一、DNFz中街霸怎么加點?
我毒王58級
我的意見你采取不采取無所謂...
首先上鉤拳+5出強制..打怪PK連技能用的.
挑釁改版后是費技能,一點都不用加
擒月炎+5出強制,大怪時要的是他抓怪時的無敵效果
而且比如你被一群怪圍上用的話,會把怪全炸開
拍磚+滿啦...這樣威力大不說,基本上不會出現MISS的情況
伏虎+5就可以勒,主要是前置技能
狂·伏虎那是街霸招牌技能當然要加滿啦...
毒雷加一點..PK場里基本上是費的,刷圖時看怪多炸一下
而且他救命用也不錯,因為施放時也是無敵
天羅地網,哎!加滿啦,沒改版前+1點都能拉一群怪
改版后只加到多少就加到多少,這樣才能拉一群怪
毒影針+10出強制,主要作用PK和打BOSS用,磚頭排完直接施放
可以出血和增加怪被毒的傷害,以及減少對方僵尸,很實用的
旋風腿算了吧,一點別加,你知道你加一點旋風腿浪費多少點SP嘛
不值得啦 雙重投擲+1點,主要是用完這個狀態,然后拿網子把怪全拉過來
仍個飛盤2,很BT的...飛盤2可以在酒吧買到..
背摔+1 主要破霸體用的,金剛碎,念氣波什么的廢技能不加
疾風追擊+1點,連技能用..涂毒+滿勒,沒什么好說的
街霸沒什么好偷學的,浪費SP...
另外介紹你一種很流行的街霸玩法
用棍..首先棍攻速快,而且還加防御..
用了棍后你就可以不用加爪精通勒..省200多點SP呢
我算過,加滿爪精通比不加的就多300多攻擊...
我只是推薦,你自己看著辦吧
二、街霸加點
街霸是個不錯的職業,刷圖PK都不弱,不過他沒啥花樣玩 街霸加點: 通用: 有許多人都說街霸要加后跳,真不知道他們是沒玩過街霸呢還是腦子進水了-_-街霸根本不需要后跳,格斗的攻擊本身就打得快、跑得遠,而街霸打怪則只需用個網一抓,速度搞定就行了,還加什么后跳額。。。 體術: 背摔+1-前期破霸體,也能用來接霸王拳 前踢+5強制-接招用(有些人認為這個攻擊力不高還耗法力,不值,其實這是很常用的招,出了強制能配合普通攻擊用,加上上勾拳能使普通攻擊連上6斬傷害,打得別人透不過氣) 散打: 上勾拳+5強制-接招用(同前踢) 鷹踏+5-旋風腿前置 旋風腿+1-逃跑-_-或者開路 職業技能(狂暴): 拋沙+5-網網的前置 蹲伏+1-霸王拳前置,操作好的能用好這個接招 禽月炎+5-比較常用的攻擊技能,出不出強制看個人喜好 涂毒+滿-100%的中毒幾率,等于是普通攻擊有了感電效果,很不錯的 雙投+1-怪多時連投兩飛盤轉來轉去很爽的哦o(∩_∩)o... 爪精通+滿-必滿的技能,街霸看家本領,增加爪系武器攻擊力,普通攻擊還有幾率使敵人出血 毒影針+1-主要是PK用,冷不防地給別人插一針,100%的出血 丟板磚+滿出強制-常用技能之一,遠程攻擊,濺射范圍很廣(比彈藥的爆炎彈好的多) 伏虎霸王拳·狂霸王拳+滿-雖說只能打倒地的敵人,但攻擊力很高,也容易連上,特別是PK時,給連上了至少半管血 挑釁+滿-這個配合網用很好,全都過來后一網住,再就只管K了,而且這技能升滿了能大大降低敵人的命中率,被滿挑釁了的敵人基本上打你只飆MISS,挑一群怪你跳進去打都沒事*_* 天羅地網+1-這是個很好的技能,把大面積怪拉在一起不說,還能100%束縛5秒,不過沒必要加滿,加滿不過就是多束縛兩秒罷了 毒雷+1-樣子很好很華麗,不過打得慢了點,只有一群怪時才能打中幾個,當然,操作好的多加幾點也不錯 街頭風暴+滿-必滿技能,街霸攻擊輸出最好的技能了,轉的時候不會被破招,攻擊力也很可觀,被打到了的又是暈又是中毒,很BT的,就是CD長了點 覺醒·被動覺醒+滿-覺醒技能是召喚毒氣地帶,使地帶中的敵人都中毒,要是用火屬性的技能就會引爆毒氣,一般是先毒別人幾秒后找準時機用個禽月炎引爆,一炸炸一片;而被動覺醒更BT,會使你的人物跟毒貓王一樣,別人打你時,有一定幾率放個毒屁。。。有了這個你就再也不用怕被別人劍魂啊、藍拳啊等連了,你連我,我放個屁打斷你的招。。。 我雖然自己也就是個40+級的,不過你們放心,這種加點絕對好用,SP也不缺
三、街霸怎么加點?
