一、300以內逢7必過的數字?
三百以內七的倍數積有許多。因為這些數字都能被七整除。(不包括七的本身),在百數以內所有七的乘法口訣中的數字,例如七十(七十以內乘法口訣中的數字不再一一說明),七十七,八十四,九十一,九十八,一百零三,一百一十,一百一十七,一百二十四,……七的倍數有一個顯著的特點,就是這個數字的末位數肯定就是一,二,三,四,七,六,八,九,五
二、以前的游戲廳的經典游戲,你們還知道多少?
謝邀
小時候技術不強的時候,總希望一個幣能多玩一些時間,那么有血槽的闖關類游戲自然是首選,那么筆者下面推薦一些經典的過關類游戲
三國戰紀
《三國戰紀》(Knights of Valour)是臺灣鈊象電子公司于1999年發行的,一款根據中國的《三國演義》改編的動作類過關ACT單機游戲。這款街機游戲手感出色,畫面優秀,關卡流程較長,具有分支路線,可以選擇的人數繁多,不同角色技能武器各不相同,而且還支持四人聯機,在當年街機廳可謂是異常火爆。不少玩家都會成群結伴一起“討伐曹操”,“你選諸葛亮,我選馬超,他選黃忠“,伴隨著“大海無量”、“飛龍在天”等氣勢磅礴的中文語音,享受著歡快的游戲時光。
三國志
《吞食天地》(也叫三國志)是日本卡普空制作的,一款以三國時期為背景的橫版街機動作游戲。該作包含5名角色供玩家選擇,由于這款游戲發行時間較早,玩法并不是特別豐富,主要依靠普通打擊與武器攻擊(平A),部分角色有特殊攻擊,還有損血換來強大攻擊力的“大招”。盡管游戲畫面、語音、手感等方面不如《三國戰紀》,但是還是有一批玩家喜歡這款游戲。讓人印象深刻的一個畫面就是在過關之后,玩家需要快速拍打按鍵來“吃包子”。
恐龍快打
《恐龍快打》(Cadillacs and Dinosaurs)是由日本CAPCOM公司研發的一款街機游戲,改編自1993年美國CBS放送的《Xenozoic Tales》 。游戲主要講述靠經典商業題材——“恐龍”來賣座。舞臺設定在恐龍和人類共存的26世紀。在此作品中,道具的作用得到了很大的強化,所有的槍械道具都有彈藥的概念,彈藥用完就只能作為一次性的投擲道具了,甚至可以搶到Boss的武器來反制。像木桶一類的容器道具不再是僅僅為得到其中的物品被砸破了,它們可以被抬起投擲出去。由于四個角色中的一種一名角色穆斯塔法·開羅頭戴黃色帽子,部分街機廳將這款游戲稱之為“黃帽”。
圓桌騎士
《圓桌騎士》(Knights of the round table)是CAPCOM以中古歐洲為背景制作的一款經典的橫版動作過關類游戲。玩家可以在亞瑟王、蘭斯洛特、帕卡瓦略三個人中選擇,與很多橫版動作游戲不同的事,該作引入了防御機制,是先按攻擊健(簡稱A)后按向后健,連得要快些,最長防御時間大概3秒鐘,還有1秒的時間無敵。這個機制讓玩慣了只能躲避攻擊的玩家帶來了全新的體驗。
西游釋厄傳
《西游釋厄傳》(Oriental Legend)是開發商鈊象電子制作的一款街機游戲,發行于1997年。游戲以西游記中的角色為游戲角色,分別是悟空,八戒,沙僧,龍馬,龍女,改作與《三國戰紀》大體相同,四人聯機,關卡制,多種武器與道具,Boss也同樣出自西游記,代入感十足。
由于篇幅原因,就不一一介紹了
快打旋風
合金彈頭
電神魔傀
名將
懲罰者
戰國傳承
雪人兄弟
快打刑事
戰斧
雷電
彩京
雙截龍
格斗類游戲比較知名的有《拳皇》系列,《街頭霸王》系列,《月華劍士》系列,《侍魂系列》
感謝閱讀,我是AGamer,喜歡我的話不妨加個關注哦
三、電腦上有哪些好玩的單機游戲?
