一、王者榮耀技能哪個(gè)好用
懲戒是打野必須帶的技能,可以提高英雄打野一半的效率,也就是說(shuō)打野帶懲戒可以更快,而且在多個(gè)打野英雄帶懲戒的情況下,后期升級(jí)為寒冰懲戒后在打龍的時(shí)候可能發(fā)揮更大的作用,打野帶懲戒的英雄也有很多,宮本武藏、韓信、曹操、典韋、荊軻等英雄都可以帶懲戒發(fā)展。
干擾:這個(gè)技能主要會(huì)出現(xiàn)在虐菜局中,想要越塔殺人必須帶干擾沖過(guò)去,這樣塔才不會(huì)攻擊你,但是如果是高端局中這個(gè)技能的作用就不是很大了,因?yàn)榧幢隳阍剿⑷肆?,敵方?duì)友也不會(huì)坐視不管,肯定是要反擊的,但是這個(gè)技能也適合部分英雄越塔殺人,比如韓信、趙云、花木蘭等高攻擊帶有多段位移技能的英雄。
坦克英雄:
推薦技能:暈眩、治療
坦克型英雄一般都在團(tuán)隊(duì)最前頭,要不斷的吸收傷害,抗塔,控制敵人,因此這個(gè)幾個(gè)技能比較適合。
戰(zhàn)士英雄:
戰(zhàn)士與坦克區(qū)別在于,戰(zhàn)士并不是很厚,但是其控制和輸出都比坦克型英雄會(huì)好很多,召喚師技能選擇上,推薦斬殺、沖刺、振奮、眩暈、凈化、治療,防護(hù)。在輸出與血量相當(dāng)?shù)那闆r下,想殺人頭就得用沖刺、眩暈來(lái)追殺,想保住性命就用凈化和治療。
刺客英雄:
推薦召喚師技能斬殺、眩暈、凈化、防護(hù)。
刺客英雄首要就是突進(jìn)后排秒殺射手英雄,但是自身比較脆弱,所以需要一定的防護(hù),或者戴上眩暈團(tuán)控?cái)橙吮WC自己有足夠的時(shí)間釋放技能。
法師英雄:
法師其實(shí)相對(duì)簡(jiǎn)單,主要是靠技能來(lái)控制和輸出,所以在召喚師技能選擇上,推薦振奮、防護(hù)。
自然最佳選擇就是振奮了,重置技能CD,讓他可以更好的輸出
射手英雄:
射手是遠(yuǎn)程攻擊,在技能選擇上,推薦狂暴、幽靈疾步、治療、凈化
其實(shí)傳統(tǒng)上能夠加攻速、加傷害、加眩暈的都可以,但是射手遠(yuǎn)程攻擊,相對(duì)于眩暈來(lái)說(shuō),這種近距離的技能不太試用。推薦的幾個(gè)還是挺適合射手的。
輔助英雄:
輔助型英雄,自然是選擇一些輔助型的技能比較好,推薦斬殺、急救、推進(jìn)、雷暴、過(guò)載這些,輔助隊(duì)友擊殺,給團(tuán)隊(duì)增益BUFF等召喚師技能。
二、王者榮耀隱藏的特殊技能是
每個(gè)英雄的大招技能都非常的特別,有些大招攻擊距離遠(yuǎn)而且是自動(dòng)攻擊敵人不需要去鎖定或者指定方向,向武則天的大招就是全圖傷害,小喬的技能范圍則在一整個(gè)屏幕中,這種自動(dòng)攻擊的技能因?yàn)槭菍?duì)可攻擊目標(biāo)無(wú)差別傷害,所以有些時(shí)候會(huì)有意想不到的結(jié)果。
有些英雄的大招技能則是需要指向一個(gè)方向或一個(gè)范圍,這類技能通常都不太實(shí)用,但是如果把握住技巧打出的傷害非常的可觀,像嬴政的大招會(huì)持續(xù)對(duì)一個(gè)方向攻擊,并且攻擊時(shí)自身可以移動(dòng),姜子牙可以對(duì)一個(gè)方向打出超級(jí)高的傷害,攻擊期間如果移動(dòng)位置會(huì)減少大招的傷害。
