吧。
本作的關鍵詞是“百花撩亂的英杰劇”,即以人物為核心。游戲將重回7、8、10代曾采用的武將扮演系統。玩家可以從700多名武將中選擇自己扮演的角色,在三國亂世中留下自己的篇章。其中比較重要的新要素就是武將關系圖,玩家可以以任意一名武將為核心查看他的人際關系,其中波浪線為父子關系、粗波浪線為兄弟關系、雙線為夫婦關系。
此外制作人提到目前展示的游戲版本為測試版,比如武將的能力之類的有很多東西還在調整當中。而這次游戲將會采用類似近期《信長之野望》系列的整張3D地圖。
如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期參加評定,接受上面安排的任務或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在進行內政活動時可以有多種方案可以選擇,效率與成功率各不相同,同時會有關系好的武將前來幫忙等事件。而玩家也可以去給別人幫忙,相互幫忙可以加深兩人之間的關系。
此外玩家還可以向關系好的武將拜師,學習各種特技或是加強基礎能力。通過各種工作或是拜師可以讓自己的角色更加強大,培養自己的角色也是游戲的樂趣之一。
羈絆關系
以孫策與周瑜為例,當兩人之間的關系達到最高時,會發生特殊事件。完成周瑜給出的任務最終兩人就能結為兄弟關系,不但在兩人之間產生了非同一般的羈絆同時兩人的能力也會提升。
制作人表示目前的設定是兄弟最多有4人,但夫婦關系可以不止一人,比如劉備就有2個老婆。
君主模式
當然玩家的角色如果是君主的話,還是可以像其它的系列作品一樣對整個勢力下達指令管理國家。不過可以同時下達的命令數量有限制,玩家需要制定軍師、內政重臣、軍師重臣等職位,根據擔當這些職位的人的能力最多能有2枚相應的任務狀。
而武將都會有獨自的重臣特性,如果擔當重臣就能發揮其能力。比如貂蟬的重臣特性就是擔當軍師時每個季節所屬武將的忠誠度上升,非常有用。
當然作為君主也可以召集手下舉辦評定,玩家可以選擇由誰參與評定。其中會有數名武將提出自己的意見,玩家也可以自己提出意見。其它武將會投票支持他們認為靠譜的意見,當然最終下決定的還是君主,是力排眾議選擇自己認為對的還是聽從大多數人意見就看玩家的選擇了。
戰斗系統
戰斗系統為半即時模式,玩家可以隨時對部隊下達指令。勝利的條件自然就是壓制敵方本陣或是全滅敵人。同時戰斗中也會有一些小任務,比如限時擊破某位武將等,如果能順利完成將會提振我方士氣。
本次的戰斗中夾擊將是致勝的關鍵要素,如果對敵人形成夾擊甚至是包圍之勢,對手的士氣會快速下降。而每個武將都會有自己的特殊技能,比如智將可以使用火計,在這次的演示中火的燃燒范圍相當大,而且殺傷力驚人。制作人也表示這個目前還在調整當中,最終可能不會這么夸張。
二、《三國志13》戰法排名一覽 什么戰法厲害
下面這個鏈接里有詳細的戰法介紹,至于什么戰法最厲害,就仁者見仁,智者見智了。個人覺得減防減士氣的戰法挺厲害的,可以起到迅速消滅敵人的作用。還有就是范圍性傷害的技能。畢竟作戰就是要殺傷敵人。
三、三國志13威力加強版 什么戰法厲害
s級戰法:
張遼【驍將突騎】:用解釋嗎看除了采配高一點其他基本完全。星際爭霸玩過嗎看沒錯,就是蟲族
的狂狗技能。開了變瘋狗。群體的連擊+士氣+機動。傷害爆炸。不管是拆家還是對剛都不慫。大家算算唄。連擊兩倍攻速減弱70%左右攻擊。注意:也減弱兵擊
傷害【實測】。單獨人的連擊不可怕。可怕的是群體連擊。1秒內1個人連擊是2下,2個人就是4下。人越多越屌。而且維持時間也不算。我只能說這貨一代比一
代屌。這一代已經屌炸天了。
諸葛亮【神算陣法】:用的人不多。主要大部分都在玩武官。但是我要說這個技能是真的屌。攻防大上升,士氣小上升。全兵擊,維持士氣,狀態恢復。看這一大串狀態木有~日本人非常喜歡豬哥。每次技能都是屌到不行。這一開技能3流武將變1流。2流變超1流。超一流變人流~專制各種不服
