一、魔獸世界獵人技能宏
#showtooltips (技能A)
/castsequence [nomod]reset=0 0,(技能B)
/cast [nomod] (技能A)
/petattack
宏解釋:優(yōu)先宏,技能A好了用A,否則用B,有時(shí)需要按兩下,做好了找個(gè)木樁測試下
二、高玩LR進(jìn)
相關(guān)技能和輸出手法
射擊獵人依靠奇美拉射擊刷新毒蛇釘刺,所以輸出循環(huán)比較簡單:上手標(biāo)記后毒蛇釘刺,然后按照如下優(yōu)先級釋放技能:
殺戮射擊(20%以下)>奇美拉射擊>瞄準(zhǔn)射擊(多重射擊)>奧術(shù)射擊。以上技能均cd中則使用穩(wěn)固射擊。
沉默射擊現(xiàn)在不受限于公共冷卻,也不產(chǎn)生公共冷卻,所以可以把它綁在任何一個(gè)技能上以極限提高dps。
當(dāng)破甲等級超過800點(diǎn)后,可以去掉奧術(shù)射擊。
射擊獵人的輸出循環(huán)按優(yōu)先級排列的話,首先你要保持毒蛇釘刺,尤其注意在傷害達(dá)到頂峰時(shí)補(bǔ)一次,然后你就能一直享受這個(gè)效果。之后的技能序列依次是:殺戮射擊(20%以后)——奇美拉射擊——瞄準(zhǔn)射擊(或多重射擊)——奧術(shù)射擊(移動(dòng)戰(zhàn))——穩(wěn)固射擊(殺戮、奇美拉和瞄準(zhǔn)都在冷卻時(shí)使用)。
由于沉默射擊已經(jīng)不觸發(fā)公共CD,可以將它與某個(gè)技能綁成宏,CD一到就使用。
下面的經(jīng)驗(yàn)來自于昆哥公會的主力射擊獵人Calebv,對渴望追求輸出極限的獵人玩家來說相當(dāng)有價(jià)值,所以請務(wù)必仔細(xì)閱讀。
1、殺戮射擊:沒什么好考慮的,它能爆出一個(gè)讓你吃驚的數(shù)字,你肯定希望它沒有CD。
2、你需要在奇美拉射擊之前使用毒蛇釘刺來獲得最大的收益。確保你打到boss身上的第一個(gè)技能永遠(yuǎn)是毒蛇釘刺,其后才是奇美拉射擊。這里需要注意一點(diǎn),如果你在傷害達(dá)到最高的時(shí)候補(bǔ)一次毒蛇釘刺,然后在之后的戰(zhàn)斗中一直用奇美拉射擊刷新毒蛇,那你將一直享受這個(gè)效果。比如說獵人的2T10的攻擊弱點(diǎn)效果,當(dāng)你獲得攻擊弱點(diǎn)效果時(shí),你要再上一次毒蛇釘刺以確保這個(gè)15%的效果加成貫穿整場戰(zhàn)斗,希望你不會因?yàn)橥浬掀婷览鋼舳屗鼣嗟簟?/p>
3、在掛上毒蛇之后就可以使用奇美拉射擊了。奇美拉射擊本身的爆擊可以達(dá)到1萬,而觸發(fā)的奇美拉毒蛇部分傷害爆擊也可以達(dá)到4000。奇美拉射擊是自動(dòng)射擊以外占據(jù)總傷害比例最大的技能。在使用奇美拉雕文的情況下,它通常會比瞄準(zhǔn)射擊早一步冷卻。即使你不得不等1秒鐘以待奇美拉射擊冷卻,它也值得你去等待,好過打出一個(gè)瞄準(zhǔn)射擊之后觸發(fā)1.5秒的公共冷卻。
4、因?yàn)槊闇?zhǔn)射擊的CD比較長,又是會受到護(hù)甲穿透影響的物理傷害技能,你需要在奧術(shù)射擊之前使用它。不要再使用奧術(shù)射擊了,因?yàn)樗辉偈茏o(hù)甲穿透等級的影響,且通常造成較低的傷害。你使用奧術(shù)射擊的唯一場合應(yīng)當(dāng)是你處于移動(dòng)中并且奇美拉射擊和瞄準(zhǔn)射擊都在冷卻中。
