一、推薦圍棋入門軟件
我的建議是,去玩玩GBA游戲棋魂,里面有介紹基本規(guī)則,也可以對(duì)弈,也有死活題練習(xí),如果你都弄懂了,基本也就入門了,至于其他的布局什么的就比較高級(jí)了,有位大師說(shuō)過(guò),多做死活題絕對(duì)可以提高棋力.
二、銀星圍棋的游戲簡(jiǎn)介
在電腦單機(jī)游戲和專用游戲機(jī)上得到最佳評(píng)價(jià)的[銀星圍棋]終于上市了。
在Lite版能玩9路CPU對(duì)局。
兩人對(duì)局,棋局保存,途中對(duì)局, 13路,19路對(duì)局只能在正式版玩。
■1P對(duì)局■
普通/中級(jí)/高級(jí)/最高級(jí) 中選一個(gè)可以玩對(duì)電腦引擎。
■2P對(duì)局■
是用1臺(tái)機(jī)器兩個(gè)人之間相互下子的方式。
沒(méi)有棋盤和棋子的情況下兩個(gè)人之間能玩圍棋。
這種方式還可以用作棋譜,又簡(jiǎn)單,又方便。
■棋局保存?再開(kāi)功能■
棋局保存可以保存和讀取。
棋局保存數(shù)量在有空內(nèi)存的情況下是無(wú)限制。
被保存的棋局后來(lái)可以看棋譜,又再開(kāi)始棋局。
■對(duì)局中的功能■
在[銀星圍棋]里有很多功能可以幫您玩圍棋。
-19路/13路/9路 對(duì)應(yīng)
-貼目(0至7目半,半目單位)、讓子(0至9子)隨便挑
-對(duì)局當(dāng)中教下一個(gè)子的[幫助功能]
-對(duì)局當(dāng)中計(jì)算目數(shù)和顯示的[目數(shù)表示功能]
-[定石表示功能]
■實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)捷的操作的各種功能■
在19路圍棋上把簡(jiǎn)捷和正確的操作為您提供。
-可以將棋盤放大或放小的[被動(dòng)放縮功能]
-先將您觸摸地方放大,然后下子在那個(gè)地方的[自動(dòng)放縮功能]
-表示光標(biāo)在您現(xiàn)在觸摸的地方,然后瞄準(zhǔn)好的地方上隔開(kāi)手指就下子的[光標(biāo)功能]
※將放縮功能或光標(biāo)功能您隨時(shí)可以消除在[項(xiàng)目設(shè)定]畫(huà)面上。
■語(yǔ)言■
這軟件對(duì)應(yīng)在日語(yǔ)/英語(yǔ)/漢語(yǔ)/韓語(yǔ)表示。
三、求推薦桌游
理論上難玩性高和游戲的復(fù)雜程度是成正比的。圍棋既抽象還很策略,所以他經(jīng)久不衰。
《薩蘭王法典》,《龍翼編年史》,《星杯傳說(shuō)》,《盜夢(mèng)都市》,《犯罪現(xiàn)場(chǎng)》這幾款是國(guó)產(chǎn)桌游,價(jià)格較便宜,耐玩性適中。歡樂(lè)度適中。
《優(yōu)諾》,《步步為營(yíng)》,《方格斗士》,《達(dá)芬奇密碼》,《德國(guó)心臟病》,《昆蟲(chóng)棋》休閑類游戲,價(jià)格較便宜,耐玩性較低,歡樂(lè)度很高。
《卡坦島》,《卡卡頌》,《暗殺神》,《領(lǐng)土》,《銀河競(jìng)逐》,幾款比較有名的游戲。耐玩性較高,價(jià)格較貴。
《凱呂斯》,《冷戰(zhàn)熱斗》,《電力工廠》,《波多黎各》,《農(nóng)場(chǎng)主》,《歷史巨輪》屬于深度策略游戲,經(jīng)久不衰,耐玩性極高,但比較復(fù)雜。
淘寶網(wǎng)上個(gè)人覺(jué)得比較好的店鋪(非打廣告):人人桌游,天X天,游人。
目前桌游價(jià)格普遍貴,國(guó)外正版桌游價(jià)格都在200上下,所以買之前請(qǐng)一定慎重。
四、圍棋怎么玩啊?規(guī)則,技巧,…
圍棋的下法
一、對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盤的點(diǎn)上。
三、棋子下定后,不得向其他點(diǎn)移動(dòng)。
四、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。
第三條 棋子的氣 各棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的 “ 氣 ” 。 棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有同色棋 子存在,則它們便相互連接成一個(gè)不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計(jì)算。 棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如 果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對(duì)方所占據(jù),便呈無(wú)氣狀態(tài)。無(wú)氣狀態(tài)的棋子 不能在棋盤上存在。 第四條 提子 把無(wú)氣之子提出盤外的手段叫 “ 提子 ” 。 提子有二種:
一、下子后,對(duì)方棋子無(wú)氣,應(yīng)立即提取。
二、下子后,雙方棋子都呈無(wú)氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對(duì)方無(wú)氣之子。
第五條 禁著點(diǎn) 棋盤上的任何一點(diǎn),如某方下子后,該子立即呈無(wú)氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對(duì)方的棋子 ,這個(gè)點(diǎn),叫做 “ 禁著點(diǎn) ” ,禁止下子。
第六條 禁止全局同形再現(xiàn)
第七條 終局
一、棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢,為終局。
二、對(duì)局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。
第八條 活棋和死棋 終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不 能被提取的棋,都是活棋。
第九條 計(jì)算勝負(fù) 雙方下子完畢的棋局,計(jì)算勝負(fù)采用數(shù)子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,然后對(duì) 一方的活棋(包括活棋圍住的點(diǎn))以子為單位進(jìn)行計(jì)數(shù)。 雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半,一個(gè)點(diǎn)即為一 子。 勝負(fù)的基準(zhǔn)以棋局總點(diǎn)數(shù)的一半 1801/2 點(diǎn)為歸本數(shù)。凡一方活棋與所屬空點(diǎn)的總和大于此數(shù)者為 勝,小于此數(shù)者為負(fù),等于此數(shù)者為和。 采用貼子方式的棋局,勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)另行規(guī)定。
圍棋積分規(guī)則:
和棋雙方都不得分 30步棋內(nèi)贏棋的人將不能得分,輸棋的人還是要扣分。贏棋的分?jǐn)?shù)系統(tǒng)將回收。勝者得 5 分 負(fù)者扣 5 分