A級戰法:
呂布【天下無雙】張飛【萬人敵】:因為兩人相似度太高,所以就排在一起。
呂布稍強。多了個機動增加大。技能都附帶全兵擊和攻擊增加大。張飛稍多10點。總體是一個級別。團戰拆陣后敵人士氣黃紅的時候或者單挑之后(此二人非常容
易觸發單挑,單挑人減50士氣,群減10士氣)無雙敵人基本潰散。由于這游戲士氣就是防。5000的兵你干打要打半天。潰散狀態滅他只在秒秒鐘。
夏侯惇【突進指揮】:士氣攻擊小幅上升,全突擊。突擊很多人對于他的傷害沒什么概念。首先要
說。這技能一個人用就是個渣。2個人用一般般。3個人用是b級戰法。4個人用是a級戰法。5個或以上是s級戰法~。只要你是老司機,不是無證駕駛。看準敵
人來的方向。他們在一起的時候。你對準他們太一套。保證一發入魂。滿士氣經常直接打空。什么看一發不夠看沒問題。靠駕照還給你兩次機會呢。6采配讓你用的
放心。用的舒心。轉身再來一發。看他死不死~把他排在馬超甘寧之上就是因為這種性價比。另外。這技能逼格高~~~身上帶特效的技能你找不到第二家。
b級戰法:
關羽【軍神】:可能有人要噴貧道了。。。其實這技能不是不強,而是選擇太多。打仗就是要在最
快的速度消滅更多的敵人降低自己的戰損。因為大家知道313傷病回復太快,如果你損失了很多兵干死對面,等你走到他城下他又復活了。。耗你兩撥你就跪了。
還有中期開始的大規模團戰。單體高采配的buff確實實用性大減。可以想象一下,自己活著。隊友都死光了。然后自己被圍住群毆的感覺。。。說了這么多壞
話。好的都是要留在后面說的。大家玩的時候赤壁之前的劇本大家城跟將都不算多。這時候軍神是相當的猛。一個人帶5000-8000騎兵可以去單人攻城,只
要不遇到對面兩個以上1流將領30000兵一下的成基本都能攻下來。前期開荒圈地不二選擇。
趙云【斗志豪壯】:我
只能說這技能確實按照電視里弄出來的,對付2流一下武將,只要帶兵不多。基本可以1抗N。拆家也是一把好手。被圍攻時短時間內只要能殺出個缺口就能從容跑
路,很有點長坂坡七進七出的感覺但是,還是那句話其實這技能不是不強,而是選擇太多。而且1.02版電腦的守家也是讓偷家流大打折扣。經常家里放一只萬人
部隊。基本還都是比較不錯的武將帶的隊。我印象里關羽跟張遼都守過家。另外單體戰法都有共同特點就是后期團戰乏力。。不過總的來說,還是灰常不錯的技能。
孫策【小霸王】:很多人拿這個跟趙云戰法比,其實兩個人都差不多。趙云士氣加的更多孫策采配
要的更少。硬剛基本只在軍神之下。1抗多略遜于斗志。但是單拿出來絕對是一個等級的戰法。關羽干不了的他能干。趙云干不了的他也能干。實用性很好。采配也
低。另外~我只想說:光榮~你合適給伯符做個3d模型啊~!!!
黃忠【天弓】夏侯淵【神弓】:這兩個技能用的人少。但是真的很屌。尤其是守城的時候。下面只
要有人堵住大門,這倆貨在墻上一戰。一開技能基本等于3個連弩的作用。。哦不對。是大于3個連弩,畢竟全方位射擊。。。。連著云梯都給秒了。。。守城帶這
倆。就是城墻上架著兩部加特林。。來多少死多少。店長推薦。你值得擁有。。
馬超【猛將突擊】甘寧【烈將突擊】:沒什么好說的。跟夏侯差不太多。團神技。就是采配太多。。8采配。夏侯只要6采配。。這技能很屌。但是有很多時候需要技能鏈接。尤其對面兵多的時候。沖進去出不來就悲劇了。。
太史慈【斗將踴躍】:這就是趙云翻版。就是士氣加的少點。但是采配也只要6點。很多人覺得云妹更好用因為云妹被動技能要好過太史慈。這兩個人戰法是差不多的
c級戰法:
魏延,文丑,張合【鋼將不屈】顏良【勇將不屈】:這幾個其實都差不多。單剛趙云呂布都剛不過他們。。。沒辦法,這代+防御的技能就是這么屌。。何況他們還帶逆境。這種人堵路口是一把好手。單挑也是犀利無比。但是團戰稍弱。基本也算1流猛將。袁紹就靠他們去剛曹操。。。
典韋【仁王立】:萬人敵縮水版。攻擊防御上升,敵方士氣小幅減少。還可以,只要4采配。選擇性釋放。
