劍魔特色技能有哪些 劍魔技能詳細介紹
7.5版本劍魔技能更新
被動:鮮血魔井
技能更新文本:
劍魔通過施放技能來填充自己的鮮血魔井,脫離戰斗則立即清空能量。當鮮血魔井被填滿則劍魔獲得4秒的鮮血沖刺效果,只要處于戰斗中都會持續刷新鮮血沖刺效果。
鮮血沖刺:劍魔會獲得額外25%的基礎傷害加成和20%-50%的攻速加成。鮮血魔井填滿狀態下死亡會在3秒內復活,并回復30%血量。冷卻時間180秒-120秒。
技能實際改動對比:
增加:小技能充填20%鮮血魔井(后續技能更新)
移除:使用消耗生命的技能充填鮮血魔井
增加:填滿鮮血魔井后獲得鮮血沖刺
移除:魔井每儲存2%的生命值,就會為亞托克斯提供1%的攻速加成,最大加成30/35/40/三只45/50/55%的攻速(英雄每升3級提升一次)。
增加:脫戰則清空鮮血魔井
更新解析:新被動的強勢之處較比舊被動的變化在于前者有一個質變過程(鮮血魔井充填完畢后)這時候被動帶來的收益是比舊被動來的吸引人的,而舊被動則是一個線性收益的過程,隨著你釋放技能獻祭的鮮血越多收益越大,兩者的得失則由各自分說。
新被動講究的則是一個如何快速的打滿100%鮮血魔井,這就要讓未參戰的玩家快速的釋放技能(每個小技能充填20%的鮮血魔井)或者R技能能夠命中更多的敵方英雄(每命中一個英雄會使鮮血魔井提升50/65/80%的儲量)基本上若在一套技能冷卻全好且技能順序沒問題的情況下是很容易在戰斗一開始的時候就已經激活鮮血沖刺了。
Q:黑暗之躍
技能更新文本
當前不消耗生命值
傷害由 70/115/160/205/250 (+60% 額外AD)調整為 10/35/60/95/120 (+110% AD),使用該技能會增加20%鮮血魔井充能
技能時機改動對比:
移除:釋放技能消耗生命值
增加:使用技能充能20%鮮血魔井
降低:60/80/100/110/130固定傷害
提升:50%AD加成傷害
更新解析:Q技能的改動主要是削弱了劍魔在前期對線能力,在中后期傷害基本可以彌補回來(AD需120/160/200/220/260時則傷害回補至之前數值),而對于本非主點Q技能的劍魔來說,前中期的依賴的并非是Q技能的減速而是其控制,可以說這次對Q技能改動主要是讓得到新被動的劍魔在對線期難受一點,否則就太imba了。
DNF劍魔的技能有哪些特性 DNF劍魔常用技能解析
技能解析
劍魔核心輸出技能:40群魔,75大崩,80大抓,以及一二覺。此外還有一些補刀技能包括板栗叔,血飲狂舞,蛇腹劍系列。
劍魔的核心輸出技能以及其技能形態,決定了其輸出模式是走爆發流派,顧名思義打一套就跑。
核心技能點評
40級技能群魔亂舞:
個人認為這個職業的亮點就是40群魔這個技能,有人說過一個職業有一兩個脫手技能便可擠進超一線,那我敢說群魔可謂是脫手技能里的超一線。技能釋放形態為快速召喚出幾個分身,分身對附近目標釋放蛇腹劍系列技能。
技能優點:脫手,釋放速度快,傷害高。
技能缺點:傷害容易打不全,敵人一動便會損失大量傷害(下個版本此缺點消除)。
因此一定要注意此技能的釋放時機,釋放位置在怪物附近即可,不要太遠,否則分身召喚出來無法感知和定位敵人。熟練老司機基本不太可能放空。
75技能空絕斬:地裂:
俗稱大崩,技能形態沒什么營養,屬于簡單粗暴實用型。作為二覺后習得技能,傷害中規中矩,最大優勢就是出手快。劍魔招牌技能之一。
80級技能弒神劍:極:
俗稱大抓?技能形態為劍魔的武器化成一個大號鞭子甩向前方,釋放后有兩種判定,對于可抓取目標,將其抓取在空中甩幾圈最后甩在地上,對于不可抓取目標,鞭子在目標身上直接劃一下而已。兩種判定傷害不一樣,但也差不多,劍魔為數不多的控制之一23333。傷害很高,對于不可抓取目標來說是個簡單粗暴的爆發型技能。
一覺技能空絕斬:千刃:
幾個版本以來一直受人詬病的技能,輸出形態就是對著前方一頓懟,最后一擊為一個小范圍大崩。釋放時間略長,但是傷害也高,幾個版本優化下來釋放速度已經可以忍受了,列入爆發循環里了。
二覺弒神劍:諸神獻祭:
劍魔招牌技能,看家本領,特效炫酷,傷害爆炸,優點明顯,但是缺點更明顯,釋放速度慢,技能本身是分段釋放的,若目標在此技能釋放期間無敵,則技能傷害打不全很傷。是釋放難度很大的一個技能,傷害若打全很恐怖,需勤加練習,掌握釋放時機。
45級技能喚魔:塔莫斯之襲:
劍魔的另一個脫手技能,因其技能釋放形態俗稱板栗叔,傷害還算不錯,缺點是,釋放后傷害來得還是比較慢,而且當前版本打近戰目標還得跳起來一下23333。PK神技。下個版本不用起跳,不墨跡,將融入爆發循環。
35技能血飲狂舞:
釋放時語音為哈哈哈哈哈哈,CD不長,連續按X加速釋放。因這個女王給路人留下了這個哈哈哈哈的印象。傷害不俗,釋放速度快,為一個大連招或小連招的收尾技能。
30技能蛇腹劍:滅:
拿著鞭子在自身周圍甩來甩去,按X加速釋放,技能定位同血飲狂舞,也是補刀類技能。
其余技能就不一一點評了,是任何職業都擁有的一些雞肋技能,等待改善。
推薦加點:上述技能全部加滿,蛇腹劍系列加滿破和刺,兩個主動buff和一二覺被動buff加滿,物理暴擊加滿,背擊一點,蹲伏一點,投擲精通一點,三段斬跑路一點。其余不點,也可以點出一點60ex自己感受即可。TP點滿蛇腹劍,滅,群魔。剩下的在刺,血飲,板栗叔權衡,我點的是血飲狂舞。
輸出手法
劍魔的輸出簡而言之就是:三板斧
所謂三板斧即為:群魔,大崩,大抓。
劍魔的輸出循環也是圍繞這三個技能展開的。完整爆發用三個,傷害溢出用兩個或一個。靈活穿插小技能進行釋放。
循環順序列表
完整爆發:板栗叔-群魔-大崩-大抓-一覺-二覺-血飲狂舞-其他補刀技能
精英怪小爆發:群魔-大崩-大抓-血飲狂舞-其他補刀技能
其他補刀技能:刺-舞-破-滅