電腦上好玩的游戲真的是太多了,之前我也推薦了好多一線大作,這次繼續推薦一些個人比較喜歡的單機游戲吧。
尼爾:機械紀元
《尼爾:機械紀元》是由史克威爾艾尼克斯與白金工作室雙方聯合開發的ARPG類游戲。2B小姐姐一亮相便引起巨大轟動,眼罩,洛麗塔,高跟鞋,體操服,長相與身姿簡直讓人無法拒絕。當然游戲也并不是僅僅靠角色顏值,白金工作室的動作打擊可以算得上是業界數一數二的,高速戰斗的華麗連擊,豐富的武器招式,配合橫尾太郎那獨樹一幟的故事劇本,讓這款游戲成為了2017年最熱門的游戲之一。
合金裝備5:幻痛
潛入類游戲的鼻祖《合金裝備》系列的正統續作《合金裝備5:幻痛》,雖然游戲鬼才小島秀夫并沒有將其全部內容做完,但半成品的《合金裝備5:幻痛》依舊獲獎無數,成為了滿分游戲。游戲玩法非常豐富,只有想不到,沒有做不到,細節處理十分到位。這個系列有著非常龐大的故事線,電影化的敘事讓人感受到好萊塢大片的感覺(小島秀夫特別喜歡電影),這款游戲無論是對于新玩家還是老玩家來說,都值得一玩。
鬼泣5
《鬼泣5》系列是卡普空制作的一款硬核動作游戲,與《戰神》、《忍者龍劍傳》并稱三大ACT游戲。新作不僅可以使用《鬼泣4》中的但丁和尼祿,還加入了神秘角色V。三個人擁有著完全不同的操作方式和戰斗風格,游戲依舊保持這華麗帥氣與手感流暢兩大特點。
生化危機2重置版
《生化危機2重置版》是重制版使用《生化危機7》的RE引擎開發,將固定視角的《生化危機2》重新制作的一款游戲。畫面更加具有真實性,游戲代入感大幅提升,視角進行了重新調整,游玩模式、操作控制也比原版更近代化。角色與背景構成在原作的基礎上,從一進行重新考證,既充滿懷舊感又與之前不同的全新“恐怖慘劇”由此拉開序幕。
量子破碎
《量子破碎》(Quantum Break)是一款由Remedy Entertainment開發,微軟發行的科幻類動作冒險第三人稱射擊游戲。它花了很大的力氣在真人劇集上,但也沒有讓自己的游戲部分顯得太過蒼白。雖然操作稍微有些枯燥,但它敘述了一個引人入勝的故事。電影化的畫面過于優秀,不少人稱其為買電視劇送游戲。
刺客信條:起源
《刺客信條:起源》(Assassin's Creed Origins)是一部由育碧蒙特利爾工作室開發、育碧發行的動作冒險游戲。本作是《刺客信條》主系列的第七部作品,也是系列首次把時間線推前到刺客信條初代以前。《刺客信條》后期被不少玩家調侃為“旅游模擬器”的其中一個原因就在于游戲中出色的畫面,仿佛讓人身臨其境一般。
茶杯頭
《茶杯頭》(Cuphead)是由StudioMDHR開發的橫版動作游戲,茶杯頭的火熱與其獨特的畫風有非常大的關系,美術也是該游戲區別于其他游戲最重要的一點。在美國動畫業界東西海岸兩大陣營對立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好萊塢)風格,而弗萊舍代表的則是東海岸(即紐約)風格——而《茶杯頭》的風格,實際上更接近東海岸而非西海岸。
游戲難度也是是否硬核,每一關的血量有限,一旦死亡就要從頭再來。敵人具有一定的隨機行,因此無法通過背板來過關,更多的是要隨機應變。不同難度敵人的攻擊方式還有著非常大的差別,這使得這款游戲的難度更上一層樓。
死亡細胞
《死亡細胞》是由來自法國的開發商Motion Twin制作的一款類銀河惡魔城風格的(Metroidvania)獨立游戲,它吸收了roguelike元素(準確地說是roguelike),使得每一局的地圖、關卡、敵人、武器都有所不同,一旦死亡便要從頭開始,同樣具有很高的難度。
空洞騎士
《空洞騎士》(Hollow Knight)是一款手繪動畫風格的銀河惡魔城類型動作游戲 。它是由一個僅有3人組成的澳大利亞獨立制作組Team Cherry制作的獨立游戲。雖然表面看上去本作畫風可愛親民,但是卻具有非常高的操作難度。敵人種類繁多,分布較為密集,敵人進攻欲望強,不同兵種的敵人相互配合,對玩家的操作是一項非常大的挑戰。一旦死亡,便會在原地掉落本輪所獲得之物,直到下一局過來撿起才有機會失而復得。這一點與受苦大作《黑暗之魂》、《血源詛咒》、《仁王》的懲罰機制類似。使得游戲的難度更上一層樓。
蔚藍
《蔚藍(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并發行的一款像素風格的動作冒險類游戲。獲得了TGA2018 年度最佳獨立游戲的殊榮。游戲有著非常多的機制,巧妙的機關,同時難度也極其高。好在開發者還提供了減速的方式來照顧一些不擅長動作游戲的玩家。
由于篇幅原因,這次就先推薦以上10款非常有趣的游戲吧,沒有提到的游戲下次再為大家介紹,有什么喜歡的游戲類型可以在下方評論區留言,AGamer會專門為你推薦適合你的游戲
四、現實中真人版的能玩的嗨的游戲有哪些?
