一、誰知道DNF的狂戰(zhàn)士的怎么點(diǎn)技能
職業(yè): 狂戰(zhàn)士 加點(diǎn)類型: 狂戰(zhàn)士綜合加點(diǎn) 加點(diǎn)詳情:武器;
上挑+滿-出強(qiáng)制
格擋+3-出強(qiáng)制
三段斬+1
銀落+1
空中連斬+1
巨劍精通+滿
錘器精通+滿
氣血;
十字+滿出-強(qiáng)制
小蹦山+5-出強(qiáng)制
暴走+5
血之狂暴+滿
氣血喚醒+滿
嗜魂之手+16-出強(qiáng)制
怒氣爆發(fā)+10-出強(qiáng)制
氣血旺勝+1
嗜魂封魔斬+1
蹦山地裂斬+1
鮮血之億+5
魔獄血剎+1
通用;
后跳+1-出強(qiáng)制
受身蹲伏+1
偷學(xué);
逆轉(zhuǎn)反擊+5 加點(diǎn)理由:經(jīng)過幾次洗點(diǎn),這次是我自己最滿意的。 我為什么選擇雙修呢,
我想這樣不像巨劍流或者太刀流,單一武器玩著沒好感,要不就是巨太雙修,這個現(xiàn)在太普遍,我是不想玩了。
要問我為什么選擇錘器呢,這個很簡單錘器在那個區(qū)的價格都是很低,買個殘殺都夠買30個掩日困魂O(這個字不會打)理由就這么簡單不信你試試看,錘器PK不可低估哦!!!
第一次寫,寫的不好大家別噴我哦~~~~ 角色職業(yè)\等級: 60級-魔神 共使用SP點(diǎn): 4011
二、dnf狂戰(zhàn)士怎么加技點(diǎn)?
加點(diǎn)方法如下:
裂波斬一級(這個是破霸體的無敵招,自帶一級的,不用學(xué))
巨劍精通滿(10級,如果你用太刀就學(xué)太刀精通,不過刷圖巨劍好)。
三段斬一級(跑路用)
上挑5出強(qiáng)制。
后跳出強(qiáng)制
血?dú)馔ⅲ駪?zhàn)轉(zhuǎn)職后自帶的,不用學(xué))
十字?jǐn)貪M(前期如果SP不夠用可先不滿,但后期一定要補(bǔ)滿,刷圖PK都好用)
血?dú)鈫拘褲M(10級)
噬魂之手5級出強(qiáng)制
崩山擊5級出強(qiáng)制
暴走滿
血之狂暴滿
怒氣爆發(fā)滿,出強(qiáng)制
噬魂封魔斬學(xué)一級
崩山裂地?cái)貪M
鮮血之憶(被動覺醒技能)學(xué)到滿
魔域血剎學(xué)一級(這個是主動覺醒技能,但是不如崩山裂地?cái)睾糜茫灾粚W(xué)一級)
這樣加點(diǎn)前期SP只是剛好夠用,到后期會剩余一點(diǎn)這時候再參照PK加點(diǎn),把噬魂之手點(diǎn)上去。再學(xué)一級銀光落刃,一級翔躍,一級受傷蹲伏,最后還有多的點(diǎn)上挑。
三、DNF狂戰(zhàn)的加點(diǎn)法
裂波斬+1(混亂,PK,刷圖,很好用,并且可以破霸體,是狂戰(zhàn)士最好破霸體的技能)上挑+1(狂戰(zhàn)士附帶職業(yè)技能:狂暴重甲專精,加物防和HP,所以力量不大。上挑的浮空力是和力量成正比的,狂戰(zhàn)士+5或是+10在PK上,都不一定能挑得起人,而且此技能傷害不高)連突刺+1(刷圖時用,打BOSS時,無懶技能,是三段斬在冷卻時所能代替的絕招,且冷卻時間短)銀光落斬+1(狂戰(zhàn)士因?yàn)榈么┲丶祝艜p少副作用,所以移動和跳躍力是很差,所以加1就夠了)空中連斬最好不點(diǎn)(因?yàn)榭駪?zhàn)士如果要用好此技能,得買鞋子加跳躍力,還有得學(xué)躍翔技能,躍翔技能雖然跳躍力高,但是技續(xù)時間只有10秒,而且此技能得100SP,所以學(xué)此技能很不劃算)三段擊+1(刷圖,混亂,PK時好用,也作跑位用,加1就行了)巨劍精通+滿(因?yàn)榫迍Ψ秶螅瑐Ω撸强駪?zhàn)士首選。