真三國無雙 趙云 技能都有那些?包括無雙技 幫忙想想名字
趙云的通常技 就是一直按普攻鍵 無雙沒滿 是連打六下 無雙滿的連打九下
趙云的通常技破綻在第2和第4方,一直刺一豎劈,均無范圍可言。雖然說基本可以靠趙云通常技不錯的速度彌補過去,低難度關(guān)卡用來清兵的效果很不錯,可是高難關(guān)卡還是少出吧。進化9方同于趙云的C4。
以下是趙云的C技(手旅C1就是直接按一下重擊 C2就是一下普攻一下重擊 C3就是兩普攻一重擊 。。。。C6就是五普攻一重擊 明白了吧 呵呵)
C1:突刺。被削弱的一招,距離短,并且不帶玉屬性。但是無敵效果還是存在。逃跑用。C1上挑前有無敵時間。
C2:挑空技,略過。
C3:一畢纖凳上一下的豎砍,無范圍可言。盡管收招是前方大范圍的攻擊,可是還是不推薦使用。最后一下帶玉屬性,附帶后仰硬直效果豎圓。
C4:主力戰(zhàn)斗技能,如果不調(diào)整方向可以打到270°的范圍,通過調(diào)整方向可以打滿360°的范圍。收招稍慢。帶玉屬性。性能非常優(yōu)秀的吹飛技,特別推薦。
C5:抓住槍尾,把槍砸到地上,挑空技。此招很有特點,攻擊的判定首先出現(xiàn)在槍尖,然后再向周圍擴散。所以經(jīng)常可以看到槍頭已經(jīng)砸下去一會了,自己身前的敵人才飛起來的景象。單挑時使用,可以很方便的打背。缺點是速度比較慢。帶玉屬性。
C6:跳起來,做一個C4的動作。破綻在那一個小跳。此招有些雞肋的感覺。帶玉屬性。
跳C:將人挑到空中連打。最后一下會直接把人打回地面。
無雙:
類似呂布的浮空型無雙。普通無雙的收招動作一般,真無雙的動作是起跳加身體周圍的旋風攻擊。能用真無雙就用真無雙吧,點一下就放,最主要是用來彌補破綻的。
裝備道具:
個人推薦:白虎、玄武、真空、真亂舞、飛龍甲。玉為炎玉。修羅以下的難度可以不裝飛龍甲,換其他道具。
使用技巧
在修羅難度里,趙云的C4配合飛龍甲是主力戰(zhàn)斗技能,殺將清兵都足夠了。有破綻了,無雙用來彌補。當遇到大堆小兵的時候,C4+飛龍還會留下破綻的,所以不要猶豫,放無雙,點一下無雙鍵就放。由于真亂舞的關(guān)系,無雙也帶炎屬性,就靠這火燒來清兵。放無雙時千萬別猶豫,猶豫一下一半血就沒了。對于飛龍甲的使用要比較熟悉才行。
殺將的話就C5打背,之后慢慢連吧。趙云的使用比較無聊,單一的動作導致容易分神,所以要比較注意才好。
J普攻(無限連,除非你被人砍了),按多了有特殊攻擊
L無雙(紅血時真無雙,真無雙效果時真無雙,無雙槽未滿時蓄氣)
I重擊,任何時候發(fā)動都一樣(被K的時候除外)(看左下方的連舞等級,可以連的次數(shù)=連舞等級+1,開始連舞等級最高為2,由于技能的增加最高可以為無限,就是4,另外特殊技強襲、吃東西可以將連舞等級暫時變?yōu)闊o限)
WASD前后左右
。切換地圖大小(建議不要切,頌橡頃切成小的5s后跳回大的)
shift防御(攻擊無效,不過一下蓄力可以將防御者打成后仰、麻痹狀態(tài),接著再砍就飛了,我最bs電腦欺負我連舞等級少防御了)
劍格:雙方同時攻擊時兵刃相拼,狂按J,時間結(jié)束時光點停在那方那邊那方后仰,壓倒性勝利時(光點完全通過)勝利一方特殊攻擊(很強大)
防御殺陣:防御狀態(tài)下,敵方攻擊的同時按下J/I,攻擊是小型殺陣攻擊,蓄力是大型殺陣攻擊(被圍攻時強烈推薦!!!)
M跳躍
跳躍中J/I:JA/JC(不能連招的)
跑步時跑一段會出現(xiàn)一團綠色的氣流,穿過他以后按J/I攻擊就變?yōu)榱薘A/RC,RA是可以連招的,RC不行
O躲避(在地上打滾)
浮空(被人砍飛)中按shift:跳起
RFGH:調(diào)整視角(忘了,看設(shè)定吧,一般不用)
騎馬時按J/I騎馬攻擊,J連3次,I不能連(好象是的,一般清場都不騎馬的)
連舞等級:會隨著你砍的兵數(shù)提升,一段時間不砍兵會下降
N特殊技發(fā)動:有傳書時才可發(fā)動,發(fā)動中傳書旋轉(zhuǎn)(傳書:兩本書疊在一起的那個東西,顯示在HP條子的上面),每個人的特殊技都不同(落石:砸石頭下來,火計:爆火圈(張角那種,無雙最后幾下,不是最后一下),強襲:攻擊加快,連舞等級變成無限,神速:速度*2,RC、RA加強(吃了個鞋子再開神速,變態(tài)))
防御時按J/I(別松shift)殺陣攻擊(被人K的時候如叢變成反擊),只能連一野陸下,很好很強大 怎么樣啊~~~
萬箭穿心,狂龍出海
沒玩過
誰知道你玩的第幾部啊?你自己玩玩不就知道了
真三國無雙5技能點有什么用?怎么用?
