一、DNF什么是百分比職業
截止至2019年12月10日,DNF游戲中一共有兩種技能傷害類型,分別是百分比和固傷,百分比就是指按照技能攻擊力的百分比來計算傷害。
而固傷職業就是輸出為固定傷害的職業,這些職業的技能傷害顯示是一種固定的數值,典型的職業就是紅眼;對于百分比職業的打造來說,最重要的就是物攻和魔攻,這兩項對于百分比職業來說是最重要的東西!只要物攻和魔攻足夠高,那么這個職業的技能傷害就很高!
擴展資料:
固傷取決于力量和智力。力量越高物理傷害就越高,智力越高魔法傷害就越高。技能的傷害其實就取決于力量和智力,物理攻擊力或魔法攻擊力對固傷技能傷害的影響不大;
比如一個魔神(固傷職業),力量2000,物理攻擊力45,但是照樣能打出百萬傷害,同理白手劍魂(百分比職業)也是,只要物理攻擊力和無視防御的物理攻擊力高,傷害就越大,劍魂的技能傷害就越大,力量和獨立攻擊力對百分比職業的技能影響不大。
百分比職業是技能傷害的百分之幾十來計算的。
1,百分比職業:男女散打,刺客,藍拳,爆破,元素,男女漫游,劍魂。兩參:男女氣功,女街霸,男柔道,死靈,冰潔,召喚,戰法,鬼泣。
2,女柔道,男街霸 職業戰斗法師,如果是修球球棍的也算是個百分之80的固傷當然一般玩家不推薦玩個力法, 職業百分之50左右的固傷職業那就很多了:修羅無高強也能組隊刷圖。鬼泣幾個陣,。
3,一般的都是百分比+固傷例如男大槍。男街霸,女柔道,圣騎,紅眼,力法(球流),漫游(體術)的大部分技能為固傷。藍拳,漫游(射術),劍魂,刺客,藍拳,散打,力法(矛)之類大部分為百分比。驅魔,氣功,召喚,死靈,街霸(女),大槍,鬼泣一般都是百分比+固傷。
任何職業都是固傷+百分比,但是兩種比重不同,一般百分比技能輸出超過所有技能的80%即為百分比 ;表示1L為小學生,肯定是沒玩過DNF的 ;鬼劍士:狂戰是固傷,劍魂百分比,阿修羅和鬼泣的話,分為百分比流派和固傷流派,不能一概而論 ;槍系:男大槍為半百分比半固傷,女大槍百分比稍微多一點,但是量子爆彈和45大技能還有覺醒是純固傷,看你怎么選擇了。漫游百分比,男女機械都是百分比技能居多,雖然不像漫游那么多。彈藥嘛,手雷固傷,子彈和尼爾狙擊百分比,不過很少有人靠扔雷主要輸出的。格斗系:男女街霸均為固傷,男女散打、男柔道、男氣功為百分比職業,女氣功中,幻爆流是固傷,代表人物:lip;貓拳流是百分比,代表人物叫青嵐什么來著,忘了。 魔法系;戰法半百分半固傷,魔道固傷,召喚要看流派,是王姐流還是精靈流,元素百分比,新出的男法兩個職業都是百分比(TX坑爹不解釋);使者系:刺客百分比,死靈也是百分比居多,畢竟很多人都靠大巴輸出,那個是百分比技能。
多數技能(特別是無色技能)上詳細顯示的傷害計算是純粹的百分比數字,例如15354%這樣子顯示的。
數字+百分比數字的,混合傷害
只有一個數字的。固定傷害。
百分比職業受無視攻擊力影響非常高。使用越高強的武器,無視攻擊力越高,百分比職業的攻擊力就會越高。
百分比職業不受獨立攻擊力影響,再高的獨立都不能增加多少傷害,因此不用堆獨立。
任何職業都吃屬強增加的傷害。
鼠標放在技能上,按f4顯示技能詳細信息,如果該職業的大部分技能傷害顯示的是百分之多少,如力法強襲1級時傷害是1000%多,那就是百分比職業。如劍魂,力法,女鬼劍。
如果該職業的大部分技能傷害顯示的是固定的值,如紅眼怒氣一下2300,那就是固傷職業,如紅眼,魔道
二、百分比是什么意思?百分比的職業推的是獨立嗎?
百分比就是技能的傷害以面板攻擊力的倍數設定的。百分比的職業堆得是物理(魔法)攻擊力,不是獨立,但也可以通過強化提高攻擊
三、DNF百分比技能的意思
百分比技能的意思就是這個技能的傷害是你自身攻擊的百分之多少
?
四、dnf元素哪些技能是固傷哪些是百分比?
這個。。。。。元素除了覺醒。全部百分比技能。當然被動以及魔法秀類的不算
