一、DNF太刀流怎么加點
【武器技】
「上挑」:5級或10級(滿),如果刷圖加點的5級足夠,如果PK型加點要10級。
「強制上挑」:1級 必加。
「銀光落刃」:1級 對于狂戰(zhàn)這個只是一個起手或者是延遲CD時間的技能。
「三段斬」:1級 如果拿的是巨劍,那么和劍魂、鬼泣、阿修羅拼招時,會強行打斷對方三段斬并擊飛對手。
「空中連斬」:1級,空中連招不錯。
「巨劍精通」:10級(滿)CD流和新手的首選。如果是連招流,那么加太刀精通。
【血氣】
「十字斬」:20級(滿)招牌技能,可以讓敵人大量出血。
「強制-十字斬」:1級 必加。
「崩山擊」:5級 主要用于對付某些惡心職業(yè)的惡心技能,如槍手,在你對面格林,回旋踢,你可以利用這個躍起落下時的霸體,放倒他。如果用的是巨劍,攻擊地面時的范圍超大,也是崩山裂地斬的前置技能。
「強制-崩山擊」:1級 必加。
「死亡抗拒」:1級 狂戰(zhàn)士本身附帶的1級足夠了,后期有了血之狂暴,血是足夠用的。
「血氣旺盛」:1級 必加,十字斬的增幅技能,使出血率增加40%。
「血氣喚醒」:10級(滿)當HP下降到40%以下的時候,會增加回避率和力量,最高可增加10%的回避率和300的力量。「嗜魂之手」:20級(滿)無敵技能,也是俗稱的抓頭技能。可破霸體和防御狀態(tài)的敵人,一般是PK的連招的收尾技能。
「強制-嗜魂之手」:1級 必加。
「暴走」:10級(滿)增幅技能,可增加幾乎所有的屬性,很強大。
「血氣分流」:不加 把自己的血給別人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加隊友攻擊速度和移動速度,但減少物防和魔防。
「怒氣爆發(fā)」:15級或16級(滿)錯位攻擊,狂戰(zhàn)士的專屬技能,可以把敵人送上高空,給后面的連招爭取無數(shù)時間。
「強制-怒氣爆發(fā)」:1級 必加
「血之狂暴」:10級(滿)狂戰(zhàn)士因為它而得名。
「嗜魂封魔斬」:1級 只要是為了輔助其他人群體攻擊,把怪物聚攏,而不是本身攻擊傷害。
「崩山裂地斬」:6級或8級(滿)沒出覺醒前,狂戰(zhàn)士的最強絕招。
「鮮血之憶」:1級 一次要30SP,消耗和得到有點不成正比。
「魔獄血剎」:1級 更恐怖,一級要50SP,而只比1級多出100多的攻擊,所以1級足夠。
【通用】
「后跳」:1級 必點。
「強制后跳」:1級 必點。
「躍翔」:1級,這個很好用的。
「物理暴擊」:10級(滿)狂戰(zhàn)士開了雙刀流后的攻擊速度很快,所以很容易有暴擊的。加這個的一般是刷圖流,如果是PK流的話,加了這個就沒法加空中連斬和學滿上挑了。
「受傷蹲伏」:1級 如果經(jīng)常PK的話,可以躲避類似彈藥這種職業(yè)的鞭尸。
二、WOW 武器ZS 天賦怎么加?