打完一場戰(zhàn)役后會有結(jié)算界面,包括升級數(shù)、技能盤、得到馬匹、得到武器等
升一級會得到一個技能點,一點可以點亮一個技能,將光圈用方向鍵移到想要的技能上按回車即可(必須按順序點亮,由箭頭的末端開始,因此又叫技能樹)
所有技能見下(不是一個將可以得全,一將只可有50個)
體力+ 體力的最大值,增加5
體力++ 體力的最大值,增加20
無雙+ 無雙的最大值,增加5
無雙++ 無雙的最大值,增加20
攻擊力+ 攻擊力的最大值,增加5
攻擊力++ 攻擊力的最大值,增加20
防御力+ 防御力的最大值,增加5
防御力++ 防御力的最大值,增加20
全能力+ 體力、無雙、攻擊力、防御力的最大值,各增加5
名稱 效果
奮起 瀕死狀態(tài)時,30秒內(nèi),攻擊力2倍
不屈 瀕死狀態(tài)時,30秒內(nèi),防御力2倍
脫兔 瀕死狀態(tài)時,30秒內(nèi),移動速度上升
斗志 無雙增加量上升
耐火 敵人火屬性攻擊,效果無效化
耐冰 敵人冰屬性攻擊,效果無效化
耐雷 敵人雷屬性攻擊,效果無效化
耐矢 敵人箭矢攻擊,傷害減半
速泳 游泳速度上升
強壯 回復體力的效果上升
增進 一定效果的道具,持續(xù)時間增加
俊足 一定時間內(nèi)移動速度上升
馬術(shù) 馬的能力被引到最大值
開運 比較容易獲得好的武器與軍馬
開書 帶著一個伝書的狀態(tài)開始戰(zhàn)場
獲書 300人擊破數(shù),將會得到一個伝書
伝書袋 最高可以帶著兩個伝書。伝書出現(xiàn)率上升
伝書大袋 最高可以帶著三個伝書。伝書出現(xiàn)率大幅上升
連舞3 可以使用連舞3段的攻擊
連舞∞ 可以使用連舞無限段的攻擊
健腳 一定時間內(nèi)、持續(xù)沖刺時移動速度上升
威嚇 奇襲成功的效果,持續(xù)時間增加
陣鼓 我方戰(zhàn)場士兵,士氣上升,有效時間增長
調(diào)教 兇猛的動物,如虎和狼,將暫時成為您的隊友
強襲 當連舞到達∞階段時,將不會受到敵人的攻擊而中斷
名稱 效果
覺醒 攻擊給予的傷害增加,攻擊也比較困難被中斷
覺醒.極 攻擊給予的傷害大幅增加,攻擊也比較困難被中斷
破壞 給予道具的傷害增加
粉碎 給予道具的傷害大幅增加
滅殺 給予士兵的傷害大幅增加
齊射 箭矢像下雨一般的落下。給予敵隊將領(lǐng)與士兵傷害
火矢 當箭矢改用火矢,被擊中的敵兵將會灼傷
冰矢 當箭矢改用冰矢,被擊中的敵兵將會凍結(jié)
雷矢 當箭矢改用雷矢,被擊中的敵兵將會觸電
廣射 齊射的效果范圍增廣
速射 齊射的射擊間隔減短
火計 自已的周圍釋放火焰,給予敵兵損傷
名稱 效果
業(yè)火 火計給予的傷害增加
業(yè)火.極 火計給予的傷害大幅增加
延火 火計的范圍增廣
延火.極 火計的范圍大幅增廣
落石 自已的周圍掉落巖石,給予敵兵損傷
名稱 效果
巨巖 落石給予的傷害增加
巨巖.極 落石給予的傷害大幅增加
轉(zhuǎn)巖 巖石的范圍增廣
轉(zhuǎn)巖.極 巖石的范圍大幅增廣
在戰(zhàn)斗結(jié)束的時候(前提,此戰(zhàn)斗必為贏)不要盲目按回車鍵,當人物升級后會有一個技能頁面,選擇好要的技能后按空格鍵激活技能。(第一次必需要選第一個技能)
增加技能的,想增加技能要用技能點來增加,每個人物都有技能樹在哪里增加,是通過擊敗敵將來獲得。
每局游戲結(jié)束后可以使用技能點增加你的個人屬性或是獲得某個技能。
望采納
技能點在游戲中會發(fā)生作用,例如,奮起,你紅血的時后攻擊加倍。
