【膝撞】:建議加點數——10點! 隨著膝撞點數的增加,其浮空效果也隨之增大,膝撞是華麗大槍最常用的近身技能,所以必須加滿。 【浮空彈】:建議加點數:——20點! 有的玩家將浮空彈加15點,有的玩家加20點,筆者很不贊成加15點,曾經我也加過15點的浮空彈,但是導致后來再次洗點,因為15點的浮空彈與20點的浮空彈差距還是很明顯的;15點都加了,干嗎還在乎心疼那5點呢 ?想為你的跑位拔擊爭取更多時間的話 就加滿吧! 【G—14手雷】:建議加點數:10點! 這個技能大家都不陌生,常在PK場走,沒有不挨雷的,鬼劍、格斗、法師、包括槍手在內,沒有不怕雷的,手雷加滿后會增加爆炸范圍和它的浮空效果及高度,手雷是華麗大槍跑位時尋找機會的只要途徑之一。 【瞬踢】:建議加點數:20點! 身位一個近戰型的華麗拔擊大槍,你的打法一定不再象曾經沒完沒了的遠程高傷害那樣遠程打倒對手,追求完美華麗的你,只能含淚將不常用的激光和聚焦噴火器兩個遠程技能力量削弱,然而你也應該開懷地笑,因為“瞬踢”這個似乎帶有著漫游代言味道的技能,我們大槍同樣可以將其加滿到20點!雖然沒有漫游那么狠。但在一套帥氣的連招過后以一個高傷害的瞬踢做收尾,賦有高幾率的眩暈效果,確也叫人蹚目截舌,此技必出強制! 【踏射】:建議加點數:5點出強制! 這是一個很囂張霸道的技能,將對手至于腳下,應該是很多武者的榮耀把?該技能為無敵技能,并且是一個冷卻時間少的“扯地板 ”技能,所以要出強制。 【回旋踢】:建議加點數:5點! 此技能也是漫游一個較狠的技能,技能動作很象街舞里的“托馬斯”的造型,是錯位攻擊之技,對于大槍無移動效果,建議至少加5點起身,加滿也不為過,但該技不為霸體,怯雷。 【起身回旋踢】:建議加點數:1點! 此技能為被動技能,起身后出其不意地給對方一個漂亮的回旋踢,或者鏟的過程以一個回旋踢來連貫動作,將會給華麗的打 法添加一點分數。 【銀彈】:建議加點數:1點! 這個技能對大槍來說,永遠是個附屬技能,可加可不加,加一點算多,一點不加也不算少。在用手炮掃地的時候,也許很微渺的帶有一些粘滯力,和打起來好看一點,附加那一點傷害起不到什么大作用。 【浮空鏟】:建議加點數:5點! 對于槍炮來說,浮空鏟5點既是滿點了,就這小小的5點浮空鏟,只要你能抓緊時間利用它來進攻,會起到很大的作用!,將浮空短鏟加熟練習,會讓你的連招更加華麗! 【空中射擊】:建議加點數:5點! 神槍手的專屬技能,加一點足矣,拿手炮能在空中射擊三下,也有極強的后坐力,給敵人出其不意的一擊,也可用來與敵人拉開距離,有的高水平華麗玩家可用它在空中連招,不過比較難把握。 【Rx—78追擊者】:建議加點數:1點! 大部分華麗槍手是不家這個技能的,因為放機器人被大多數人認為是猥瑣的行為,華麗大槍是紳士的,但筆者認為應該加一點用來牽制對方跑位,分散其注意力進行進攻。 【M—137格林機槍】:建議加點數:5點出強制! 這是神槍手的神技,神槍手的各個職業將其玩好都會顯的很帥氣,格林機槍的用途很廣泛,可以用來打落跳在天空中的 敵人,也可以遠程打斷正在加狀態的對手,還有華麗常用的一招叫做“反格林”是華麗槍手的必修課,同樣格林機槍是四拔中不可缺少的一拔,所以格林機槍必須出強制,但不可加高,否則會出保護,具體應用,將會在以后的文章里給大 家講到。 【M3—噴火器】:建議加點數:5點出強制! 此技能為四拔中的一拔,并且是最常用的拔擊技能,冷卻時間短,拔出動作大,必出強制! 