5、關(guān)于沉默射擊,實(shí)際上你應(yīng)該卡著CD一直使用它的。在獵人宏部分可以看到一些沉默射擊相關(guān)的宏。當(dāng)然如果你不習(xí)慣通過宏來使用沉默射擊,或者是不希望攪亂了你的打斷循環(huán)(例如維扎克斯將軍戰(zhàn)),那么不要用就好了。
6、最后一個(gè),穩(wěn)固射擊:在巫妖王之怒中,穩(wěn)固射擊被削弱f之后,它已經(jīng)從最優(yōu)先使用的技能掉到了輸出循環(huán)的最后。現(xiàn)在穩(wěn)固射擊是使用的最少的攻擊技能。需要施法時(shí)間以及很低的加成使其非常沒有競爭力。穩(wěn)固射擊是作為過渡技能使用的,僅在你的所有其他傷害技能都在冷卻的時(shí)候使用。如果你的某一個(gè)高傷害技能在你讀穩(wěn)固的時(shí)候即將冷卻結(jié)束,不要再讀下一個(gè)穩(wěn)固。
請記住,如果你想獲得更高的傷害輸出,一定要優(yōu)先使用傷害最高的可用技能。
三、LR的殺戮射擊,點(diǎn)了一次,施放進(jìn)入冷卻,過了兩秒左右,結(jié)果冷卻沒了,技能也根本沒放出去。
殺戮射擊雕文,如果殺戮射擊沒有殺死目標(biāo),可以立即刷新冷卻時(shí)間,大概幾秒鐘可以生效一次吧。殺戮射擊打出去,箭矢還在飛行過程中,開始冷卻,如果沒有殺死目標(biāo),冷卻時(shí)間就馬上結(jié)束了。
四、魔獸世界獵人的【殺戮命令】【殺戮射擊】這兩技能和什么技能綁在一起呢?
不就是獸王獵人的抽筋宏嘛
獸王LR,獸王41出終極技能小紅人,射擊20加到提高暴擊傷害30%,建議BB帶刀鋒山的掠食者,還會變色,技能角刺9(非常好用)寵物名字和自己的角色名起的一樣(這樣是給喜歡統(tǒng)計(jì)輸出的人看看LR真實(shí)的輸出,畢竟BB打出的傷害也是LR的傷害)配合LR抽筋宏如下:
#show 穩(wěn)固射擊
/施放 [target=pettarget,exists]殺戮命令
/castsequence reset=3 穩(wěn)固射擊,自動(dòng)射擊
/script UIErrorsFrame:Clear()
快捷鍵設(shè)置 G鍵為抽筋宏 H鍵為寵物跟隨 J鍵為寵物攻擊 Y鍵為治療寵物
寵物技能 加有50%幾率躲避范圍攻擊 毒蛇反射 其余自便
ok 再說一下如何輸出
副本中MT拉好怪后J鍵寵物攻擊,狂按抽筋宏G鍵,多注意BB血不時(shí)按下Y鍵,實(shí)在血少H收回BB待血量至80%左右J鍵繼續(xù)攻擊。
感受從未有過的輸出吧,本人此設(shè)置同隊(duì)伍連續(xù)英雄奴隸加能源傷害總傷害超第二的fs80W左右
有人會說陷阱時(shí)間你都不加副本你還混個(gè)P,這個(gè)說法大錯(cuò)特錯(cuò),小副本中高輸出可以彌補(bǔ)很多問題,首先講陷阱時(shí)間,對于4個(gè)怪來說fs羊ss魅惑,咱們凍個(gè)(提前放陷阱留出CD,抵抗后BB迅速脅迫補(bǔ)陷阱),迅速DPS掉第一個(gè)怪,一般意識強(qiáng)的戰(zhàn)士都會馬上拉LR陷阱的怪。
