一、DOTA怎樣更好壓制夜魔的發展?
簡單點說,我是說簡單
夜魔是壓不住的,當然還有一些特殊事件,因為夜魔殺人條件很簡單,只需要你在第一個夜晚到5級,有瓶子,有鞋子就可以殺人,是個有腦子的夜魔都可以做到這3點。此時夜魔技能一般為3、1、1或者3、0、2.
這時到了第一個夜晚,假如筆者我是夜魔,必然會在3路徘徊,所以說掌握夜魔的位置很重要,我們需要補點眼睛,基本上你只要知道夜魔在哪,就可以確保你的安全。
再談一下技能的加法:
1.3、1、1這種加法自己認為是最惡心的,如果是單抓一個,基本沒什么希望,沉默是很惡心的
2.3、0、2感覺這一種是窮追猛打型,威脅有但如果你有一些技能對其進行控制,死是補至于的
最后補一下,夜魔是娛樂英雄,比較正式打DOTA一般不會出現的
二、DOTA中夜魔出裝
夜魔對吧 首先他是個GANK英雄 所以建議樓主在出完草鞋在出個瓶子 或者直接瓶子 完了再出鞋子控符嘛!樓主出的瘋狂面具 很流行嗎? 我看的人一般都雙刀的 一到晚上 更犀利 經常見到夜魔單獨越塔殺人 用瘋狂的沒必要 就要三技能滿 速度很快 再說瘋狂多出來的傷害 在配合塔 很容易被人反殺 (瘋狂面具我就理解到這么多 別噴我)強襲換冰甲怎么樣? 呵呵 個人意見哈 這個只是自己的想法還沒見過有人實踐 別罵 暈錘很好用 不過 對面控制多或者法術爆發強的話 還是建議出BKB
三、dota夜魔
最好中單,補刀斧,3樹枝,大罐子,后面3樹枝轉大魔棒,如果前期準備出力量護腕,就把樹枝換成力量拳套。夜魔的等級非常重要,寧愿少補幾個兵也最好把對面兵的經驗拿到,白天都是為了晚上能殺人,所以白天萎縮點。如果對免壓線太強就用V收兵。 如果不是被壓的太狠。初夜能到7-8級,主要學V和光環,F最好升1級,遇到控制型的英雄能好殺也好逃命。大招在白天確保能殺的時候再開。1級大時間短CD長,所以夜魔的大還是留到1011去連升兩級 技能學習順序 一級:虛空 二級:夜晚中的狩獵者 三級:虛空 四級:夜晚中的狩獵者 五級:虛空 六級:傷殘恐懼 七級:虛空 八級:夜晚中的狩獵者 九級:夜晚中的狩獵者 十級:黑暗時間 十一級:黑暗時間 十二級:傷殘恐懼 十三級:傷殘恐懼 十四級:傷殘恐懼 十五級:屬性點 十六級:黑暗時間 十七級:屬性點 十八級:屬性點 十九級:屬性點 二十級:屬性點 二十一級:屬性點 二十二級:屬性點 二十三級:屬性點 二十四級:屬性點 二十五級:屬性點 不同整形就調整加點,如果對免控制少就最后再加F,初夜最好有鞋子和瓶子,再下來骨灰盒,假腿。 第一個大件很多人都是出雙刀,或者臂章,網上現在推薦出A杖,增加視野而且增加魔量,暗夜魔王的魔法太缺了,后期碎骨錘,BKB,大后期撒旦之邪力,大炮金箍棒都是奢侈品了...
