一、魔獸世界3.35獵人PVP怎么打?用什么天賦?
不知道你操作水平怎么樣。 天賦的話現(xiàn)在獸王不行了,射擊或者生存都可以,一般用射擊出沉默是必須的,否則遇到法系就杯具了。 怎么PK實(shí)在是個(gè)大問題,要看幾V幾,你隊(duì)友怎么樣。 所以在這里說了也是白說。。。
獵人PVP現(xiàn)在需要的是射擊天賦~~只能要能控制的天賦基本上全點(diǎn)就行了。。。。
裝備好(264)射擊 裝備差生存 你去多玩看看吧 手法 天賦都有!
二、求魔獸世界國(guó)服3.35獵人PVE天賦 寶石 附魔 輸出手法
天賦寶石都沒問題,你命中達(dá)標(biāo)了么?命中不到263,你破甲再高也沒有用,
當(dāng)你穩(wěn)固射擊1.5秒的傷害超越了奧術(shù)射擊的時(shí)候就可以吧奧術(shù)射擊從輸出循環(huán)里取消了,這樣DPS也會(huì)有所提升,雕紋的話用穩(wěn)固殺戮和毒蛇釘刺(如果你還保留2T9的話)
還有你的破甲是不是強(qiáng)堆上去的啊?裝備提供的破甲達(dá)到800+才能轉(zhuǎn)射擊呢,不能算寶石!
如果達(dá)不到你還是老老實(shí)實(shí)用生存吧
我GS5200+生存獵人打ICC BOSS基本上都是6000大幾到7000多很穩(wěn)定
其實(shí)破甲這個(gè)屬性在初期還是很糾結(jié)的,總的來說如果你不插破甲寶石了自身破甲有800了那可以堆破甲寶石,滿破是1400,越接近滿破越好,可是如果沒有的話請(qǐng)X敏捷寶石。不然破甲上不去三維有被拖垮了那樣還不成算,還有建議多拿些攻強(qiáng)爆機(jī)破甲的裝備。不要盲目的拿裝備。
我覺得你要看下你的破甲是不是夠堆。假如你都插破甲然后破甲沒到800.那也沒什么意思。破甲1400才算到頂。所以你可以先堆下敏捷。等你裝備夠堆到破甲收益最大的時(shí)候堆破甲。然后就是你的手法問題了。或者你的技能不是最高級(jí)的。你自己看一下。我覺得就這么多了。先看看你的技能是不是最高級(jí)的。然后看下你的寶石和裝備收益
天賦寶石附魔我覺得大家都差不多的
海華絲手法問題吧
不會(huì)用的一鍵輸出宏吧
三、魔獸世界3.35獵人哪個(gè)天賦好
當(dāng)你破甲達(dá)到軟破(面板破甲加飾品觸發(fā)增加的破甲)80% 就可以洗射擊了 加上戰(zhàn)士的破甲100% 可以發(fā)揮出射擊獵人的最高輸出
要是裝備不夠 還是生存好一些
四、求3.35獵人天賦以及輸出手法
3.35的獵人和3.22中天賦基本不用變化 不過這個(gè)版本裝備可以提供給獵人1400以上的破甲也就是滿破 所以在這個(gè)版本轉(zhuǎn)成射擊獵人可以更加給力 射擊獵人輸出主要是優(yōu)先殺戮射擊-奇美拉射擊-瞄準(zhǔn)射擊-奧術(shù)射擊 在這些技能都CD得情況下用穩(wěn)固射擊 配合英勇使用飾品和狼的嚎叫等 急速射擊在沒有英勇時(shí)候用 另外注意用好準(zhǔn)備就緒這個(gè)技能 在長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗中可以用好幾次準(zhǔn)備就緒 這樣急速射擊也能用好幾次 時(shí)間一般是上面所說的各個(gè)技能都CD了以后開準(zhǔn)備就緒 這樣就又可以輸出一輪爆發(fā)技能 基本就是這樣
五、3.35獵人天賦選擇
NGA上的說明指的是你在輸出過程當(dāng)中的優(yōu)先級(jí)。但是作為起手的話,應(yīng)該是黑箭然后爆炸你有2T9接下來就是釘刺最后是瞄準(zhǔn)。
關(guān)于你的問題,首先你要明白一點(diǎn),DPS是一個(gè)浮動(dòng)的數(shù)據(jù),也就是說,單次的傷害輸出不能說明問題。就算你要分析單次的傷害輸出,那么你至少要把recount上的輸出細(xì)節(jié)發(fā)出來才行。比如說,你問題說的那個(gè)射擊LR,也許他正常情況下其實(shí)打不過你,但是那次黑龍戰(zhàn)斗中他人品爆發(fā),奇美拉射擊全暴,那么神也壓不住他。當(dāng)然這只是打個(gè)比方。