武器天賦需要+的 偏斜5點 鋼鐵意志5點 憤怒掌握1 強化壓制1 強化沖鋒1 穿刺2 雙手武器專精3 錘類武器專精5(自己選一個自己想要的武器專精)死亡之愿1 強化攔截2 強化斷筋2 復(fù)蘇之風2 致死打擊1 狂暴天賦需要+的,震耳嗓音5 殘忍5 統(tǒng)馭之力5 刺耳怒吼1 強化斬殺2 狂怒3 武器掌握2 ,防御天賦需要+的,戰(zhàn)術(shù)掌握3點 就這個了 我自己都用,個人覺得還是可以
三、DNF白手加點
挑+10,出強制,鬼劍最犀利的技能之一,非常有用 格擋+5,出強制,PK時很有用的技能 銀光落刃 最少+17 不信到后期 你就知道了。 空中連斬+1,只能學1級 三段斬+5,出強制就可以了,用來追加連的 裂波斬+1,偷學個抓頭多好? 不用出強制`費SP 后跳+1,出強制,學后跳斬,白手的連招之一,個里鬼配合非常厲害 武器研究+5或10 看SP 呵呵 光劍精通+10,劍魂的看家本領(lǐng)啊,當然滿了 里·鬼劍術(shù)+1,改變不同武器的攻擊方式,白手必學技能! 破極兵刃 絕對要滿` PK的時候用他 那攻擊加的 讓你笑。 拔刀斬+5 沒那么SP。 自動格擋+滿,狀態(tài)技能,依然很好用的說,PK很實用,但是主動防還是很重要的說 破軍升龍擊+5,出強制,升級版的上挑,連技時是相當?shù)拿溃覍W了取消和不學根本不是一個檔次,打 掃地流的槍手這招尤為重要 幻影劍舞 看SP 這技能 PK的時候CD太長` 刷圖 蠻好用的。 猛龍斷空斬+6,技能華麗帶有幾率感電,攻擊力也說的過去,最后一下把人打的非常之高 逆轉(zhuǎn)反擊+滿,劍魂的上乘武學之一,別人打背后時一定幾率反擊,基本敵人都會飛的很慘 極鬼劍術(shù)爆風式1—N,劍魂覺醒技能,當然要加滿
四、DNF滿級白手純PK加點
現(xiàn)在純光白PK的白手已經(jīng)非常的少了~當然我承認有的高手玩的好的純用光劍也能虐人~~
先COPY下別人的加點~括號里為我個人意見
越翔:+1(在高空中好走位,大范圍的銀落配合著用挺不錯)
裂波斬:+5出強制(神技,不用解釋)
上挑:+滿出強制
格擋:+5出強制(玩巨的可以出滿~據(jù)說滿了傷害減少而且CD更短)
銀光落惹刃:+滿(范圍大~倒地連一套掃地)
三段斬:+5出強制(我喜歡裂波把人打遠了用這個跟上去的。。。。)
巨劍精通:+滿
光劍精通:+滿
自動格擋:+滿(意識好的可以完全不加)
自動反擊:+滿(這技能。很無語。。。特別是被紅眼打的時候~有時候正面攻擊也會出。。那時候就2了。。)
破極兵刃:+滿(所謂的超頻。。挺好用的)
破軍升龍擊:+5出強制(強制看喜好吧~反正我加了)
拔刀斬:+5(巨劍配合16的拔刀那叫一個狠!!!)
猛龍段空斬:+5
幻影劍舞:+1
十子斬:+1
蹦山擊:+1
偷學技能嗜魂之手+1
還有些基本的技能就沒寫上~技能也是我看的挺不錯的從其他人那COPY得。
以下說說我的心得吧~PK的。
首先,不管我寫的怎么樣~希望大家別鄙視~第一次發(fā)帖。
白手,其實大家給他的定義很偏。。單純的認為只有光劍吧?但是。DNF給白手的定義是武器專家~什么武器都能用。白手有武器奧義的技能(綠色的那個),就是除了光劍以外所有技能的精通+1白手每種武器都有相應(yīng)的連招。。
我相信一個新手即使是按著帖子上說的來加點也是沒有很大的成果的~主要的還是要多練,虐虐更健康~玩的多了就好了。其實PK并沒有什么固定的連招,當年剛玩白手的時候還傻乎乎的上網(wǎng)查白手的連招模式~~其實一點用都沒有。。基本的東西放在那里,看看高手的視頻,練練意識然后就差不多了~這是個循序漸進的過程。
我光巨雙修~先講光劍:
光劍,亮閃閃的。很好看。總而言之,光劍最主要的就是速度~要移動速度和攻擊速度~白手如果要玩的好的話不投入的錢是不怎么說的過去的。(個人意見個人意見~~不過也差不多)。光劍沒攻速那你不就揮得跟我巨劍速度一樣?巨劍范圍比你大那么多你還打個P?