如果點(diǎn)其它精通則無法體現(xiàn)狂戰(zhàn)士功高的特點(diǎn),雖然其它武器可以加攻擊速度,但是狂戰(zhàn)士本身是穿重甲,所以在PK很難連上)十字?jǐn)?滿出取消(因?yàn)榭駪?zhàn)士可以功擊的功能不多,點(diǎn)此技能是用來,防止敵人近身之用,而且有三段擊作用,前面兩下點(diǎn)滿120%武器物功,最后一下240%武器物功)崩山擊滿出取消(此技能在刷圖,PK,混戰(zhàn)上好用。PK上多用來試探敵人,使敵人倒地,且有霸體功效。所以得加滿,不加滿可能會在PK上,在空中被人打掉,也可用來連擊,是狂戰(zhàn)士在PK上的招牌技能)死亡抗拒+1(可以在無藥的情況下加血,只在血少于10%的情況下發(fā)動,加1就夠了)血?dú)鈫拘?滿(點(diǎn)滿可以在血少于40%情況下,加力量30~300,還有回避率,公認(rèn)點(diǎn)滿)嗜魂之手+5不取消(此技能只用于刷圖打BOSS用,雖然可以破霸體,但是十分危險,發(fā)動時,無霸體。且在PK時無法連上,PK時倒地?zé)o法把敵人吸起來,所以加5就行了,不必出取消)暴走+滿或+1(點(diǎn)滿時可以在20秒內(nèi)加力量275,11%移動速度和功擊速度,但是自身減少70%物防和魔防。在PK時非常危險,本來對手一連招少你四分之一血,但是開了暴走之后,就可能是三分之二血或是全血。所以此招是很有爭議的招。可以滿,也可以+1,加1只是打BOSS用,并非用在PK上)血?dú)夥至鞑稽c(diǎn)怒氣爆發(fā)+滿不取消(此技能只能用于刷圖,混戰(zhàn)時用,PK時不好用。雖然傷害極高,但是在PK時,在范圍內(nèi)發(fā)動此招,對手會倒地,倒地就無法連上此技能的四連擊浮空。。如果不倒地,對手則可以跑開范圍,使技能空放,所以此技能在PK時,不好用,也不必出取消)血之狂暴+滿(開雙刀和加硬直,加技能功擊力,減技能冷卻時間。這技能公認(rèn)點(diǎn)滿)嗜魂封魔斬+1(此技能和嗜魂之后一樣,漏洞大,一旦失手,就會被打。。。十分危險)崩山地裂斬,有多少加多少,也可以少加(此技能范圍大,且傷害力極高,是狂戰(zhàn)士用來PK的好技能之一,可惜冷卻時間太長,40秒,所以可以多加,也可以少加,爭議的絕招)偷學(xué)技能:邪光斬(因?yàn)榭駪?zhàn)士技能都是要近身發(fā)動,且近身霸體技能只有崩山和上挑,十分容易被別人打掉。此技能是中距離技能,可以讓狂戰(zhàn)士在PK,刷圖,混戰(zhàn)中,多一種中距離技能,從而安全一些)后跳+1不取消(后跳只是用來回避用的,如果要在緊急中回避,根本回避不了,所以+1就行了。。)格擋不點(diǎn)(點(diǎn)了也用不上,打BOSS時,打格擋,照樣少血飛快,格擋只是用來擋物理功擊用,魔法功擊沒用。且BOSS都是魔法功擊,擋了也白擋。PK時,出手功擊速度太快,根本來不急擋,且PK魔法功擊且多數(shù),擋了也沒用,所以此技能不點(diǎn)為好)不屈意志+滿(點(diǎn)滿此技能,可以在55秒內(nèi),對手打不斷施放技能,近戰(zhàn)對抗很有用)以上是我的加點(diǎn)方法,都是原創(chuàng)的。。 ~~