一個至尊十的毒王指點
作為一名毒王攻速還是很重要的,這版本毒王依賴荼毒,沒毒你滿QJ傷害才多少跟5級QJ差多少,上了毒就是每下680左右的掉(10級毒,疊毒最高就疊到15級傷害有1000+)這版本毒王攻速20以上還是比較好連的,越高越好,簡單的搭配下:時裝+11/12,斬重一套+5(或配上麟巖肩膀+3),怨靈棍+3。稱號+2。首飾選賢者(花影)因為加血PK的時候血多,賢者加釋放,配合時裝能達到幾乎瞬發荼毒,分身。項鏈選達芙妮,手鐲墨竹。 時裝加釋放,攻速,移動,回避,技能荼毒或磚或偷學技能,褲子HP
下面是加點:
【氣功】:
分身+5:有的人說4就夠了,4只能擋住別人進攻。5能夠倒地圈人,對方碰到分身就會僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋風過去起手,或錯位擒月。打漫游的時候放分身,很容易克制對方近身。漫游碰到分身還可能出自動反擊,這樣就有時間去近身攻擊漫游,反擊的CD時間為7秒。還能起到壓制性作用,倒地后釋放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋風近身。
【體術】:
背摔+5出強制:想提高QJ成功的幾率這是要學的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯過來背摔,更主要的是背摔能破霸體技能,一般用法扯地背摔,擒月后磚CD沒好的情況下XXXX背摔。
【狂暴】:
聲明:我是棍流,所以不加爪精通
拋沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介紹了。
蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一閃,白手猛龍拔刀,大叔風車,BBQ,蹦拳,鐵靠山,折勁,磚,擒月,柔道滑行抓等因為很多,不介紹了
擒月+5出強制:連招或起手技能,毒王應該懂的怎么用。
荼毒滿:一般用法,磚后荼毒或者撞撞上鉤荼毒,因為撞撞上鉤浮空的高度很滿意,所以荼毒后可以繼續撞撞,是否有人問,我為什么撞撞鉤不起來?那你就往下看,我會依依介紹。
磚滿出強制:毒王翻盤技能之一,90%的毒王都有個通病是,擒月抓到后猛按XXXX....經常會第4下出不來而導致失去一次出手的機會,打個比方:學了強制前T的,如果起手T到是不是很容易XXXX呢。道理是一樣,擒月后看準目標的時機,這里時機只得是(對方快落地的時候)這時候你在出手按XXXX你會覺得很順暢,如果你等他落地了才按XXXX,對方快速起身就破掉了。不要緊,如果對方快速起身破了,你可以XXX記住 是3下后上鉤,因為有的人快速起身時候按住跳,就會蹲的久點,如果你按XX2下上鉤,剛好錯過了對方快速起身挨打的時機。如果擒月后接磚不被對方快速起身破掉,你就要看好他快落地的時候XXXX磚。有通病的毒王馬上改正過來,不然毒王失去一個機會代表著你可以輸掉這場。磚的第2個用途就是用在破保護上,當你浮空攻擊到了一定程度,PK場就會出現浮空保護,這時候你記得拍上一個磚,這樣對方起身后就是暈的狀態。
毒影針5:滿級其實也很好,考慮到SP問題,只加了5級,用法網后擦針,接磚。如果滿級針的話可以撞撞上鉤,上針+拍磚,或者手快的可以磚后插針,然后XX+XXX上鉤。滿級毒針出強制的話,帶進連招中,威力還是很大的,比如:撞XX(出疾風追擊)+針+XX+XXX磚或者上鉤
霸王拳+5:為什么+5?你拿棍子就是滿級霸王拳也比不過爪的傷害,PK場滿霸王拳跟5級,區別就是攻擊力少了150,改版后QJ空放,使用幾率降低很多,滿跟5級傷害就差1000左右,,卻可以省大筆SP,所以還是推薦+5,如果你是爪流,還是加滿吧。