【BBQ】:建議加點數:5點出強制! 這個技能大家再熟悉不過了,神槍手的招牌技能!用途就不多說了,華麗大槍不可加高,5點出強制即可。 【聚焦噴火器】:建議加點數:1點! 這個技能對于刷圖型大槍來說是一把手,擁有超遠程的攻擊范圍的邊攻擊邊移動的優勢,滿點后攻擊力相當驚人,但對于純型的近戰型的華麗大槍來說,它的用途并不廣泛,為四拔中的一拔,也可用來殘影。 【重火器拔擊】:建議加點數:1點! 此乃華麗拔擊流槍炮的靈魂之技,拔擊流——為拔擊而存在!!!華麗因拔擊而閃熠!沒有你,拔擊寸步難行! 【阻擊槍】:建議加點數:20點! 阻擊槍要么加一點,要么加滿,筆者建議純PK點加滿,其用途很廣泛,可以用來干擾對方跑位計劃和打斷遠方正在加Buff的對手,滿點的阻擊槍傷害值不可小視,更重要的是在連招的最后感覺要出保護的時候連一阻擊槍,是對手被阻擊二次爆炸的時候受到干擾,可以進行二次連招。其出槍速度令人震驚! 【激光炮】:建議加點數:5點出蓄電! 此乃四拔中的最后一拔,加點后較狠,建議出蓄電,可在BBQ或浮空彈后向天連一格林機槍,站在原地憋一蓄滿的激光,全屏追擊殺人于千里之外。 【手炮精通】:建議加點數:10點! 這個技能對于刷圖型大槍來說是個廢物技能,但對于華麗流大槍來說是個黃金技能,因為攻擊速度的快慢直接決定拔擊速度的快 慢,出槍速度,是華麗拔擊流所追求的。 【量子爆彈】:建議加點數:5點! 這是大槍最具有破壞力的技能,滿點的量子爆彈+滿點的潛能激發可以炸老鼠兩萬一的血值,并且是群攻技能,會跑位的話,幾乎可以炸到全屏的怪,在PK場中連招收尾時可以以一個浮空彈+天雷+量子爆彈,不出Miss是必吃的,很多玩家主張PK場中禁止晶 體,筆者不反對,但對于天生表演者華麗流大槍來說,在連招中釋放量子是很有必要的,建議加5點出覺醒。 【重火器精通】:建議加點數:不加! 這個技能對于刷圖大槍是瑰寶,對于純PK型華麗大槍來說,一點都不用加,為什么呢?在PK場中,只有那些見到人影就亂放技能 的大槍才會將藍用盡,真正的華麗大槍,應具備熟練的跑位和近戰連招技術,很少出現用藍緊缺的情況。 【潛能激發】:建議加點數:1點! 潛能激發是大槍特有的Buff技能,加滿后可增加50%的攻擊力,其威力可想而知,并且大大增加命中率,本人建議要么加一點, 要么加滿,自己決定。 【衛星射線】:建議加一點! 這是很多低級槍炮夢寐以求的覺醒技能,可以自動追蹤房間內等級最高的怪物,蘭色的光柱在人群中旋轉,顯的格外帥氣,但 在競技場中很少有機會放,即使放了也會被雞蛋砸死,50SP一點確實很奢侈,華麗流,加一點算多了! 【后跳.強制后跳】:建議加點數:1點! 用來拉炮、閃躲,為華麗大槍頻繁使用的技能之一,必出強制! 【受身蹲伏】:建議加點數:1點! 10點SP,換一神之技能。 【快速拔槍】:建議加點數:3點! 彌補手炮出槍速度慢的缺陷,大大提升了手炮的出槍速度,對華麗拔擊流有很大的幫助! 【冰凍彈】:建議加點數:不加! 比銀彈的附加攻擊稍大些,冰屬性攻擊,并無實用之處,加一點算多了。 【機械復仇】:建議加點數:不加! 其作用是受到攻擊時候釋放機器復仇者,加5點的話,受到攻擊出現反擊的幾率是很大的,但由于猥瑣,不是華麗大槍風范,建議新手不要加,因為受到攻擊時,你就會情不自禁的放出機器人,對方華麗大槍的連招會受到干擾,華麗大槍都不愿意與你PK想拜師學到東西都很難了 希望能采納!
