一、食用鉛彈打的獵物會鉛中毒嗎?
不會,鉛彈打的獵物并不會讓獵物帶鉛。一般中鉛毒是食物和水源。有時空氣也容易著。
二、“rbq”是什么意思?
1. “rbq”指的是熱兵器。所謂熱兵器,是指一種利用推進燃料快速燃燒后產生的高壓氣體推進發射物的射擊武器,相比傳統的冷兵器,其具有射程遠、殺傷力大、時髦值高等特點,實乃居家旅行經產營業務的實用裝備!
2. “rbq”是網絡流行語惹不起的意思。
三、跳狙!!練跳狙要注意哪些東西!!
大家好!AWP是一種非常厲害的武器,1槍畢命,我因此喜歡它! 轉入正題,現在就給大家介紹AWP的終極使用指南.狙大體有4大種用法既跳狙.閃狙.蹲狙.盲狙。 跳狙的優點在于不需要判斷對手的具體位子,跳狙的瞄準完全是在空中進行的,只要大概知道對手所在方向就行了,它的缺點就是容易被對方在空中干掉:跳狙,基本操作就是右平移+跳+空中開鏡 然后落地射擊.我看到前面有許多朋友都說跳狙是一種危險系數高的射擊式......跳狙就是自找死路......其實你們大錯特錯!!!跳狙是一種非常好的射擊方式他不次于閃狙,重要的是大家怎么操作,跳狙不是簡單的跳,這個跳的用法就很多了,經本人實際經驗摸索有這幾種: (以右跳做舉例) 小半跳: 右平移+空格 起跳就按左平移 落地射擊 半跳:右平移+空格 跳到最高點按左平移 落地射擊 大半跳:右平移+空格 快要落地按左平移 落地射擊 半蹲跳:右平移+空格+CTRL 落地射擊 *半蹲半跳:右平移+空格+CTRL 跳到最高點按左平移 落地射擊。 以上是比較使用的5種跳法,在使用跳狙的時候一定要注意角度!!!跳狙最好的角度就是水平橫向的角度,即你面朝對手然后設想你與對手之間有一條直線,你沿著直線或向左或向右水平的跳,也就是說你要把跳狙所能跳的范圍發揮到最大的位子,只有這樣你在空中所做的動作對對手的虛晃作用越大.假設你面對對手你卻朝著正前方跳的話,那你就等于送死;跳狙的基本使用方法已經明確了,下面就給大家介紹跳狙的跳出距離,這個就是指在有較大物體掩護自己,而需要你跳出去對戰的情況,例如AWP地形的圓柱型建筑物......一共有這幾種:(不使用空中變線) 整個身體漏出建筑物外再跳.身體馬上要暴漏時再跳.在有建筑物遮掩的地方起跳跳躍到最高點暴漏身體.*在有建筑物遮掩的地方起跳落地后只漏出身體的2/3;如果在建筑物比較矮的情況下,推薦身體馬上要暴漏時再跳;下面是實戰舉例。 1、AWP對壘,我先介紹在比較高的建筑物下使用跳狙的方法:假設對手已經占有有利位子(蹲狙),我在暗處隱蔽 這是需要我出去干掉對方,在這種地形位子的情況下 我使用半蹲半跳(跳法)+落地后只漏出身體2/3的(跳距)+空中變線 這樣的組合成功幾率70%以上*絕對實用。 2、AWP對壘,在比較低的建筑物下跳狙方法半蹲半跳(跳法)+身體馬上要暴漏時在跳(跳距)+空中變線 成功幾率50%以上 比較實用。
四、CF里怎麼玩好狙擊槍?
