1、伙伴陣容
4個(gè)伙伴加上玩家自己,就構(gòu)成了日常任務(wù)中的陣容。一般配置是1封1治療3輸出,或者1封2治療2輸出,以及1治療4輸出的陣容。玩家根據(jù)喜好和自己的門派來選擇伙伴就可以了。
2、治療伙伴
治療伙伴最常見的是法明長(zhǎng)老和善財(cái)龍女,以法明長(zhǎng)老為例。
第一個(gè)天賦是氣血和防御的選擇,氣血潛能可以增加血量,防御潛能更注重于物理防御的提升。第二個(gè)天賦是增益狀態(tài),在物理防御和靈力之間選擇。
如果第一個(gè)天賦選擇了氣血,那么第二個(gè)天賦就選擇大慈大悲,增加物理防御;如果兩個(gè)天賦都選擇防御,沒有靈力和氣血的加持,法明長(zhǎng)老在法師面前會(huì)比較脆弱。另外天賦心虔志誠(chéng)是不能和靈貫三界共存的,如果玩家是普陀或者上陣伙伴有善財(cái)龍女,就不要選擇這個(gè)天賦了。
3、封印伙伴
封印伙伴以袁天罡為例,第一個(gè)天賦必選速度潛能,對(duì)封系來說出手順序的重要性不需多言。第二個(gè)天賦推薦玩家選擇虛實(shí)莫測(cè),增加抗封率。洞察先機(jī)即便點(diǎn)滿也只有20%的幾率,只能提高10%的速度,如果伙伴裝備和寶石不夠好,這點(diǎn)速度提升是沒有意義的。穩(wěn)定提升抗封率可以讓運(yùn)氣不好的玩家安心一些,而且有些伙伴的封印專精是優(yōu)先封印封系伙伴,這個(gè)天賦可以有效的抵抗對(duì)手。
4、物理伙伴
物理伙伴以南山大王為例,作為暴力的代表,萬獸的飛機(jī)具有毀滅性的打擊能力,所以第一個(gè)天賦必然選擇提升傷害結(jié)果。第二個(gè)天賦的分歧比較大,由于都是幾率類型的提升,而且回血和防御都是生存效果。
這個(gè)天賦可以看南山大王的類型,如果是速攻,就選擇攝心歸一,點(diǎn)滿以后有8%的回血,一回合飛機(jī)后可以恢復(fù)將近300點(diǎn)血;如果是耐攻就選擇防御之勢(shì),進(jìn)一步強(qiáng)化自己的防御能力。
法系伙伴的天賦比較好選,前兩個(gè)天賦都可以直接增加傷害結(jié)果,對(duì)速度較慢的法系來說持續(xù)穩(wěn)定的輸出是隊(duì)伍的保障。
5、伙伴天賦
每天可以完成3次伙伴任務(wù),能獲得伙伴天賦點(diǎn)的獎(jiǎng)勵(lì),大家優(yōu)先選擇150點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)的任務(wù)完成,也可以消耗積分刷新任務(wù)。學(xué)習(xí)天賦和升級(jí)天賦都要消耗天賦點(diǎn),所以大家記得每天找百曉通完成伙伴任務(wù)。