光白PK有兩種思路。。我認為都屬于華麗流的。。首先,有些人喜歡把人打在空中掉不下來~這種人喜歡用挑,空連,反后跳和一些少量浮空的技能。總而言之就是將人控制在天空上。。
還一種就是掃地把~基本上將人控制在地上,新手不要這樣用,掃地是要不斷長期的練習的,只要把握好那種感覺,基本上每次都可以扯起來。
以上是兩種主流思想,其次講講起手的個人意見吧。
白手起手最最最最最常用的是破軍和銀落。(僅僅是最常用的)然后有時候遇到有一點2的人,特別是跑的沒我快的紅眼的時候,他屁股對著我跑,結(jié)果我一挑就起來了。。。--無奈啊。
三段是個好技能。用的好可以5下全打在他身上。。。而且強制的五段跑路那叫一個快啊~~
然后空連也是一個非常好的起手技能。
面對鬼劍士,我喜歡用擋然后在反擊。。(個人認為鄙人意識不錯。)
面對格斗家,注意擋這是必要的,別被抓著了,然后霸體技能要把握好。。(這類人我更喜歡用巨劍大范圍來。。)
魔法師:這種薄皮的巨劍砍得那叫一個爽。。
槍手:漫游這么硬的東西我也喜歡用巨,其他用光。(如果他們玩青蛙流到處亂飛的話,可以空連或者崩山,或者里鬼。。注意里鬼的第二下,很容易直接打到他的。)
反正真正的光白高手要不斷的練習。。將人挑起來以后的攻擊固然容易,但是白手可以用銀落將人放倒然后按在地上打。。總而言之,高攻速高跑動的白手,接近于無敵。
巨劍:
巨劍也有兩種思路,一種是純輸出的。。一種是攻速的。
我曾經(jīng)更喜歡玩攻速快的。巨劍基本上就是用大范圍來攻擊的。如果他大概在你正前方左右,里鬼的第二下來控制他的位置。假如他和你大概僅僅是錯位的時候,里鬼第一下或者用XX也行。巨劍揮動的范圍大,在身邊都可以打到。。
攻速型的巨白我曾經(jīng)試過破軍頂過去,挑起來以后我再接個挑,然后在空中空連,落地后繼續(xù)挑,然后空連。接著落地了就挑不高了。(實驗了好多次...)因為攻速快,所以落地了我就XXX然后接裂波。
還一種是輸出型的。。鄙人龍脊?jié)M力的。。一套LJ然后拿個+7的含光有2000+的攻擊。打布甲那叫一個疼啊~~嘿嘿。
玩巨白更看重意識,特別是擋的意識。我覺得我的自動格擋是廢掉了。。沒事干就看PK視頻,提前估算好別人起手的技能。近身的時候注意擋。。擋了出風了他會僵直的。前面看到有人說出風了就挑。這是吃多了。你挑起來以后能打幾下?個人推薦。出風以后里鬼一下+X+X+里鬼第二下+上挑。或者里鬼1下+X+X+X+上挑。這樣人就飛的比較高了。這樣的攻擊輸出相當可觀。非常疼。巨白一樣能扯人~不要聽人瞎說什么巨白攻速慢扯不起來。扯就是神技
總結(jié)下:白手要高跑動~要有意識。我覺得白手的檔要比其他用擋的職業(yè)要更需要一些意識。
個人意見(個人觀點~~):白手最神的晶體技能,猛龍~~無敵的。有人在PK場不喜歡放晶體,但是如果你遇到一個跟你一樣講禮貌的人那就算了。倆人都不放也沒什么。但是如果你遇到一個喜歡放技能的呢?當你準備沖過去給他來一套華麗的連招的時候,結(jié)果他兩個晶體技能丟過來你什么感受?
還有,誰規(guī)定在格斗場不能放晶體的?誰說的?那么好的神技干嘛不放?幻影那么好看憑什么不用?盡管官方已經(jīng)減少了技能在格斗場的輸出以及調(diào)整了CD的時間,但是一套LJ攻擊上1500+的白手,猛龍+幻影照樣可以弄去你一半多的血。拔刀CD13.5。在猛龍之前拔你兩下~你就差不多了。
這僅僅是白手的CD,更惡心的是紅眼的噴糞和彈藥的大便便(同學是紅眼和彈藥)兩招打得我無語。我承認高手能躲過去,我也承認在噴糞的時候我能用格擋擋掉,但是為什么大多數(shù)人心里一在格斗場里看到晶體技能就說是CD?本人有幸去參加過全國的格斗大賽,光榮的掛在第三場的瞎子身上。他P話不說直接爆炎+一個不動明王結(jié)束我。
講講我的個人PK吧。我有龍脊套還有攻速套。攻速套出了沒王者和靈犀其他都有。高級時裝一套。這也基本上是平民裝吧~跟那些花錢的沒的比的。我掃地挺嫻熟的,基本上我喜歡用大范圍技能將人控制在地上。。然后隨便扯一扯。遇到技術(shù)高的那種的人我基本上會用拔刀來控制輸出的~我不吝嗇晶體,但是我不依賴猛龍~~這些晶體技能我覺得不能太依賴,但是也不能一點不用~~我認為能很好的用好猛龍去抓人也是一種技術(shù)。拔刀盡可能的控制范圍也是一種技術(shù),一般人不會的技術(shù)~~既然會放晶體技能,那你就要熟悉各種晶體技能躲得方法。。我這方面僅僅因為徒弟是白手和同學是紅眼和彈藥所以這三個職業(yè)的晶體技能我都挺會躲得,其他職業(yè)麻煩。。
