一、制作游戲需要學(xué)什么技能?
制作游戲需要學(xué)的技能:MAXScript,unity3d,編程,3d建模。
MAXScript(Autodesk 3ds Max軟件的腳本語言)創(chuàng)建了一個(gè)自定義引擎生成器,在游戲中對(duì)各個(gè)人物進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化處理,幫助游戲在運(yùn)行過程中創(chuàng)建各類人物。而游戲整體制作的時(shí)候會(huì)用上unity3d(PC端的游戲開發(fā)工具),若你想進(jìn)行大型游戲開發(fā)制作,學(xué)習(xí)unity3d很重要!
unity3d是由Unity Technologies開發(fā)的一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專業(yè)游戲引擎。
對(duì)于初學(xué)者,必須要對(duì)C#、C++有基本的了解,不要求你深入學(xué)習(xí),至少知道什么是循環(huán)語句、什么是類的封裝、接口、委托等。
還有學(xué)習(xí)一些3d建模軟件,如:3Dmax maya c4d等。它們是3d建模軟件必須涉及到網(wǎng)格,材質(zhì),UV坐標(biāo)等等,恰恰是任何游戲引擎中必要的理解點(diǎn)。而他們的操作都是封裝好的可視化的,直觀。 通過這些3d建模軟件能很快去理解這些要點(diǎn)的意思。
對(duì)于unity3d你必須知道的一點(diǎn)是:學(xué)編程不需要學(xué)unity3d,但學(xué)unity3d就必須懂編程!
制作游戲需要學(xué)習(xí)以下技能:游戲原畫,游戲建模,游戲動(dòng)畫,游戲特效,游戲開發(fā)。只有學(xué)習(xí)好這幾樣技能,才能更好地制作游戲。
王氏教育專業(yè)課程試聽-可下載網(wǎng)校APP(繪學(xué)霸)點(diǎn)這里獲取游戲設(shè)計(jì)初級(jí)+中級(jí)+高級(jí)課程全部學(xué)習(xí)資料
然而關(guān)于制作游戲技能的學(xué)習(xí)可以到王氏教育學(xué)習(xí),王氏教育區(qū)別于其他培訓(xùn)機(jī)構(gòu)在于,無論是創(chuàng)始人還是管理層無一不都是CG動(dòng)漫游戲行業(yè)的專家,了解CG全產(chǎn)業(yè)的需求,就業(yè),深入到市場(chǎng)的無縫對(duì)接,做到投資型教育機(jī)構(gòu)所不能企及的細(xì)致入微。
王氏教育是國(guó)內(nèi)CG繪畫/影視后期/游戲設(shè)計(jì)/動(dòng)漫設(shè)計(jì)的知名教育品牌,2002年王氏教育品牌LOGO首次在創(chuàng)始人王康慧先生的CG作品中出現(xiàn),后以免費(fèi)CG教程的方式在業(yè)內(nèi)得到廣泛傳播和認(rèn)可。2008年成立培訓(xùn)公司和制作公司,在不借助資本的情況下,依靠口碑和研發(fā)實(shí)力從一個(gè)校區(qū)穩(wěn)步拓展到全國(guó)13家直營(yíng)校區(qū)。
游戲制作大致可以分為3個(gè)環(huán)節(jié):游戲策劃,游戲美術(shù)和游戲程序
因?yàn)槲覀兪怯螒蛎佬g(shù)行業(yè)的,所以重點(diǎn)給你介紹一下游戲美術(shù)方面,游戲策劃和游戲程序一些個(gè)人的理解,初略帶過。。。
一、游戲策劃:游戲策劃細(xì)分為文案策劃,劇情策劃,系統(tǒng)策劃,關(guān)卡策劃,數(shù)值策劃
游戲策劃想要做好需要三大能力:1、超級(jí)熱愛游戲;2、玩過太多的游戲,所有游戲套路了然于胸;3、最后是觀察和分析能力,多問“為什麼”和“怎麼樣”;
二、游戲美術(shù):游戲原畫(角色/場(chǎng)景),UI,手繪3d低模,次世代高模,動(dòng)作,特效等;
游戲美術(shù)是需要學(xué)習(xí)的軟件和技能最多的專業(yè);
原畫:扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),較高的審美,PS繪畫技法,最重要的是原畫的設(shè)計(jì)和創(chuàng)意;
3D建模:現(xiàn)在的3D建模分為低模和高模,傳統(tǒng)的3D建模都是低模+手繪貼圖,需要有較強(qiáng)的美術(shù)基礎(chǔ),學(xué)習(xí)3Dmax,PS,BP等軟件的使用和游戲美術(shù)項(xiàng)目的制作流程和標(biāo)準(zhǔn)。次世代高模是時(shí)下最流行的3D建模制作方式,有七分模型三分貼圖的說法,需要學(xué)習(xí)3Dmax,ZB,MAYA,SP,PS等主要的軟件和次世代制作的流程和標(biāo)準(zhǔn)。
3D動(dòng)作:主要制作游戲里面角色的走、跑、攻擊、死亡、待機(jī)、呼吸等一系列動(dòng)作。這個(gè)專業(yè)不需要美術(shù)基礎(chǔ),但還是要有一定的審美能力,也只需要學(xué)習(xí)一款主要的軟件3Dmax,需要對(duì)動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)原理了如指掌;
特效:需要掌握3Dmax,illusion軟件,max軟件粒子系統(tǒng):游戲引擎特效編輯;
三、游戲程序制作需要學(xué)習(xí):游戲程序設(shè)計(jì)、算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Win32程序設(shè)計(jì)、游戲數(shù)學(xué)和智能應(yīng)用、2D游戲技術(shù)與應(yīng)用。
制作游戲需要學(xué)策劃、美工、程序、UI界面、音樂等等,目前國(guó)內(nèi)最缺的是美工和程序兩大類人才。要分別了解這些分工的特色是什么樣的,工作內(nèi)容大致有哪些。
學(xué)習(xí)unity就行,別的亂七八糟的不用學(xué)習(xí)的,先把unity學(xué)好,至于美術(shù)什么的沒有必要學(xué),游戲開發(fā)本身就是一個(gè)團(tuán)隊(duì)工作,各司其職。可以去siki學(xué)院上學(xué)習(xí)一下unity,上面的入門學(xué)起來很容易,而且都是免費(fèi)的視頻教程。
二、我叫MT3生活技能學(xué)什么好 賺錢技能選擇推薦
強(qiáng)體術(shù)和冥想術(shù):
這兩個(gè)技能是肯定必學(xué)的,一個(gè)是生命上限的提升,一個(gè)是魔法上限的提升。
烹飪、煉金、鍛造、裁縫、珠寶:
這幾個(gè)都是賺錢技能,尤其是鍛造和裁縫以及珠寶了。這三個(gè)技能都是可以做裝備的,游戲中對(duì)于裝備的需求是特別高的,只要選其中一個(gè)作主打修煉,只要運(yùn)氣好,能賺不少哦!
三、征途的一個(gè)職業(yè)有多少個(gè)技能啊?
答案:
游戲中技能分為七個(gè)系,分別為:武術(shù)系、射術(shù)系、法術(shù)系、召喚系、仙術(shù)系、刺客系和衛(wèi)士系。
其中戰(zhàn)士 法師 弓手 仙和召喚5大職業(yè)每個(gè)職業(yè)都有3大系的技能,每個(gè)系共有34個(gè)技能.
刺客系:偏重近程魔法攻擊。19個(gè)技能
衛(wèi)士系:偏重中程魔法攻擊或物理攻擊。19個(gè)技能