技能的施放方式還很多種,像高漸離和墨子的大招技能、亞瑟和鐘無(wú)艷的技能都是以自身為中心來(lái)施放的,在施放技能時(shí)需要在貼近敵人施放,而還有一些英雄像達(dá)摩的大招就是可以將人踢走,莊周、程咬金、孫臏的大招技能都是增加增益狀態(tài)的技能,并沒(méi)有傷害,只要把握住時(shí)機(jī)施放就能達(dá)到預(yù)期的效果。很多英雄都具有輔助技能,有的可以回復(fù)血量,有的可以加攻速、加攻擊、加防御等,輔助技能只需要了解技能的效果就可以了。
三、王者榮耀中的英雄技能指的是什么
大同小異,其實(shí)就相當(dāng)于手機(jī)版的英雄聯(lián)盟 其英雄很多一樣
四、王者榮耀孫權(quán)技能是什么
技能1:技能效果眩暈直線上的所有敵人3秒,造成300點(diǎn)物理傷害,并加強(qiáng)三次普攻額外傷害50點(diǎn)。
技能2:技能效果向前方射出火旋風(fēng),對(duì)敵人造成減速10%2秒,給敵人250點(diǎn)物理傷害,同時(shí)給周邊范圍內(nèi)的隊(duì)友每秒增加7%的回血效果,該效果持續(xù)3秒。
技能3勇射猛虎:技能效果射出六支穿云利箭,可全圖支援,射中敵人造成500點(diǎn)物理傷害,并造成每秒20%減速,持續(xù)3秒。
被動(dòng):技能效果普攻快速回藍(lán)。
王者榮耀這款游戲作為MOBA第一手游名不虛傳,操作模式很方便,還優(yōu)化了鎖定英雄功能,控制起來(lái)也很方便,還有跨服匹配秒開局的節(jié)奏,不用等很久喜歡手游的一定要試試,保證不會(huì)后悔。
五、王者榮耀龐統(tǒng)的8個(gè)技能,分別是什么?求解、。
一技能:秘術(shù)-影
龐統(tǒng)將傀儡向指定方向擲出,對(duì)路徑上的敵人造成物理傷害和擊飛效果,并開始操控傀儡??軙?huì)模仿一個(gè)敵方英雄直接攻擊或受到攻擊;傀儡位于龐統(tǒng)900范圍內(nèi)時(shí)龐統(tǒng)會(huì)進(jìn)行自動(dòng)攻擊;傀儡超過(guò)龐統(tǒng)2500范圍5秒后自動(dòng)銷毀;傀儡一旦死亡或銷毀控制權(quán)將立即轉(zhuǎn)回龐統(tǒng)本體身上。
二技能:秘術(shù)-千飛鳥
龐統(tǒng)在短暫延遲后向指定方向投擲出4枚暗器,對(duì)路徑上敵人造成物理傷害,暗器可以連續(xù)命中多枚,但傷害將折減70%
三技能:秘術(shù)·十字殺
龐統(tǒng)甩出絲線向后拉扯,每根絲線對(duì)命中目標(biāo)造成xx點(diǎn)傷害和減速效果,被兩條絲線命中的單位將受到額外物理傷害和眩暈效果。
英雄大招:秘術(shù)·散:
龐統(tǒng)立即消失清除控制效果,并在短暫延遲后出現(xiàn)在范圍內(nèi)的另一位置。
當(dāng)英雄切換到傀儡身上的時(shí)候,技能將自動(dòng)轉(zhuǎn)化為以下技能:
傀儡1技能:秘術(shù)·歸:
立即收回傀儡,并對(duì)路徑上的敵人造成xx點(diǎn)傷害和擊飛效果。
傀儡2技能:秘術(shù)·突:
傀儡向指定方向沖鋒,對(duì)路徑上敵人造成xx點(diǎn)傷害和擊飛效果;在束縛狀態(tài)下該技能會(huì)立即將控制權(quán)轉(zhuǎn)向本體。
傀儡3技能:秘術(shù)·替:
將傀儡和本體位置對(duì)換,并對(duì)路徑上敵人造成xx點(diǎn)物理傷害;在束縛狀態(tài)下該技能會(huì)將本體拉至傀儡身前。
傀儡4技能:秘術(shù)·縛:
傀儡對(duì)附近敵人造成xx點(diǎn)物理傷害和減速效果,釋放第一段的三秒內(nèi)能夠開啟第二段,傀儡進(jìn)入束縛狀態(tài),在短暫延遲后對(duì)持續(xù)眩暈范圍內(nèi)的敵方單位;期間傀儡免疫控制效果。
