也許是這樣,你治療時(shí)候看t血掉得不多,就不加血,想加了也是浪費(fèi),可看到t掉血了,再加又來(lái)不及,被別人搶掉.... 其實(shí),在團(tuán)隊(duì)里,一進(jìn)戰(zhàn)斗,就要保持MT和2T身上有三個(gè)生命綻放和一個(gè)回春,這樣看著T是沒(méi)怎么掉血,其實(shí)每一跳治療都會(huì)有一點(diǎn)回復(fù)治療,你不放,也就沒(méi)有了,另外,在綻放快結(jié)束的時(shí)候,一定要接上,如果不是T掉血很厲害的情況,不要讓花開(kāi)掉。在某區(qū)域DPS掉血比較多的時(shí)候,給他們中某人上個(gè)野性成長(zhǎng),掉血很厲害,而且持續(xù)掉血的,讀個(gè)愈合,然后小迅捷吃掉持續(xù)效果,再上個(gè)回春。要是T掉血多,首先小迅捷吃掉回春,不夠的話(huà)上個(gè)大迅捷加治療之觸,記得補(bǔ)上回春。要隨時(shí)保持回春的道理就在這里 樓上說(shuō)的我還是有點(diǎn)意見(jiàn),用治療之觸雕文的話(huà),雖然是施法時(shí)間減少,加上天賦減的施法時(shí)間,的確是很快,問(wèn)題是,觸的治療效率,也就是HPM,每點(diǎn)藍(lán)的治療量,和其他治療職業(yè)相比完全沒(méi)有優(yōu)勢(shì),和圣光閃現(xiàn)比都差不少,而小德是靠5秒回藍(lán)的,裝備不是太壓制的話(huà)一直讀觸會(huì)造成很快空藍(lán),除非你有每次boss戰(zhàn)都要給自己激活的準(zhǔn)備,否則還是不要用那個(gè)雕文。小德的最大優(yōu)勢(shì)就是HOT,不要把這點(diǎn)拋棄掉 也正是因?yàn)檫@樣,用觸的雕文,你天賦點(diǎn)出來(lái)的大迅捷,自然迅捷就會(huì)完全失去效力,你想,你的觸如果只能回3000點(diǎn)血,你的愈合回2400多,還帶有hot效果,并且可以被小迅捷吞噬掉,這種情況下,你會(huì)用哪個(gè)?迅捷觸存在的意義就完全沒(méi)了。 我曾經(jīng)用過(guò)觸雕文,團(tuán)隊(duì)中也許還體現(xiàn)不明顯,在小副本就會(huì)發(fā)現(xiàn),一旦出現(xiàn)危急情況,根本沒(méi)有可以救命的技能,小迅捷的效果都要比大迅捷好,那么,這個(gè)2分鐘CD的技能甚至不如一個(gè)6秒cd的技能,它存在還有意義么? 所以,治療天賦中的減少治療之觸的施法時(shí)間的天賦,就不要去點(diǎn)了,一般情況下,不會(huì)用掉觸,要用觸,就是迅捷觸
