所謂均衡也就是個方面比較平庸~這種刷起來會很沒意思的.個人覺得應該往pk方面偏.戰神這個職業打擊感是非常強烈的~但是許多大招收招動作都相當緩慢,這就意味著你要在有限的連招機會中創造最強的單次連擊傷害.
1.果斷的放棄一些華麗的大招.我們不是全能選手,技能點也沒那么多.
2.像閃躲,升龍斬這一類的保命技,起手技.不要吝嗇自己的技能點.這些就是你翻盤的機會~
3.合理取舍,適合自己的才是最好的~
我總結了一些,僅供參考~
勾拳為了出戰爭踐踏----點4
重斬點滿后傷害很高的而且CD短----點滿
翻滾不用說了----點滿
起身斬----點1
升龍在PK很好用霸體浮空,刷圖也不錯,傷害也很可觀----點滿
沖擊波唯一的遠程技能,追加倒地很好用----點1(收招有點緩慢,不喜歡的話也可以放棄)
沖鋒為了出沖鋒斬殺----點到3
凌空暴擊傷害高,刷圖不錯PK有時也用的到----點滿
浮空調整,CD為30秒,升一級減3秒CD----點滿(唯一的逃脫技能)
凌空沖擊傷害高,浮空攻擊,出招時霸體狀態----點滿
沖鋒斬----不加
懲戒波強力攻擊技能----點滿
戰爭踐踏擊中后減速硬直效果不錯----點1
斗氣護體 看自己喜好,反正我是沒加~
加點方法網上有很多,不好說我這個怎么樣,反正大家自己摸索,不對的地方~請見諒~