狂霸王1:每提升1級攻擊力增加1%,使用幾率比霸王還低,推薦+1,帶惋心戒指使用幾率高一點點。滿跟1的區別同上,攻擊力差不了多少,畢竟你用的是棍子,雙修棍爪的可以點滿精通跟霸王,用來QJ時候棍切換爪。
挑釁不加:這版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干擾敵人,你可以加1
天羅地網滿:毒王翻盤技能之二:如果你想讓自己更上一層,你就要掌握手搓網,其實不難,這樣你可以省個快捷欄。TX說100幾率你信嗎?懂的利用網的毒王并掌握好時間,才會真正的強大。我來說說網的接法:
1:上鉤+撞撞+撒網
2: 上鉤+撒網
3:上鉤+撞撞+前T+撒網
4:上鉤+X前T+撒網
5:上鉤+撞撞+上鉤+跳起鷹踏+旋風+取消X+撒網
6:上鉤+撞撞+磚+撒網
7:上鉤+撞撞+磚+前T+撒網
以上是華麗流毒王必須掌握的接網方法。
街頭風暴+1:一般用法是網到后上針+XX后跳+風暴。如果沒有后跳,可以網后上針+XX上鉤+風暴,按風暴你要注意按X,這樣丟的快。
毒雷+1:學1級為了自保,無聊時候也可以加進連招中,撞撞上鉤毒雷。
猛毒血滿:讓無數的冤魂死在你的口水之下
毒霧不學:如果你有帶人的需要就學把,純PK點是不學的。
【散打】:
上鉤滿+強制:這版本美就美在浮空。想華麗就點滿他,如果不滿何來華麗。
鷹踏+5:出旋風腿用,無聊時候跳起來鷹踏也是不錯的。
旋風腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎實,旋風一踢到人就要馬上取消X
前踢+10(或+9+8)+強制:為什么加這么多?1:起手作用,跑的過程中T倒,XXXX后接磚或擒月,還可以上鉤后XX上T,再接XXX擒月。5級T距離不理想,太近速度要很快才能接。10級T上勾后上T接網也很好接,,缺點是很重的人物落地快不好接,比如紅眼,大叔。。所以還是10級上T比較實用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上鉤X+前T,快速拉網,拉來,上針后暴打。
疾風追擊1:疾風是個銜接技能,撞后可以立即出強制技能,就比如,撞撞上鉤,如果你不學疾風只能撞撞XX上鉤(所謂的撞撞鉤為什么浮空不高因為你沒學追擊),連招時候可以用到,你旋風取消X+折勁+拍磚+撞XX+XXX上鉤+隨意連招(撞XX最后下帶硬直效果)
【偷學】:
折勁+4:1級硬值不夠才半秒,4級0.9秒用法旋風取消+X后使用折勁,然后XX磚+XXX上鉤,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋風取消+X手法熟練者使用,有點浪費旋風)
崩拳+8或滿:起手或連招都能用,如果不學后跳可以點滿崩拳,一般用法:疾風撞XX+崩拳+XX上鉤。崩拳配合折勁,非常實用,還能玩花式:上鉤+撞撞+崩拳+反身擒月(很帥哦)
如果你蹦拳+滿,前T就只能出5級,怎么選擇呢,就看你起手前T用的多還是蹦拳用的多,蹦用的比較多
就點滿,前T起手用的多就10級,由于SP問題蹦就只能學8
通用技能:
快速起身+1:倒地后能按跳起身,處無敵狀態。按住跳能蹲的時間長點。
后跳+強制:就是所謂的XXX后跳旋風(幾乎等于強制旋風)。連招跟追人都用的上,華麗流必須的,后跳如果不習慣就把SP點到崩拳上。
跳躍+1:有時候應急用的:比如:能跳過元素的冰墻,在角落跳出驅魔的壓制,拖散打霸體時間等等。
【加點爭議】:
鋼精鐵骨:雖然防御高了,可惜太浪費SP了 (不推薦)
金剛碎:跟柔道金剛碎沒的比,如果有人喜歡就按自己的加。有人喜歡滿金剛,如果你用的好,也是一個很好的技能。
