一、我記得最早的洛克人的招式還得自己點,還是那種回合制的游戲,那個叫什么來著?
洛克人EXE或者流星洛克人,這兩個系列都符合LZ的描述,洛克人EXE更早一些
二、洛克人系列游戲那幾款比較好玩?
比較好玩的洛克人系列游戲推薦兩款給你:1、洛克人合金裝備:一款畫面非常精致的橫版闖關手游,游戲中改編自經典的紅白機游戲洛克人,游戲進行了玩法和畫質的全面提升,其中玩家可以體驗到不同以往的游戲玩法,還有非常多的關卡具備多種難度,玩家可以進行挑戰,多種游戲模式大大提升了游戲的可玩性。
2、洛克王國懷舊版:一款以開放世界為背景設計的冒險類游戲,玩家們可以在這個開放世界中捕捉各種各樣的萌寵,并且可以利用這些萌寵來為你戰斗,這些不同的萌寵具有不同的屬性,所以玩家們需要合理地安排萌寵們進行戰斗。
三、洛克人zx是什么平臺游戲?
卡普空經典冷飯《洛克人ZeroZX珍藏版》現已正式登陸Switch平臺了,游戲售價為29.99美元約210RMB。發行數字版和實體版,全區支持中文。目前最低價為澳服約209RMB。目前價格較貴,建議后續等打折再剁手!
四、游戲;洛克王國的格斗小五、小六、小七、小八。在那里可抓到它們?
格斗小七是靠格斗小五進化成格斗小六再進化成格斗小七的,格斗小五現在已經沒得捉了,只能在彈彈機抽
五、ps1十大必玩的游戲?
《惡魔城X:月下夜想曲》
在本作推出之前,《惡魔城》系列很少能夠在行業中掀起波瀾,直到《惡魔城X:月下夜想曲》誕生,并一舉成為該系列中極其成功的2D惡魔城作品。
本作有著堪稱系列頂峰的音樂和人設,哥特式畫風也給予了玩家非常深刻的印象。可最重要的還是它創造了一個平面沙盒,以及非線性探索玩法。
《古惑狼2》
作為一部續作,《古惑狼2》與初代的設定沒有太大區別,同樣是平臺跳躍的玩法。可直到續作的推出,頑皮狗才想通了一件事:平臺跳躍最重要并非難度,而是樂趣。
更加有趣的關卡,更具挑戰性的BOSS、更精彩的3D畫面,讓本作成為索尼家用游戲機上有史以來最暢銷的游戲之一。
《寂靜嶺》
與其他只依靠Jumps scare嚇人的恐怖游戲不同,終日被濃霧籠罩、氣氛壓抑的“表世界”與充滿血腥恐怖、橫尸遍野的“里世界”無縫切換,這是獨屬于《寂靜嶺》的恐怖。
《生化危機2》
很多人都說《生化危機2》才是系列中最經典的游戲,在《生化危機》系列前期,游戲強調的是解謎元素。
盡管大家是按照早就設定好的世界里游走,可優秀的雙線劇本,也給了玩家非常足的新鮮感和耐玩度。
《合金裝備》
小島秀夫和《合金裝備》聯手將整個行業的標準提高了一個層次,這可不是一句玩笑話。
憑借出色的動作設計和好萊塢電影一般的故事情節,兩者的結合讓每一位體驗過的玩家都難以忘懷,這放在如今當然不算什么。可放在1998年,這仿佛就是從走路到飛行之間的巨大進步。
《鐵拳3》
《鐵拳》系列的表現一直都不錯,堪稱是PS主機上的格斗王者了,但《鐵拳3》還是憑借新鮮的角色陣容、流暢的畫面,以及強硬的動作,將游戲體驗提升到了一個新的水平。
《古墓麗影》
試問誰不喜歡操控一個美女前往探險呢,無論你是男性還是女性玩家。
當勞拉帶著手槍進入古墓探索,這對于當時的玩家而言是一個非常新鮮的題材,哪怕其中充滿了非常多令人頭痛的謎題,等著你前去解開。
《放浪冒險譚》
某程度上看《放浪冒險譚》是冷門的,原因出于它的硬核玩法,例如復雜的武器相克系統、超前的瞄準四肢戰斗系統,都成為了勸退大量玩家的重要“幫兇”。
可《放浪冒險譚》作為PS1上首個滿分游戲,本作依舊堪稱PS主機上永恒的經典。
《最終幻想7》
《最終幻想》系列無疑是PlayStation時代的一顆巨星,該系列在多次改革中都獲得了成功,索尼也為它多次推出衍生作品。可單純論影響力,《最終幻想7》仍然是最閃亮的那一顆星。
《穿越時空》
《穿越時空》已經有23個年頭沒有發布新作品了,說是被遺忘的名作一點都不過分。
沒有初代的明星級制作陣容,可本作依然拿出了滿分成績。創新的戰斗,龐大的故事線,數十個令人忘懷的角色,還有在那個時代最好的音樂,都讓本作成為經典中的經典。
