游戲,大家并不陌生,可是你知道你玩的游戲是什么類型嗎?游戲有多少分類嗎?下面就給大家簡單介紹一下,普及一下知識。
RPG=Role-playing Game:角色扮演游戲
由玩家扮演游戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的游戲。玩家可能會與冒險類游戲混淆,其實區分很簡單,RPG游戲更強調的是劇情發展和個人
體驗,一般來說,RPG可分為日式和美式兩種,主要區別在于文化背景和戰斗方式。日式RPG多采用回合制或半即時制戰斗,如《最終幻想》系列,大多國產中
文 RPG也可歸為日式RPG之列,如大家熟悉的《仙劍》、《劍俠》等;美式RPG如《暗黑破壞神》系列。
ACT=Action Game:動作游戲
玩家控制游戲人物用各種武器消滅敵人以過關的游戲,不追求故事情節,如熟悉的《超級瑪里》、可愛的《星之卡比》、華麗的《波斯王子》等等。電腦上
的動作游戲大多脫胎于早期的街機游戲和動作游戲如《魂斗羅》、《三國志》等,設計主旨是面向普通玩家,以純粹的娛樂休閑為目的,一般有少部分簡單的解謎成
份,操作簡單,易于上手,緊張刺激,屬于“大眾化”游戲。
AVG=Adventure Game:冒險游戲
由玩家控制游戲人物進行虛擬冒險的游戲。與RPG不同的是,AVG的特色是故事情節往往是以完成一個任務或解開某些迷題的形式出現的,而且在游戲
過程中刻意強調謎題的重要性。AVG也可再細分為動作類和解迷類兩種,動作類AVG可以包含一些格斗或射擊成分如《生化危機》系列、《古墓麗影》系列、
《恐龍危機》等;而解迷類AVG則純粹依靠解謎拉動劇情的發展,難度系數較大,代表是超經典的《神秘島》系列。
SLG=Simulation Game:策略游戲
玩家運用策略與電腦或其它玩家較量,以取得各種形式勝利的游戲,或統一全國,或開拓外星殖民地。策略游戲可分為回合制和即時制兩種,回合制策略游
戲如大家喜歡的《三國志》系列、《櫻花大戰》系列;即時制策略游戲如《命令與征服》系列、《帝國》系列、《沙丘》等。后來有些媒體將模擬經營,即SIM
(simulation)類游戲,如《模擬人生》、《模擬城市》、《過山車大亨》、《主題公園》等。
RTS=Real-Time Strategy Game:即時戰略游戲
本來屬于策略游戲SLG的一個分支,但由于其在世界上的迅速風靡,使之慢慢發展成了一個單獨的類型,知名度甚至超過了SLG,有點像現在國際足聯
和國際奧委會的關系。代表作有《魔獸爭霸》系列、《帝國時代》系列、《星際爭霸》等等。后來,從其上又衍生出了所謂“即時戰術游戲”,多以控制一個小隊完
成任務的方式,突出戰術的作用,以《盟軍敢死隊》為
FTG=Fighting Game:格斗游戲
由玩家操縱各種角色與電腦或另一玩家所控制的角色進行格斗的游戲。按呈畫技術可再分為2D和3D兩種,2D格斗游戲有著名的《街霸》系列、《侍
魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戲如《鐵拳》、《高達格斗》等。此類游戲談不上什么劇情,最多有個簡單的場景設定,或背景展示,場景、人物、操控等
也比較單一,但操作難度較大,主要依靠玩家迅速的判斷和微操作取勝。
STG= Shooting Game:射擊類游戲
這里所說的射擊類,并非是類似《VR特警》的模擬射擊(槍戰),而是指純的飛機射擊,由玩家控制各種飛行物(主要是飛機)完成任務或過關的游戲。
此類游戲分為兩種,一叫科幻飛行模擬游戲(Science-Simulation
Game),非現實的,想象空間為內容,如《自由空間》、《星球大戰》系列等;另一種叫真實飛行模擬游戲(Real- Simulation
Game),以現實世界為基礎,以真實性取勝,追求擬真,達到身臨其境的感覺,如《王牌空戰》系列、《蘇-27》等等。
FPS=First Personal Shooting Game:第一人稱視角射擊游戲
嚴格來說它是屬于動作游戲的一個分支,但和RTS一樣,由于其在世界上的迅速風靡,使之展成了一個單獨的類型,典型的有DOOM系列、QUAKE系列、《虛幻》、《半條命》、《CS》……不勝枚舉。
PZL=Puzzle Game:益智類游戲
Puzzle的原意是指以前用來培養兒童智力的拼圖游戲,引申為各類有趣的益智游戲,總的來說適合休閑,最經典的嘛~就是大家耳熟能詳的《俄羅斯方塊》。
RCG=Racing Game:競速游戲[也有稱作為RAC的]
在電腦上模擬各類賽車運動的游戲,通常是在比賽場景下進行,非常講究圖像音效技術,往往是代表電腦游戲的尖端技術。驚險刺激,真實感強,深受車迷
喜愛,代表作有《極品飛車》、《山脊賽車》、《摩托英豪》等。另一種說法稱之為“Driving
Game”。目前,RCG內涵越來越豐富,出現了另一些其他模式的競速游戲,如賽艇的,賽馬等。
CAG=Card Game:卡片游戲
玩家操縱角色通過卡片戰斗模式來進行的游戲。豐富的卡片種類使得游戲富于多變化性,給玩家無限的樂趣,代表作有著名的《信長的野望》系列、《游戲王》系列,包括卡片網游《武俠Online》,從廣意上說《王國之心》也可以歸于此類。
TAB=Table Game:桌面游戲
顧名思義,是從以前的桌面游戲脫胎到電腦上的游戲,如各類強手棋(即擲骰子決定移動格數的游戲),經典的如《大富翁》系列;棋牌類游戲也屬于TAB,如《拖拉機》、《紅心大戰》、《麻將》等等。
MSC=Music Game∶音樂游戲
培養玩家音樂敏感性,增強音樂感知的游戲。伴隨美妙的音樂,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指體操,例如大家都熟悉的跳舞機,就是個典型,目前的人氣網游《勁樂團》也屬其列。
WAG=Wap Game:手機游戲
目前游戲隨處可以玩,連手機也必帶休閑游戲,網民最喜歡手機游戲的種類,益智類比率最高,其次依次為動作類、戰略類、模擬類、射擊類。列舉幾個手機游戲例子:《金屬咆哮》、《FF7 前傳》等。
MUD=泥巴游戲
主要是依靠文字進行游戲的游戲,圖形作為輔助。1978年,英國埃塞克斯大學的羅伊?特魯布肖用DEC-10編寫了世界上第一款MUD游戲——
“MUD1”,是第一款真正意義上的實時多人交互網絡游戲,這是一個純文字的多人世界。(這可能就是MUD的命名來源吧)其他代表作有:《俠客行》、《子
午線59》、《萬王之王》。
另外,有些不太明確的地方,請大家參考阿哄的留言:
SLG,雖然中文叫戰略游戲,實際上是模擬游戲:Simulation Game。SIM和它不是一個劃分類型。賽車游戲大部分都叫做RAC,RCG聽都沒聽過。
