FN57手槍網(wǎng)絡游戲
AVA戰(zhàn)地之王中的FN57手槍具有較高穿透力和較低后坐力,易于控制且中命中率高。
攻擊力30(+0),射程11(+0),準確度65(+0),穩(wěn)定性45(+0),機動性95(+0),射速70(+0),裝彈數(shù)20(+0),價格(單位:A點)。
期限(3天)480,期限(7天)880,期限(30天)2680,期限(90天)5350。
總結(jié):比利時FN公司為推廣新型手槍子彈,F(xiàn)N57手槍具有更強勢的穿透能力。在AVA戰(zhàn)地之王中,這把“刺客”具有全新體驗。
玩過CS的玩家對此不會陌生,因為它是CT專屬手槍。在虛幻3引擎的AVA中,玩家可以感受到這把比利時FN57的魅力。
CS反恐精英中,F(xiàn)N57手槍價格為750,原產(chǎn)地比利時,制造商為Fabrique Nationale。口徑為5.7 X 28mm,容彈量20發(fā),最大備彈量100發(fā),重量0.618kg,子彈重6g,彈頭重2g,初速度2345英尺/秒,槍口動能465焦耳,射速4發(fā)/秒。它為CT戰(zhàn)斗提供了很高的準確度和不錯的穿墻性能,聲音與USP媲美,是CT戰(zhàn)斗的利器。
FN57手槍的大裝彈量顯示了它是為了平衡與Dual Beretta 96G Elite而加入的,同時與P90手槍通用彈藥。
擴展資料
Five-seveN?手槍是一種半自動手槍,槍機延遲式后坐,非剛性閉鎖,回轉(zhuǎn)式擊錘擊發(fā)。Five-seveN?擴展了工程塑料在手槍上的應用,以往的手槍只在套筒座、彈匣及其他非主要受力部件上使用工程塑料,而套筒的運動速度很高,需要承受猛烈撞擊,因此都是采用優(yōu)質(zhì)鋼材。
吃雞霰彈槍圖鑒數(shù)據(jù)大全
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絕地求生大逃殺游戲中霰彈槍是威力非常大的,很多玩家對散彈槍的數(shù)據(jù)還不是很了解,下面為大家?guī)斫^地求生大逃殺霰彈槍圖鑒、數(shù)據(jù)大全,感興趣的玩家快來了解一下吧! S686 S1897 S12K 雙管霰彈槍 經(jīng)典散彈槍 有那么點名氣。 總覽S686 總覽S1897 總覽S12K 25 25 22 命中傷害 命中傷害 命中傷害 370 360 350 初始子彈速度 初始子彈速度 初始子彈速度 5000 5000 5000 擊中身體沖擊力 擊中身體沖擊力 擊中身體沖擊力 25?-?25 25?-?25 25?-?25 歸零距離 歸零距離 歸零距離 2 5 5 彈匣容量 彈匣容量 彈匣容量 0.200s 0.750s 0.250s 射擊間隔 射擊間隔 射擊間隔 單發(fā) 單發(fā) 單發(fā) 射擊模式 射擊模式 射擊模式 9 9 9 SHOT?COUNT SHOT?COUNT SHOT?COUNT 重填S686 重填S1897 重填S12K 彈匣 ONE?BY?ONE 彈匣 方法 方法 方法 3.000s 4.210s 3.000s 持續(xù)時間(填滿) 持續(xù)時間(填滿) 持續(xù)時間(填滿) 3.000s - 2.400s 持續(xù)時間(戰(zhàn)略) 持續(xù)時間(戰(zhàn)略) 持續(xù)時間(戰(zhàn)略) - 0.635s - 持續(xù)時間(單發(fā)子彈) 持續(xù)時間(單發(fā)子彈) 持續(xù)時間(單發(fā)子彈) - 0.715s - 持續(xù)時間(單發(fā)子彈重復) 持續(xù)時間(單發(fā)子彈重復) 持續(xù)時間(單發(fā)子彈重復) 散射S686 散射S1897 散射S12K 5.5 5.5 5.5 SHOT?