狙擊種類有:M700、AWP、大炮(RMB)、Dragunov
新手一般使用AWP,稍技術好的用大炮(前提有錢),最牛的就是用M700或Dragunov(技術到了一槍爆頭,很難)
1、定狙:玩家在靜止開鏡的前提下,判斷對手行走路線,讓對手自動進入自己射擊目標的狙擊方法。
定狙是菜鳥的基礎課。但是在有些時候是能看出玩家在提前量判斷高低的重要標準。很多高手在關鍵時刻會使用這種方法。因為一般對手發現玩家是awp后都喜歡左右擺動,這時候將awp定位在對手行走路線上是相當容易秒殺對方的。
優點:成功率較高,讓對方緊張。
缺點:近身戰不利,容易讓對方秒殺。
2、甩狙:玩家在靜止開鏡前提下,將狙擊點在對手身體相應范圍內瞬間擺動,并及時開槍,從而是系統默認玩家打中對方的狙擊方法。
甩狙是在2001年底開始流行的(屬于cs系統的一個bug)。是許多狙擊手的首選狙擊方法。許多玩家把自己甩狙的水平看作是自己awp水平的寫照(本人并不完全這么認為)。但是確實甩狙的偶然性相當大,所以是一種老少皆宜的awp使用方法。
優點:瞬間秒殺的時間差小,能打到正常狙擊時候無法涉及的位置。可以振奮士氣。
缺點:成功率一般(看玩家的自身水平和對手的水平),對鼠標要求較高。
3、閃狙:玩家在移動中瞬間停止并開鏡的前提下,將狙擊點提前判斷對手位置,從掩體后瞬間閃出,瞬間開槍后收槍迅速閃回掩體的狙擊方法。
閃狙是今年開始流行的新的狙擊方法(其實曾經在1.4之前就可以,不過沒有現在成功率高)。閃狙主要的步驟其實不是你瞬間移動和瞬間靜止,而是你提前判斷對方的位置(也可以先搞清楚對方的位置在閃狙)。還有就是要精確計算出閃身差值。閃過大會被對方打中,閃太小,子彈會打在掩體上。
優點:出其不意,震懾對方。
缺點:時間差要求太高,對玩家判斷力要求高。
4、跳狙:玩家在跳躍過程中開鏡的前提下,尋找對手,在落地一剎那將狙擊點落在對手身上,并開槍的狙擊方法。
跳狙也是今年開始流行的狙擊方法,但是在眾多玩家心目中,跳狙水平的好壞要不閃狙重要的多。因為跳狙對狙擊手的素質要求更高。要有時間差,有判斷力和穩定性。找時間落差是因為早開槍自動會飛,晚開槍很可能被對方秒殺。判斷力是因為跳狙可以在掩體后突然跳出,在空中提前判斷對方位置,并將狙擊點移動到預計范圍內。穩定性是因為在落地一剎那,不要受跳躍影響,穩定心態。
優點:對手很難秒殺自己。突然性強。
缺點:成功率一般(還是看雙方水平,主要看狙擊手)容易在一槍不準后被對方做掉。
5、盲狙:盲狙過程中,并不是靠顯示上的標記來做標準!!!只能依靠大概的判斷,讓準心感覺大概是在想要的位置上,盲狙需要高度的冷靜和正確的心態,不能急噪哦,當見到敵人的同時,大概判斷準心的位置,開火的同時將鼠標的左鍵和右鍵一齊按下,這個時候畫面上就會有個狙擊鏡閃過,如果沒有擊中對手的話,就可以依照剛才閃過的狙鏡來進行盲狙.為什么要將鼠標的左鍵和右鍵一齊按下呢?因為這樣做的話,可以提高盲狙彈道的準確度,子彈一般不會亂飛,你可以在游戲中找一面墻壁試一下
優點:絕處逢生,極大提高氣勢與娛樂性。
缺點:遠程射擊成功率極底。對運氣要求過高
6、瞬鏡狙:是狙手比較高的技巧,顧名思義,就是開鏡的瞬間開槍,從看到敵人到擊滅敵人前后也就0.5秒,而要練就這中技巧首先要有比較好的反映意識,然后要知道這種技術不是說什么時候都要用,比如距離比較遠就不適合,一般就是近距離背后發現敵人,或者過墻角的時候前方突然出來敵人,也就是說需要你快速擊殺才可以的時候才會需要這種技術,這就需要你有大體的盲狙技巧,先從近距離的盲狙練起,找到不開鏡而大體把握子彈的方向,然后就是開鏡+開槍+其中的瞬間瞄準這三部的銜接,不要開槍在開鏡之類的出現,希望你可以練會,其實順境局就是加快版的狙,多試試就可以了,要能速度找到敵人的方位,然后速度開槍,當然這不是盲狙要開鏡,因為開鏡的話子彈不容易飛,而盲狙就容易非子彈了,總而言之就是一句話,
多練,多嘗試近距離的開鏡點殺,這樣會迫使你快速開鏡開槍,時間長了就是瞬鏡狙了
祝你游戲愉快!(*^__^*)
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如果對樓主有幫助、那么請樓主多用幾秒鐘
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????用五星采納我的答案
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??? 回答者:CF組- 小詩? 網名:夏詩
