一、我英雄聯(lián)盟亞索w為什么擋不住遠(yuǎn)古巫靈的q呢?
澤拉斯的Q是穿透型技能,不是彈幕型技能。
穿透型技能就像光輝的大招一樣,彈幕型技能就像暴走蘿莉的大招,EZ的大招,以及EZ的Q
亞索的風(fēng)墻只能擋彈幕型技能,不能擋穿透型技能,以及區(qū)域型技能也不可擋,比如爆破鬼才的大招
具體亞索的W能擋什么技能,有個比較好記的方法:從天而降的不可擋(爆破鬼才大招投擲這樣的,風(fēng)墻是防正面當(dāng)然不可以防上面),貫穿傷害的不可擋(光輝大招穿透這樣的,任何東西都擋不了吧),彈道傷害的可以擋(這玩意應(yīng)該是最多的遠(yuǎn)程技能了,比如遠(yuǎn)程英雄的平A,EZ的Q和大招,金克絲的大招那樣放完拉倒的技能)
二、LOL如何對抗遠(yuǎn)古幽靈
遠(yuǎn)古巫靈澤拉斯。擁有一次控制,很遠(yuǎn)距離的技能傷害和6級之后3次大招 奧術(shù)彈幕 可以秒殺一切脆皮。首先你應(yīng)該了解他,澤拉斯的符文一般都會主堆法術(shù)穿透。而我們需要的是更多的魔抗和血量。因為他的暈?zāi)悴荒鼙WC每次都能穩(wěn)穩(wěn)的躲過。所以得從2個問題上解決。第一,藍色符文推薦你用固定魔抗,這樣初期會很穩(wěn)。第二,天賦的選擇.2190 點出老兵傷痕,而初期不要裸大件,盡量以2-3多蘭過度,還要保持較高的血量,這樣他就不具備秒殺你的條件了!另外女警最好還是走下路比較穩(wěn)妥。正常的符文應(yīng)該是藍色打成長魔抗的,但是走中的話,還是固定魔抗好些!
三、澤拉斯重做了。現(xiàn)在的澤拉斯怎么樣是削弱了還是增強?
現(xiàn)在的澤拉斯是這樣的:
以前喜歡用澤拉斯的人用不慣
以前沒用過澤拉斯的人用著爽
原因如下:
以前澤拉斯遠(yuǎn)程耗血依賴W,而且W還可以跑路用,大招延遲低,容易中,E技能暈人講究連招。
現(xiàn)在的澤拉斯沒W取消加速,而且Q還減慢自己速度,熟悉老版澤拉斯的人用不慣;還有就是大招,比以前延遲高范圍小,不容易命中;被動比以前低了護甲,但是增加了續(xù)航。
但是以前不熟悉澤拉斯的人用著感覺:哇!Q好遠(yuǎn),W好用,E打到人就暈,不用連招,R更是超遠(yuǎn)距離蹭助攻!殺人書走起!被動還回藍!
總的來說英雄不弱,就是看你用著習(xí)慣不習(xí)慣。
四、澤拉斯和阿茲爾背景故事到底哪個強一些
如果對比來看的話應(yīng)該是澤拉斯強一些
1.阿茲爾所擁有的力量是太陽神的飛升之力。
澤拉斯所擁有的力量是太陽神的飛升之力加上黑魔法所形成的奧數(shù)能量。
對比來看光能量是澤拉斯強大但是澤拉斯吸收飛升之力的量不足阿茲爾,但是應(yīng)該也不會比阿茲爾少,所以不好決定誰贏
2.但是在力量的運用估計真的沒法比了
阿茲爾僅僅擅長指揮,戰(zhàn)斗方面,和雷克頓學(xué)過一點武術(shù),法師打近戰(zhàn)找死么?
而澤拉斯不同,澤拉斯在飛升之前是一名強大的巫師,力量運用起來肯定是澤拉斯強很多
所以我覺得澤拉斯可能贏阿茲爾的畢竟?jié)衫贡环庥×瞬糠至α柯?/p>
一下是我個人觀點,若有不足請幫忙補充
五、lol澤拉斯和小法買哪個?
路人局推薦小法 有團控 輸出穩(wěn)定 團戰(zhàn)有保障 澤拉斯是先E后Q 如果Q不中啥都別說 而小法正好相反 所以多了點優(yōu)勢
六、英雄聯(lián)盟為什么澤拉斯大用不了
不可能能啊,目前l(fā)ol官方并未說明有此bug,澤拉斯改版后使用大招時先將自己禁錮這時會有短暫的延遲,再次按下R鍵可在大招允許范圍內(nèi)發(fā)生3個魔法彈幕你是不是超過了大招的最大范圍啊
