一、三國(guó)殺神將(如神呂布 神曹操)他們的技能使用后將卡牌翻面是什么意思?
這個(gè)技能曹丕也有一個(gè)類似的。
翻面就是跳過(guò)下個(gè)回合,包括判定、摸牌、出牌三個(gè)階段。
注意,閃電、兵糧寸斷、樂(lè)不思蜀也要跳過(guò)。也就是翻牌以后的這個(gè)回合它們留在你這里,跳過(guò)判定。再下一個(gè)回合判定。
二、三國(guó)殺神趙云怎么用
作為三國(guó)殺史上目前唯一的一名2血2技能的防御型武將且神將,第一眼看上去的驚喜感,相信比當(dāng)年看到N血的董太師還要強(qiáng)烈。乍一看感覺(jué)弱弱的,可能是大多數(shù)玩家對(duì)趙云的初始印象,但實(shí)際使用過(guò)后會(huì)深刻體會(huì)到他超強(qiáng)的防御體系。雖然開(kāi)局感覺(jué)無(wú)法同神將們,甚至是普通武將們相比,大嘆:“輸在起跑線上了”。但細(xì)心品味下,其實(shí)這2血同4血在【絕境】的影響下,并沒(méi)有對(duì)你的任何階段產(chǎn)生影響。4體力能做到的子龍同樣能做到,只是血牌上體現(xiàn)不出來(lái)而已。當(dāng)然,在沒(méi)受到傷害前,【龍魂】稍顯奢侈,但其實(shí)沒(méi)受傷前,龍魂發(fā)動(dòng)的機(jī)會(huì)也不多吧?再者,甘愿損失1體力再發(fā)動(dòng)【龍魂】是否更明智些呢?其實(shí)子龍的能耐基本體現(xiàn)在1體力時(shí),一旦受到傷害后,手中的、裝備區(qū)的所有牌都“價(jià)值倍增”變成了“神兵利器”,能殺能閃能無(wú)懈,桃這東西不吃也罷,吃了還要在發(fā)動(dòng)【龍魂】時(shí)多付出些代價(jià)。如果你把他當(dāng)成一名依靠技能活下去的武將那就大錯(cuò)特錯(cuò)了,關(guān)鍵時(shí)刻龍魂是用來(lái)救命的,總不至于你手中有殺,卻非要出張方塊順手牽羊當(dāng)殺吧?趙云的技能更多的時(shí)候是在告訴你:無(wú)招勝有招的理念。別看2血,想殺死他也絕不是一件容易事。如果你抱怨道:看,他啥都沒(méi)有,血也不多,一會(huì)兒不就掛了?那請(qǐng)問(wèn),誰(shuí)啥都沒(méi)有的情況下不會(huì)掛?
三、神將世界張繡厲害嗎?有什么技能?
神將世界張繡技能介紹 掠風(fēng):和所有槍系一樣的技能效果,只是動(dòng)作畫(huà)面不同,PK必帶,沒(méi)有之一 連刺:看出這個(gè)武魂的優(yōu)勢(shì)了吧,技能逆成長(zhǎng)(一般武魂連刺加的越高藍(lán)越多,張繡的加的越多藍(lán)耗越少,傷害還比別的武魂高出50%,一般槍連刺290%,張繡340%)PK可帶可不帶,連招落地連刺+掠風(fēng)制造輸出,但是耗藍(lán)相對(duì)高出16,,16點(diǎn)藍(lán)340%輸出要是不要自己決定,后面還有更好的技能等著你~ 雷球:在自己前后各出一個(gè)球,對(duì)手碰到高擊飛,自己研究,走華麗路線可以嘗試,本人直接放棄,倍率渣~ 突刺:效果等于張頜沖擊,高浮空,附帶短時(shí)間不能回血的DEBUFF耗藍(lán)相對(duì)多一些,但是帶上能增加連擊的容錯(cuò)率(例如把對(duì)手打遠(yuǎn)了沒(méi)連上,掠風(fēng)還剛好打不到,沖刺過(guò)去繼續(xù)吧騷年)PK建議帶上~ 馭凰不說(shuō)了,一樣的效果,一樣的逆成長(zhǎng),耗藍(lán)偏高,沒(méi)什么用。
四、鎮(zhèn)魔曲靈獸神將技能屬性解析 靈獸神將怎么得
沒(méi)看懂什么意思?
五、三國(guó)殺OL上可以使用神將嗎?
OL上只有風(fēng)包啊。火、林、軍、神都還沒(méi)有上線。
你看到的神將,肯定不是風(fēng)包里的。是不是有人買的卡牌上見(jiàn)過(guò)的?
遲早會(huì)出的,殺迷在期待中.............