關(guān)于生存和射擊,NGA上也討論了一萬年了。其實(shí)二者差距不大。即使是滿破射擊LR,在多目標(biāo)移動(dòng)戰(zhàn)中也要略遜于生存。玩好一個(gè)職業(yè)不是單純說輸出手法,需求屬性之類的,而是要理解這個(gè)職業(yè),為什么這樣輸出,為什么需求這樣的屬性。
建議樓主與其思考生存和射擊孰優(yōu)孰劣,不如想一想,我喜歡玩射擊還是喜歡玩生存,決定了之后在配裝和手法上下功夫。多打木樁,LR作為一個(gè)1.5秒GCD的瞬發(fā)技能為主要輸出的職業(yè),手一定要熟練,從GCD里搶DPS。
還有就是,破甲是一個(gè)很IMBA的屬性,但是即使是對(duì)于射擊LR來說,也只有在裝備破甲,也就是俗稱的硬破上超過800才能超越敏捷屬性。所以,建議你還是不要考慮依靠軟破,無論你是射擊還是生存。還是使用一個(gè)特效為攻強(qiáng)的飾品比較穩(wěn)妥,當(dāng)然,能有死亡抉擇或者意志更好。敏捷是永遠(yuǎn)的王道,對(duì)于生存來說更是如此。
最后是個(gè)人的一點(diǎn)觀點(diǎn)。那就是,我真的很不待見射擊LR。裝備不到277級(jí)別我是不會(huì)考慮射擊的。生存LR才是真正的LR。
六、射擊獵人的天賦怎么加?
人的天賦5/51/5 輸出純粹副本輸出天賦,一般我在團(tuán)隊(duì)基本是前三,打JD最高秒傷為3300
獸王
5/5,強(qiáng)化雄鷹守護(hù) , 這個(gè)天賦我個(gè)人覺得還是要點(diǎn),幾率還算是滿高的。很多人說這個(gè)版本急速用處不大 但是10%的遠(yuǎn)程攻擊速度 可以在BOSS戰(zhàn)中提高一定量的DPS 而且?guī)茁暑l繁
射擊 51
專注瞄準(zhǔn) 3/3 這個(gè)天賦由于偶過多追求暴和AP所以命中才85,把這三點(diǎn)點(diǎn)上完全飽和命中
奪命射擊5/5 精確瞄準(zhǔn)3/3 直取要害2/2
急速殺戮 2/2 這個(gè)天賦能減少2分鐘的急速射擊CD,配合準(zhǔn)備就緒 可以讓一論3分鐘CD急速射擊的使用提高一倍 必點(diǎn)。絕對(duì)強(qiáng)悍的輸出天賦
強(qiáng)化釘刺3/3
效率2/5 。。。這兩點(diǎn)是湊數(shù)。。不然下面天賦點(diǎn)不出來 而且這個(gè)是被動(dòng)技能 實(shí)際效果還勉強(qiáng)說得過去。。。
準(zhǔn)備就緒1/1 戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)2/2 遠(yuǎn)程武器專精 3/3 強(qiáng)擊光環(huán)1/1
穿刺射擊3/3 這三點(diǎn)必點(diǎn),一般我打BOSS幾乎可以讓BOSS全程掛上這個(gè)DEBUFF 傷害提升相當(dāng)可觀
阻擊高手5/5 急速恢復(fù)2/2 死亡標(biāo)記5/5 奇美拉射擊1/1
強(qiáng)化穩(wěn)固射擊3/3 很多人說點(diǎn)一點(diǎn)就足夠了,偶本人覺得還是點(diǎn)三點(diǎn)最好,15%的幾率絕對(duì)比5%的幾率高把而且一次奇美拉射擊能提高15% 不管是哪個(gè)BOSS全程能打多少個(gè)奇美拉射擊呢 打不多少個(gè),至少相比穩(wěn)固和自動(dòng)要少得多
生存5
強(qiáng)化追蹤5/5 一般的BOSS就那幾種怪 打BOSS的時(shí)候順便把相應(yīng)的追蹤開一下5%的所有直接傷害真的不少
石頭最好是插敏和暴擊的