散射 SHOT?散射 SHOT?散射 5 5.5 6 基礎 基礎 基礎 0.1 0.05 0.05 瞄準修正 瞄準修正 瞄準修正 0.08 0.03 0.03 機瞄修正 機瞄修正 機瞄修正 0 0 0 射擊基礎散射 射擊基礎散射 射擊基礎散射 0.5 0.5 0.5 蹲姿修正 蹲姿修正 蹲姿修正 0.2 0.2 0.2 俯臥修正 俯臥修正 俯臥修正 2 2 2 行走修正 行走修正 行走修正 5 5 5 奔跑修正 奔跑修正 奔跑修正 15 15 15 跳躍修正 跳躍修正 跳躍修正 偏差S686 偏差S1897 偏差S12K 1.5 1.5 1.5 基礎 基礎 基礎 0.9 0.9 0.8 基礎(瞄準) 基礎(瞄準) 基礎(瞄準) 0.01 0.01 0.01 基礎(機瞄) 基礎(機瞄) 基礎(機瞄) 1 1 1 后坐力偏正 后坐力偏正 后坐力偏正 0.6 0.6 0.6 后坐力偏正(瞄準) 后坐力偏正(瞄準) 后坐力偏正(瞄準) 0.01 0.01 0.5 后坐力偏正(機瞄) 后坐力偏正(機瞄) 后坐力偏正(機瞄) 0.2 0.2 0.4 ANIMATION?KICK?(ADS) ANIMATION?KICK?(ADS) ANIMATION?KICK?(ADS) 7 7 7 最大限制 最大限制 最大限制 0?-?2 0?-?2 0?-?2 移動修正限制 移動修正限制 移動修正限制 0?-?400 0?-?400 0?-?300 移動速度參考 移動速度參考 移動速度參考 0.8 0.8 0.8 蹲姿修正 蹲姿修正 蹲姿修正 0.6 0.6 0.6 俯臥修正 俯臥修正 俯臥修正 后坐力S686 后坐力S1897 后坐力S12K 0.1?-?5 0.1?-?5 0?-?9 垂直 垂直 垂直 12 12 15 垂直速度 垂直速度 垂直速度 6 6 8 垂直恢復 垂直恢復 垂直恢復 8 8 15 最大垂直恢復 最大垂直恢復 最大垂直恢復 0.33 0.33 0.3 垂直恢復修正 垂直恢復修正 垂直恢復修正 8 8 16 水平速度 水平速度 水平速度 0 0 0.1 水平趨勢 水平趨勢 水平趨勢 -1 -1 -1.5 左最大 左最大 左最大 1 1 1.5 右最大 右最大 右最大 40 60 22 速度 速度 速度 5 6.5 3 恢復速度 恢復速度 恢復速度 1 1 1 樣式范圍 樣式范圍 樣式范圍 1 1 1.8 數(shù)值攀升 數(shù)值攀升 數(shù)值攀升 2 2 3 數(shù)值下降 數(shù)值下降 數(shù)值下降 0.8 0.8 0.85 蹲姿修正 蹲姿修正 蹲姿修正 0.6 0.6 0.75 俯臥修正 俯臥修正 俯臥修正 擺動S686 擺動S1897 擺動S12K 1 1 1 間距 間距 間距 1 1 1 偏航抵消 偏航抵消 偏航抵消 1.5 1.5 1.5 移動修正 移動修正 移動修正 0.5 0.5 0.5 蹲姿修正 蹲姿修正 蹲姿修正 0.2 0.2 0.2 俯臥修正 俯臥修正 俯臥修正 鏡頭自由度S686 鏡頭自由度S1897 鏡頭自由度S12K 30 30 30 范圍 范圍 范圍 60 60 60 附近范圍 附近范圍 附近范圍 1 1 1 子彈動力 子彈動力 子彈動力 雜項S686 雜項S1897 雜項S12K 0.15?s 0.15?s 0.15?s 撿拾延時 撿拾延時 撿拾延時 0.5?s 0.5?s 0.5?s 準備延時 準備延時 準備延時 以上就是游戲吧小編為大家?guī)淼慕^地求生大逃殺霰彈槍圖鑒數(shù)據(jù)大全,希望大家能都喜歡,更多大逃殺精彩文章盡在游戲吧!