現實中好玩的游戲有傳牙簽、國王游戲、偷天陷阱、我愛你VS不要臉、籮卜蹲、兩只小蜜蜂。
傳牙簽是一個刺激而又緊張的游戲。參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞。繼續撅一半。直到牙簽沒有。五、什么游戲名好聽又有趣?
游戲名好聽又有趣:
1.食堂搶飯第一人
2.學校如后宮
3.單身求解放#
4.呆萌小迷糊
5.牛逼人物
6.灰太狼的平底鍋
7.嘟嘟嘴ε誰兜不愛
8.賤招拆招
9.問題少女
10.諾貝爾可愛獎得主
11.我比流氓兔更流氓
12.混吃等死
13.官方小可耐
14.故事配酒你配狗……
15.此號已廢
16.古靈精怪小妖精
17.世界這麼髒、裝純給誰看
18.昵稱真的可以打十二個字誒
19.節操嘎嘣脆
20.國民小逗比
六、請寫出六個傳統游戲的名稱?
1、翻花繩
翻花繩,中國民間流傳的兒童游戲。在中國不同的地域,有不同的稱法,如線翻花、翻花鼓、挑繃繃、解股等等。這是一種利用繩子玩的玩意,只需靈巧的手指,就可翻轉出許多的花樣。在馬來西亞,翻繩用的繩子一般是橡膠圈,國外的材料則有毛線、麻線、呢絨繩或棉紗繩等。
用一根繩子結成繩套,一人以手指編成一種花樣,另一人用手指接過來,翻成另一種花樣,相互交替編翻,直到一方不能再編翻下去為止。這個游戲最大的樂趣在于翻出新花樣,展現自己的聰明才智。
2、解繃繃
一種民間兒童游戲,多為土族女孩所喜愛,可能來自漢族相同的民間兒童游戲。一般兩人玩,玩時用一根細線繩,然后由另一人雙手用挑、穿、勾等方法改變原來的圖形兩人輪流解繃,繃構出各種幾何圖形,能者為勝。
3、丟手絹
丟手絹,又叫丟手帕,我國傳統的民間兒童游戲。開始前,準備幾塊手絹,然后大家推選一個丟手絹的人,其余的人圍成一個大圓圈蹲下。游戲開始,被推選為丟手絹的人沿著圓圈外行走。丟手絹的人要不知不覺地將手絹丟在其中一人的身后。
被丟了手絹的人要迅速發現自己身后的手絹,然后迅速起身追逐丟手絹的人,丟手絹的人沿著圓圈奔跑,跑到自己的位置時坐下,如被抓住,則要表演一個節目,可表演跳舞、歌謠、講故事等。
4、跳橡皮筋
跳橡皮筋(港澳地區常稱跳橡筋繩)是經典的兒童游戲之一。1960年代至1990年代間極為流行,尤其深得女孩子喜愛,是兩腳交替跑跳中完成各種動作的全身運動。它以跳躍為主,穿插著點、邁、勾、挑、跨、碰、壓、踢、絆、攪、繞、盤、踩、掏、擺、頂、轉等十幾種基本動作,同時以各種技巧動作編排成組合動作,配合歌謠,跳出各種花式圖案。
5、滾鐵環
滾鐵環,舊時傳統兒童游戲,在二十世紀六七十年代盛行于全中國。玩家手捏頂頭是"U"字形的鐵棍或鐵絲,推一個直徑66厘米左右的黑鐵環向前跑。有的還在鐵環上套兩三個小環,滾動時更響亮。
用鐵絲做一個圈,然后再做一個長柄的鐵鉤子,推著這個鐵絲圈滾著走。鐵環的動作有一定的難度,需要一定的技巧。個人活動、集體競賽均可。有50米或100米競速、有100米障礙(如繞樹叢、過獨木橋)、4×100米接力等比賽項目。
6、跳房子
民間兒童游戲,先在地上畫六個方格,每一方格約兩尺見方,每一格為一間。玩時先用小瓦片或一物擲向格內,以后用單腳跳入,把瓦片踢入其它格內,誰先跳完所有方格為勝。
