如果想依次施放壓制,撕裂,可以使用:
/castsequence reset=combat/target 壓制,撕裂
不過你得先放出壓制,才可以放撕裂。
如果你是武器戰,血之氣息是每6秒觸發一次,撕裂不加雕紋是持續15秒,維持撕裂并且到CD施放壓制可以把宏改成:
/castsequence reset=combat/target 撕裂,壓制,壓制,壓制
只有相互不觸發公共CD的技能才可以并列寫成如下形式:
/cast A技能
/cast B技能
可以通過如下方法判斷兩個技能是否可以并列寫:施放A技能,觀察B技能是否轉圈,如不轉圈,則可以并列寫成上述形式。
例:/cast 戰斗姿態
/cast 壓制
撕裂和壓制相互是觸發公共CD的,所以他們并列,只會施放寫在前面的技能。
/castsequence A技能,B技能 的含義是順序施放A,B,如果A無法施放,則不會循環到B,所以該宏命令可以寫相互觸發公共CD的技能。reset=combat/target僅僅是該循環重置的條件,即脫離戰斗重置此宏/更換當前目標重置此宏。
宏無法看到完整的,這個宏的英文沒錯,重置條件部分看到的也沒錯,那技能之間的標點需要注意是逗號
/castsequence reset=combat/target 壓制,攔截,...
應該就肯定能施放出來
如果只是寫成
/cast 技能1
/cast 技能2
這個大部分情況只能使用技能1,除非在兩個技能中有一個是不占公共cd的技能,例如法師的氣定神閑 盜賊的預謀
所以仍然推薦使用castsequence
樓上那位的/cast 技能1;技能2和分兩行寫沒有任何區別,當然也施放不出來了
/castsequence 不放出第一個技能是不會放第二個的.
而壓制不一定觸發.所以.壓制要寫在撕裂后.
/cast 壓制
/cast 撕裂
格式是以前的格式.
現在應該寫成
/cast 壓制;撕裂
循環是在壓制后循環回壓制...得加多一行..建議網上找..我PK不用宏...
